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El juego termina cuando un jugador tiene una l铆nea conectada de 5 estrellas ya sea horizontal o verticalmente (no en diagonal) o cuando un jugador alcanza 12 estrellas.
Configuraci贸n:
Cada jugador comienza con un color de bonificaci贸n designado (o 2 colores para partidas de 2 jugadores) y un tablero individual (todos diferentes).
Cada ronda:
A excepci贸n de la primera ronda, los jugadores pasar谩n su ficha de color de bonificaci贸n designada a la siguiente persona en el sentido de las agujas del reloj.
Cada jugador tomar谩 su turno en el sentido de las agujas del reloj, comenzando por el jugador que tiene la ficha de color de bonificaci贸n designada en rojo
- En su turno, el jugador actual puede tirar un dado blanco con pepitas de oro y 5 dados negros (uno con pepitas de oro) o, si ha colocado al menos un bot贸n en su tablero, puede optar por no participar.
- Si el jugador actual opta por retirarse, toma uno de los dados negros (sin las pepitas de oro) y renuncia a colocar botones durante el resto de la ronda, los jugadores restantes tendr谩n 1 dado negro menos disponible para lanzar.
- Si el jugador actual tira entonces, si es posible, el jugador combina el dado blanco para la fila y un dado negro para la columna y coloca un bot贸n en la intersecci贸n correspondiente en su tablero SI NO hay ning煤n bot贸n, estrella o un bot贸n ortogonal a esta intersecci贸n en su tablero de jugador
- si no hay ninguna intersecci贸n v谩lida para colocar un bot贸n, el jugador "se retira", todos los botones que haya colocado en esta ronda se eliminan de su tablero, renuncia a colocar m谩s botones y toma uno de los dados negros (sin las pepitas doradas) hasta el final de la ronda. Los jugadores restantes tendr谩n 1 dado negro menos disponible para tirar.
- Los dem谩s jugadores PUEDEN utilizar la combinaci贸n del dado blanco para la fila y el dado negro con la pepita dorada para la columna para colocar un bot贸n en la intersecci贸n correspondiente siempre que NO haya ning煤n bot贸n, estrella o bot贸n ortogonal a esta intersecci贸n en su tablero de jugador.
- Una vez que cada jugador ha tomado sus decisiones de colocaci贸n, los dados se entregan al siguiente jugador en el orden de las agujas del reloj para que comience su turno.
Fin de cada ronda:
Cuando todos los jugadores se han retirado o han optado por retirarse, se conceden estrellas del suministro.
(1) Se concede una estrella por abandonar el juego con 茅xito.
(2) Se concede una estrella por cada color que hayas cubierto con al menos 3 botones durante tu turno (Nota: m谩s de 3 botones no proporcionan m谩s puntos)
(3) Se concede una estrella de bonificaci贸n por cada uno de los colores de bonificaci贸n que hayas cubierto con al menos 3 botones durante tu turno
Las estrellas se pueden colocar para reemplazar cualquiera de los botones colocados durante esta ronda. Una vez colocadas las estrellas, los botones restantes se devuelven a la reserva y se inicia la siguiente ronda.
Consejo de estrategia: Cada bot贸n que coloques en el tablero "bloquea" las ubicaciones adyacentes horizontales y verticales para que est茅n disponibles para los botones en futuros turnos durante la ronda. Por lo tanto, cuantos m谩s botones tengas, m谩s lugares se bloquear谩n para su colocaci贸n.
Consejo de estrategia: Dado que s贸lo hay un dado blanco, el objetivo de hacer una l铆nea horizontal puede hacer que se rompa con m谩s frecuencia en comparaci贸n con las l铆neas verticales.
Terminar y ganar la partida:
El juego termina cuando un jugador conecta una l铆nea de 5 estrellas en horizontal o en vertical (no en diagonal). Si 2 o m谩s jugadores conectan una l铆nea de 5 estrellas al final de la misma ronda, el jugador con m谩s estrellas gana el desempate. No hay m谩s desempates.
Si nadie conecta una l铆nea de 5 estrellas, un jugador que coloque 12 estrellas desencadena el final de la partida. El jugador con m谩s estrellas gana la partida. No hay m谩s desempates.
En la implementaci贸n de BGA: Se otorgan 100 puntos por conectar 5 estrellas seguidas, por lo que el juego simplemente termina cuando alguien tiene 12 o m谩s puntos.