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Informes de Diablo
#73073: "Time not being added after turns"
implemented: Esta sugerencia ya ha sido implementada
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¿Sobre qué es este informe?
¿Qué ha pasado? Por favor, selecciona una de las opciones siguientes
Sugerencia: en mi opinión, esta idea puede mejorar mucho la implementación del juego
Descripción detallada
• Por favor explica tu sugerencia de manera precisa y concisa para que sea lo más fácil posible entender lo que quieres decir.
I’ve only tested it for real time games, on normal and fast speed and it seems no time is being added when you make a move.
If I remember it’s usually at the start of your turn, but in any case time never seems to increase for either player.• ¿Qué navegador estás usando?
Safari v15.6
Historial de informes
shinuito • Esta sugerencia aún no ha sido analizada por los desarrolladores:
2 oct 2022 20:21 • It’s not specific to this mentioned table.
MarkSteere • Esta sugerencia ya ha sido implementada:
3 oct 2022 1:49 •
3 oct 2022 14:48 • Ok, yes, I had neglected to include the giveExtraTime command before switching to the other player's turn.
self::giveExtraTime( $active_player_id );
$this->gamestate->nextState( 'nextTurn' );
Should be good now. Thanks for mentioning it.
self::giveExtraTime( $active_player_id );
$this->gamestate->nextState( 'nextTurn' );
Should be good now. Thanks for mentioning it.
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Por favor agrega aquí cualquier cosa que sea relevante para reproducir este error o entender tu sugerencia:
- Otro ID de partida / ID de jugada
- ¿Se resolvió el problema al pulsar F5?
- ¿Apareció el problema varias veces? ¿Cada vez? ¿Aleatoriamente?
- Si tienes una captura de este error (buena práctica), puedes usar Imgur.com para subirla y copiar/pegar el enlace aquí.