Gamehelpdeadcells
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Dead Cells es un juego cooperativo para una a cuatro personas. En Board Game Arena, el modo predeterminado es para dos jugadores.
Cada jugador representa a un personaje decapitado. El objetivo es escapar desde la prisión hasta la libertad atravesando varios biomas. Cada bioma está compuesto por varias salas y rutas ramificadas que se recorren de izquierda a derecha. Al final de cada bioma hay una etapa de “interbioma”, donde puedes descansar y curarte antes de avanzar al siguiente mapa.
El juego no está diseñado para completarse en el primer intento. Cada vez que tu grupo falla, se fortalece para la próxima partida. Al reiniciar una partida con los mismos jugadores, Board Game Arena la considera automáticamente una continuación de tu campaña actual, otorgándote acceso a las cartas y habilidades que desbloqueaste previamente. Puedes elegir jugar con personajes distintos a los de tu sesión anterior.
📐 Interfaz del juego
- Zoom: Haz clic en los íconos (+) y (–) en la esquina superior derecha para acercar o alejar los tableros.
- Cartas y reglas: Haz clic en los círculos debajo de esos íconos para consultar las cartas disponibles en tu mazo de jugador y de equipamiento, así como referencias de reglas. (Las reglas específicas de cada bioma —incluyendo las del jefe final— se encuentran aquí).
Tableros del juego: - Tablero de Bioma: Muestra una estructura con unas 9 salas. Se recorre de izquierda a derecha, eligiendo ocasionalmente qué salas evitar.
- Tablero Anexo: Contiene los mazos de cartas y tus recursos acumulados (células, dientes y otros botines).
- Tablero de Combate: Aquí se colocan hasta cuatro cartas de enemigo durante los combates: tres frente al grupo y una por detrás.
- Registro de Combate: Durante el combate, esta área resume las acciones disponibles para cada enemigo y miembro del grupo. Las acciones de cada ronda aparecen en una sola línea y se resuelven de izquierda a derecha.
- Tableros de Jugador: Cada jugador tiene cuatro indicadores que representan su salud y habilidades. Cada pista tiene un marcador con una flecha apuntando a la izquierda, que indica el nivel actual. (Al comenzar el juego, cada jugador tiene 3 corazones en la pista de salud, 1 pergamino en las pistas verde y morada, y ninguno en la roja.)
- Tablero de Mutaciones: Muestra el nivel actual del curandero, comerciante y recolector, quienes permiten comprar mejoras entre biomas. También desbloquearás mejoras permanentes que pueden colocarse aquí para futuras partidas.
- Mano de cartas: En la parte inferior de la pantalla verás tu mano, con hasta tres cartas. Si colocas el cursor sobre el lugar adecuado, las cartas se ampliarán para facilitar la lectura.
🚶♂️ Movimiento e interacción
Todos los personajes se mueven juntos por el tablero, representados por el token del grupo. El jugador inicial es el responsable de avanzar ese token por el camino. Generalmente solo habrá una opción para avanzar, aunque a veces podrás elegir entre rutas.
Haz clic en una casilla del tablero con un borde brillante para voltear su ficha y revelar el encuentro. El tipo de encuentro (cofre del tesoro, combate, etc.) está ilustrado en la cara visible de la ficha, pero también puedes guiarte por su forma:
- Círculo: recursos gratis
- Cuadrado: combate
- Cuadrado biselado: combate élite
- Pentágono: recursos disponibles para comprar
- Hexágono: usualmente beneficioso, pero a veces peligroso
A veces encontrarás un ícono entre dos encuentros, que representa un desafío o prueba en el camino. Hay varios tipos:
- Prueba de mazo: el jugador activo revela la carta superior de su mazo y revisa los símbolos en la esquina superior izquierda (verde, morado o rojo).
- Prueba de mano: el jugador activo descarta una carta de su mano con un símbolo específico en la esquina superior izquierda.
- Runa: se necesita haber desbloqueado una runa específica para acceder a ese camino. Las runas son permanentes una vez obtenidas, ampliando tus opciones en futuras partidas.
Algunos biomas tienen reglas especiales para las pruebas, exclusivas de ese tablero. Haz clic en el ícono en la esquina superior derecha para ver una explicación detallada.
⚔️ Combate Cuando se revela una ficha de combate, se indica cuántos enemigos normales y élite deben añadirse al tablero, además del botín que se puede obtener. También puede indicar que el token de jugador inicial (la corona) debe pasar al siguiente jugador.
Board Game Arena colocará automáticamente los enemigos en sus posiciones correctas. Luego, los jugadores juegan cartas de combate, dependiendo del número de jugadores:
- 1 jugador: juega dos cartas (ver el reglamento para detalles del modo solitario). Las acciones se resuelven en el orden en que se juegan, lo cual puede ser muy importante.
- 2 jugadores: el jugador inicial juega dos cartas. El otro juega una.
- 3 jugadores: cada jugador juega una carta.
- 4 jugadores: un jugador queda fuera del combate y no juega cartas, ni recibe daño ni botín. Los otros tres juegan una carta cada uno.
Una vez que todos han jugado sus cartas, el registro de combate se llena con las acciones de los jugadores y de los enemigos. Board Game Arena avanza automáticamente cada paso del combate en orden:
Enemigo que está detrás del grupo
Jugadores, según el orden de turno
Enemigos restantes, de izquierda a derecha
Efectos como veneno se activan al final de la ronda. Luego, los enemigos avanzan para llenar los huecos entre ellos y los jugadores. Nota: los jefes no se mueven.
📄 Ayuda adicional El documento PDF de referencia para jugadores incluye mucha información útil.