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🐼 Panda Spin – Reglas Básicas
1. Objetivo del juego
El objetivo de Panda Spin es quedarse sin cartas en la mano antes que los demás jugadores. El juego se desarrolla mediante bazas (tricks), utilizando combinaciones de cartas, Bombas y Cartas de Elemento.
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2. Componentes de las cartas
2.1 Cartas normales
Cada carta tiene:
Un valor numérico
Dos caras: Blanca y Azul
Algunas cartas incluyen símbolos especiales (Panda, 2 chino).
2.2 Cartas de Elemento
Cinco tipos:
Fire (Fuego)
Metal (Metal)
Water (Agua)
Earth (Tierra)
Wood (Madera)
Cada una tiene una condición específica para poder jugarse.
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3. Valores de las cartas
Orden de menor a mayor valor:
3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 10 – J – Q – K – A
El As (A) es la carta normal de mayor valor.
El valor es el mismo en Blanco y en Azul.
El color no modifica la jerarquía, solo interactúa con reglas especiales.
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4. Combinaciones normales
Las jugadas válidas son:
Carta simple: una carta.
Pareja: dos cartas del mismo valor.
Trío: tres cartas del mismo valor.
Escalera: tres o más cartas consecutivas (si está habilitada en la partida).
Para superar una jugada:
Debe ser del mismo tipo de combinación
Y de valor superior.
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5. Bomba
Una Bomba es una combinación especial (generalmente cuatro cartas iguales).
✅ Gana contra cualquier combinación normal.
❌ Pierde únicamente contra una Carta de Elemento.
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6. Desarrollo de una baza (trick)
1. Un jugador inicia la baza con una combinación válida.
2. Los demás, en turno, deben:
Superar esa combinación, o
Pasar.
3. La baza continúa hasta que nadie pueda o quiera responder.
4. El jugador que gana la baza:
Descarta sus cartas jugadas
Inicia la siguiente baza.
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7. Cartas de Elemento – Regla General
Una Carta de Elemento puede jugarse en lugar de una combinación.
Gana automáticamente la baza, excepto frente a otra Carta de Elemento (si el reglamento lo permite) o según aclaraciones específicas.
Obliga a todos los demás jugadores a pasar inmediatamente.
Tras jugarla, el jugador:
Roba 2 cartas del mazo
Y las coloca con el lado Blanco hacia arriba.
La Carta de Elemento se descarta.
Antes de jugar o pasar, un jugador puede descartar una o más Cartas de Elemento sin activarlas.
⚠️ Una Carta de Elemento solo puede jugarse si se cumple su condición específica.
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8. Condiciones de cada Elemento
🔥 Fire (Fuego)
Puede jugarse únicamente si el jugador tiene 7 cartas o menos en la mano, incluyendo el Fire.
⚙️ Metal (Metal)
Puede jugarse únicamente si en la baza se han jugado cartas por el lado Blanco y por el lado Azul.
💧 Water (Agua)
Puede jugarse únicamente si la combinación más alta de la baza contiene al menos 3 valores (iguales o distintos).
🌍 Earth (Tierra)
Puede jugarse únicamente si en la baza hay al menos un símbolo de Panda.
🌳 Wood (Madera)
Puede jugarse únicamente si en la baza hay un 2 chino o un As (A).
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9. Blanco y Azul (Spin)
El valor numérico de una carta no cambia según el color.
El uso de Blanco y Azul:
Afecta condiciones de Elementos (por ejemplo, Metal).
Influye en el ritmo táctico del juego.
El “Spin” representa el cambio dinámico entre estados del juego, pero no altera la jerarquía de valores.
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10. Fin de la ronda y victoria
Cuando un jugador se queda sin cartas en la mano:
Se activa el fin de la mano o ronda, según el formato de partida.
El jugador que primero se queda sin cartas:
Es el ganador de la partida, salvo que se juegue por puntos en varias rondas.
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11. Fuente
Este resumen está basado en:
Reglamento oficial del juego Panda Spin
Aclaraciones de reglas publicadas en BoardGameGeek (BGG), que funciona como fuente secundaria de referencia para FAQs y erratas.
