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Informes de Tigris y Éufrates
#67296: "Eliminate unnecessary player input for obligatory treasure picks"
acknowledged: Los desarrolladores están de acuerdo en que es una buena idea y tienen la intención de trabajar en ella
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When you have green leader in a kingdom with two treasures, you get to choose which one of the two treasure to collect. However, if one of the four corner treasures is involved, you do not get a choice – you must pick the corner treasure. In this situation, the game should not need to ask the player which treasure he would like. Instead, it should simply award the only treasure that can be picked and save the other players the wait.
Example:
i.postimg.cc/9ftHLJ8s/treasure.png
Here, play was paused while requiring the owner of the green bown on C2 to select a treasure, even though the treasure on B2 was the only viable choice:
I suggest that in a situation like that, the game should simply award the corner treasure and save a player action.
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Mozilla v5
Historial de informes
4 jul 2022 17:31 •
Hafergulden • Esta sugerencia aún no ha sido analizada por los desarrolladores:
4 jul 2022 17:39 • (Sorry for typos; not enough sleep)
qwertymartin • Esta sugerencia aún no ha sido analizada por los desarrolladores:
21 sep 2022 22:05 • This would be a great help in asynch games.
thenmal • Los desarrolladores están de acuerdo en que es una buena idea y tienen la intención de trabajar en ella:
6 dic 2023 1:28 • I think I will add an option for this, I don't want to skip it for all players, but for experienced players it will save a good amount of time.
bananasplay • Los desarrolladores están de acuerdo en que es una buena idea y tienen la intención de trabajar en ella:
1 feb 2024 13:56 • A player option is a good call.
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