Gamehelplama
L.L.A.M.A
A cada jugador se le reparten 6 cartas.
El objetivo del juego es conseguir la puntuaci贸n m谩s baja en fichas de puntuaci贸n cuando alguien cruza los 40 puntos negativos.
Ficha negra = -10 puntos
Ficha blanca = -1 puntos
Turnos
En cada turno se puede jugar una carta igual o una m谩s alta que la carta superior del descarte. Con las lamas que cuentan como mayores de 6 y menores de 1 creando un bucle. Si no puedes jugar puedes robar una carta o abandonar la ronda. Si eres el 煤nico que queda en la ronda, no puedes robar; pero puedes continuar jugando con las cartas que ya tienes.
Puntuaci贸n de la ronda
Cuando un jugador ha jugado todas sus cartas o todos los jugadores han abandonado la ronda, se punt煤an las manos de los jugadores. Cada carta tiene el valor nominal y las lamas valen 10 puntos. S贸lo se punt煤a una de cada valor (por ejemplo, si tienes 5 cartas del 3, s贸lo cuenta como 3 puntos negativos). Los jugadores toman fichas de puntuaci贸n que indican su puntuaci贸n actual. Si un jugador ha jugado todas sus cartas, puede devolver una ficha de puntuaci贸n de cualquier valor.
El 煤ltimo jugador que haya hecho un turno en la ronda anterior comienza la nueva ronda.
Fin de la partida
El juego termina cuando un jugador obtiene 40 puntos negativos. La persona con la menor cantidad de fichas de puntuaci贸n es el ganador.