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🌀 Visión General
Azul Duel es un nuevo juego basado en el universo de Azul, diseñado también por Michael Kiesling. El objetivo es tener la mayor cantidad de puntos al final de la quinta ronda.
🎲 En tu turno
Puedes elegir entre las siguientes acciones:
- Seleccionar una loseta de cúpula descubierta. (Debes hacerlo dos veces por ronda). Puedes robar losetas del mazo oculto y quedarte con una, pero pierdes 1 punto por cada loseta oculta que robes.
- Seleccionar todas las losetas de un color del lado del Sol de una loseta y colocar las losetas restantes en el espacio de la Luna en el orden que elijas.
- Seleccionar un color de loseta del tope de un espacio lunar y tomar todas las losetas de ese color de todas las lunas (solo la loseta superior de cada una).
- Tomar una ficha de bonificación revelada.
Si tomas del lado lunar de la fábrica grande con el marcador de jugador inicial, te conviertes en el primer jugador pero pierdes 2 puntos.
Una vez que el área lunar está vacía, la ficha de bonificación se vuelve disponible para selección.
🏗️ Colocación de losetas, uso de bonificaciones y puntuación de ronda
Cuando obtienes losetas, todas deben colocarse en una única línea de patrón. Las losetas sobrantes se consideran rotas y causan pérdida de puntos según esta escala:
- 1-4 losetas rotas → pierdes de 1 a 4 puntos
- Más de 4 losetas → se ignoran
Al final de la ronda, las líneas de patrón completas se activan: mueves 1 loseta a un espacio vacío de una loseta de cúpula y anotas:
- 1 punto si no está adyacente a ninguna loseta
- +1 punto por cada loseta adyacente en la fila o columna
Las losetas sin espacio libre permanecen en la línea y pueden moverse en rondas futuras si aparece una loseta de cúpula adecuada. Si nunca puedes moverlas, se rompen y pierdes puntos.
Puedes usar fichas de bonificación para completar líneas de patrón: elige fichas del color faltante o cualquier 3 fichas y luego mueve la ficha a una loseta de cúpula.
Si tienes una loseta de cúpula especial y la completas, colócala con una loseta especial, anota los puntos que aparecen al final de esa fila, y cuenta esa loseta también para futuras puntuaciones de fila y columna.
🏁 Puntuación final
Al finalizar la partida, tu tablero estará lleno de losetas de cúpula, por lo que ya no podrás tomar más. Anota los puntos de las 3 losetas de puntuación final (puedes pasar el cursor sobre ellas durante el juego para ver su condición de puntuación).
🎯 Modo principiante
Las 3 condiciones de puntuación final son:
- 3 puntos por cada fila completa
- 7 puntos por cada columna completa
- 10 puntos por cada línea diagonal de 6 losetas completas
En caso de empate, gana el jugador que posea el marcador de primer jugador.
