#13203: "Dwarves cult spades should not give VP"
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Descripción detallada
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• Por favor, copia/pega el mensaje de error que ves en tu pantalla, si hay alguno.
Dwarves cult spades should not give VP
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• Por favor, explica lo que querías hacer, lo que hiciste y lo que pasó
273
• ¿Qué navegador estás usando?
Mozilla v5
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• Por favor, copia/pega el texto mostrado en inglés en lugar de en tu idioma. Si tienes una captura de este error (buena práctica), puedes usar Imgur.com para subirla y copiar/pegar el enlace aquí.
Dwarves cult spades should not give VP
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• ¿Está este texto disponible en el sistema de traducción? Si es así, ¿ha sido traducido hace más de 24 horas?
273
• ¿Qué navegador estás usando?
Mozilla v5
-
• Por favor explica tu sugerencia de manera precisa y concisa para que sea lo más fácil posible entender lo que quieres decir.
Dwarves cult spades should not give VP
• ¿Qué navegador estás usando?
Mozilla v5
-
• ¿Qué había en la pantalla cuando se quedó bloqueado? (¿mensaje de error?, ¿pantalla en blanco?, ¿una parte de la interfaz del juego?)
Dwarves cult spades should not give VP
• ¿Qué navegador estás usando?
Mozilla v5
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• ¿Qué parte de las reglas no se ha respetado en la adaptación de BGA?
Dwarves cult spades should not give VP
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• ¿La infracción de las reglas es visible en la repetición de la partida? Si es así, ¿en qué jugada?
273
• ¿Qué navegador estás usando?
Mozilla v5
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• ¿Qué acción de juego querías realizar?
Dwarves cult spades should not give VP
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• ¿Qué es lo que trataste de hacer para activar esta acción del juego?
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• ¿Qué sucedió cuando lo hiciste (el mensaje de error, mensaje en la barra de estado del juego, ...)?
• ¿Qué navegador estás usando?
Mozilla v5
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• ¿En qué etapa de la partida ocurrió el problema? ¿Cuál era la instrucción actual del juego?
Dwarves cult spades should not give VP
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• ¿Qué sucedió cuando trataste de hacer una acción de juego (mensaje de error, mensaje en la barra de estado del juego, ...)?
273
• ¿Qué navegador estás usando?
Mozilla v5
-
• Por favor, describe el problema de visualización. Si tienes una captura de este error (buena práctica), puedes usar Imgur.com para subirla y copiar/pegar el enlace aquí.
Dwarves cult spades should not give VP
• ¿Qué navegador estás usando?
Mozilla v5
-
• Por favor, copia/pega el texto mostrado en inglés en lugar de en tu idioma. Si tienes una captura de este error (buena práctica), puedes usar Imgur.com para subirla y copiar/pegar el enlace aquí.
Dwarves cult spades should not give VP
-
• ¿Está este texto disponible en el sistema de traducción? Si es así, ¿ha sido traducido hace más de 24 horas?
273
• ¿Qué navegador estás usando?
Mozilla v5
-
• Por favor explica tu sugerencia de manera precisa y concisa para que sea lo más fácil posible entender lo que quieres decir.
Dwarves cult spades should not give VP
• ¿Qué navegador estás usando?
Mozilla v5
Historial de informes
This is not debatable. The point is that you cannot do Tunneling with cult bonus spades.
The rule explicitly states page 15 (printed in red) :
(Neither may the Fakirs do a Carpet Flight, nor the Dwarves
do Tunneling when getting Spades as a Cult bonus. A Carpet
Flight and Tunneling have costs that cannot be paid outside the Action
phase. Also, if the Giants get only a single Spade as a Cult
bonus, this Spade will be forfeit.)
At move #273 (Terra Mystica #55889897), the implementation incorrectly proposes to transform terrain spaces which are not adjacent to a dwarf structure, because no additionnal cost can be spent during this phase (III), like worker for the Dwarves, priest for the Fakirs.
It is therefore also necessary to check whether the mentioned rule is respected in the case of Fakirs and Giants, and to correct all related bugs.
You are wrong when you assert that :
"The dwarves' special landscape lets you tunnel to spend cult spades, you just don't get VP for them." This is not the rule, nor specifically the rule for the Great Tunnel.
I fully understand that the allocation of 4VP for Tunnelling, while the Dwarves spend no workers, generates an excessive advantage for this faction, but you do not provide any evidence that this should be the rule.
There was certainly a lot of discussion about special landscapes with different or even contradictory opinions. An opinion is not a rule.
But the fact that once your great tunnel is in the game you don't pay workers for any additional spade should only be true within a 2 hex range of the great tunnel.
On table=97427723, move #308 we can clearly see the dwarf player:
- use one of his free spade out of range of the great tunnel without paying the workers
- get the 4VP bonus twice, once for that dig, and once for the dwelling he puts down a couple of moves later.
Something's not right.
boardgamearena.com/1/terramystica?table=118440119
The dwarf player used tunnels with cult spades and got 4 VP without paying any workers. This should never be the case - either you can't tunnel with cult or you can tunnel but it should cost you workers.
"With the Great Tunnel as the starting point, the Dwarves may Tunnelthrough2 Terrain spaces instead of just 1. Every time they get Spades as a Cult Bonus, they may Tunnel to spend these Spades (and not paying Workers for that Tunneling)."
I would expect that dwarves can tunnel for spades generated through cult-bonus, without paying a working and still getting 4VP - ONCE AND ONLY IF they have built the special landscape. This is clearly stated in the rules. Am I reading it wrong, or is there an official errata changing it?
-> Please implement the games according to the rulebooks provided. Our player "Tieftaucher" had to pay 1 worker to tunnel with the cult-spades in this game: boardgamearena.com/gamereview?table=123912414, and therefore didn't (she expected it to be free).
it is true, they shouldn't get the 4 vp's if they use the landscape ability with cult spades to tunnel and spade. The rule is actual meant like this: the dwarves now can tunnel cult spades in general (not only from the special landscape) without paying workers, but they don't get vp's for that.
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- Otro ID de partida / ID de jugada
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