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Vista general
El juego se juega durante tres rondas. Debemos juntar cartas por color o puntuación en una parrilla de 3 x 3 cartas. Hay 70 cartas de animales, con números del 1 al 9, y en 4 colores diferentes (también hay comodines con todos los colores). Los símbolos de caracola dan puntos positivos, los símbolos X dan puntos negativos , y los símbolos "caracola/color" son condicionales, se nos otorgarán tantos puntos como cartas de ese color sean visibles.
Turnos
En tu turno, toma una carta de las disponibles y colócala en tu área. Quien elija último en esta ronda, elige primero en la siguiente.
Para colocar una carta hay una serie de condiciones:
- Debes colocar el número de la carta en el número de posición en la cuadrícula.
- Si en el espacio de la cuadrícula ya hay una carta boca abajo, se toma como si estuviera vacía y puede colocarse allí.
- Si en el espacio de la cuadrícula ya hay una carta boca arriba, elegirás cuál mantener boca arriba. La que no elijas se coloca automáticamente boca abajo debajo de la carta elegida.
- Si en el espacio de la cuadrícula ya hay una carta boca arriba y una carta boca abajo, se considera validado y, como tal, la nueva carta debe ir boca abajo en cualquier otro espacio vacío.
Puntuación
Suma de todos los números de cartas validadas (huecos con 2 cartas). Suma de todos los puntos positivos y condicionales (de las cartas boca arriba). Resta de todos los puntos negativos (de las cartas boca arriba). Suma el número de cartas que componen el área de color más grande (otorgan 2 puntos en la primera ronda, 3 en la segunda y 4 en la tercera).