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El juego consiste en elegir una ficha para añadirla al nivel actual de tu pirámide y una ficha del montón correspondiente, y luego dar la vuelta a una nueva ficha. Lo ideal es encontrar fichas que quieras asociar con las fichas que deseas, pero a veces solo puedes conseguir una u otra.
Las regiones contiguas de color se puntúan al final de cada ronda (4x5, 3x4, 2x3, 1x2) entregando una ficha de ese color (o dos fichas comodín). La puntuación otorgada es igual al número de gemas impresas en las fichas de la región. Si entregas 3 fichas (posiblemente sustituyendo algunas por pares de fichas comodín), puntúas la región dos veces.
Después de la primera ronda, las rondas siguientes se anidan dentro de la primera, cubriendo el interior, pero dejando el exterior disponible para puntuar. Todas las gemas visibles están disponibles para puntuar al final de cada ronda.
Las jugadas más recompensadas son las que crean regiones de un solo color con un gran número de gemas alrededor del borde exterior.
Solo puedes llevar un máximo de 5 fichas de una ronda a la siguiente, así que aprovecha las fichas que probablemente no te servirán en la siguiente ronda. Recibes 1 punto por cada gema comodín que traslades.
