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Inicio del juego
Al comienzo de la partida tienes dos cartas de edad 1 en tu mano. Eliges una para fundirla inmediatamente y mantienes la otra en tu mano. El jugador que fundi贸 la primera carta en orden alfab茅tico ingl茅s juega primero. El primer jugador s贸lo tiene una acci贸n para empezar, al igual que el segundo jugador en una partida de cuatro jugadores. Despu茅s, todos tienen dos acciones en su turno.
Acciones
Excepto el jugador(es) inicial(es) en el primer turno de la partida (ver Comienzo de la partida, arriba), el jugador debe tomar dos acciones cada turno, de las cuatro siguientes (puede tomar la misma acci贸n dos veces):
Robar: toma una carta de valor igual a la carta superior de tu tablero del mazo de suministros. Si este mazo est谩 vac铆o, roba del siguiente mazo superior disponible. Esta regla para robar se aplica tambi茅n a cualquier efecto con la palabra clave "robar".
Fusionar: juega una carta de tu mano a tu tablero. Se juega en la pila existente del mismo color si existe, de lo contrario esta carta inicia una nueva. Si una pila est谩 separada (extendida hacia un lado) esa separaci贸n es continuada por la nueva carta.
Dogma: cada oponente con menos del icono destacado (visible en su tablero) que t煤 debe obedecer los efectos de "exijo". Cada oponente con al menos tantos del rasgo comparte los efectos de no demanda. Los efectos se ejecutan en el sentido de las agujas del reloj, terminando contigo. Si compartir un efecto con uno o varios oponentes ha tenido alguna consecuencia en la situaci贸n del juego, realizas una 煤nica acci贸n de Robo gratuita al final de tu acci贸n de dogma.
Conseguir: Puedes realizar una acci贸n para reclamar cualquier logro de edad disponible si tienes al menos 5 veces el valor de esa edad en tu pila de puntuaci贸n Y una carta superior en tu tablero de igual o mayor valor. Por ejemplo, para conseguir la edad 1 necesitas 5 puntos y cualquier carta de tu tablero. Para conseguir la edad 2, 10 puntos y al menos un 2 como carta superior y as铆 sucesivamente... Los puntos se mantienen, no se gastan. Las cinco cartas de logros especiales no requieren ninguna acci贸n para reclamarlas y se ganan en cuanto se cumplan las condiciones.
Fin del juego
El juego puede terminar de tres maneras:
Por logros
El juego termina inmediatamente (incluso dentro de un efecto de dogma) cuando un jugador alcanza un n煤mero requerido de logros:
-2 jugadores: 6 logros
-3 jugadores: 5 logros
-4 jugadores: 4 logros
-4 jugadores (variante de juego en equipo): 6 logros combinados por los compa帽eros de equipo
Por puntuaci贸n
Esto ocurre si alguien intenta sacar un 11 o m谩s. El juego termina inmediatamente (incluso dentro de un efecto de dogma) y el ganador es el jugador que tiene la mayor puntuaci贸n en su pila de logros. (Si se produce un empate, el n煤mero de logros sirve de desempate; si sigue habiendo empate, ganan los dos jugadores implicados). En una partida por equipos, los compa帽eros combinan su puntuaci贸n. (Si est谩n empatados, combinan sus logros).
Por dogma
Los efectos de dogma de algunas cartas otorgan una victoria si se cumplen algunas condiciones. Si m谩s de un jugador es elegible (excepto los compa帽eros de equipo en una partida por equipos), la partida contin煤a.
La regla de oro
Haz todas las que puedas e ignora el resto.
Esta regla te ayudar谩 a aprovechar las ambig眉edades.
Esto tiene muchas consecuencias:
-Los intercambios no tienen por qu茅 ser sim茅tricos. Seg煤n la situaci贸n, se pueden cambiar 2 cartas con 2, 1 carta con 4, o incluso 0 cartas con 10.
-Si no tienes suficientes cartas para cumplir el requisito del efecto, puedes procesar todas las cartas que tengas.
-Sin embargo, si un efecto "puedes" requiere que devuelvas 3 cartas para activar un efecto, y tienes menos de 3 cartas, tienes que pasar.
Puedes pasar el rat贸n sobre el memo para tener un recordatorio de las acciones y palabras clave.
Ediciones del juego y diferencias
El juego fue publicado por primera vez por Asmadi Games en 2010.
Luego Iello public贸 otra edici贸n del juego en 2011 con la misma mec谩nica y efectos de las cartas, pero utilizando una terminolog铆a diferente.
M谩s recientemente, Asmadi Games reuni贸 el juego original y todas sus expansiones en una nueva caja "Innovation Deluxe" con nuevos gr谩ficos, y tambi茅n hizo algunas ligeras modificaciones en nueve cartas para equilibrarlas.
La adaptaci贸n online se basa en la primera edici贸n de Asmadi games para el material gr谩fico. Para las reglas, se puede elegir entre:
-脷ltima edici贸n (es la que viene por defecto): son las reglas del pack Asmadi "Innovaci贸n Deluxe".
-Primera edici贸n: estas son las reglas del juego original de Asmadi. Estas reglas tambi茅n son compatibles con la edici贸n Iello.