Tips dungeontwister
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Este es un campo de batalla fluido, la adaptabilidad es clave.
Tenga en cuenta:
Las cartas de combate son un recurso limitado y es fundamental no desperdiciar tus cartas altas. Las cartas de salto también son un recurso limitado y podrían ser la diferencia entre ganar y perder en el juego tardío mientras intenta sacar su pieza ganadora del tablero. También es importante recordarlos al considerar dónde se pueden mover las piezas; un pozo no siempre es un bloque. La capacidad para abrir el rastrillo (¡o atravesar una pared!) Es importante; este es un juego de carreras (con episodios ocasionales de confrontación violenta), y la movilidad es clave. Del mismo modo, puede encontrar fácilmente sus piezas clave atrapadas en una esquina si no controla el control de giro. Peor aún, una vez que tus piezas estén inmovilizadas, tu oponente estará pendiente de ti para intentar liberarlas. ¡Nunca olvides la opción de girar la habitación correspondiente, especialmente si tu oponente la está usando para planear su próximo ataque!
Mover a tus personajes del otro lado gana puntos hacia la victoria, pero debilita lo que te queda en el tablero.
La información es visible, una vez que se revelan los mosaicos. Debería poder anticipar un par de vueltas de antemano, especialmente cuando se reduce el número de piezas. No desperdicie sus cartas de alta acción sin razón. Sea eficiente y guárdelos hacia un "giro asesino".
Sepa lo que puede hacer cada personaje.