Mia
Mia es un antiguo juego de dados de farol que utiliza dos dados y un vaso para ocultar los dados. Los jugadores se turnan para tirar los dados debajo de una taza y anunciar una tirada más alta que la tirada anterior. Este anuncio puede ser cuestionado. Además, los jugadores pueden pasar su turno sin ver la tirada debajo del vaso al siguiente jugador. En este caso el pasador asume la responsabilidad de la tirada como si la hubiera tirado.
Una característica interesante de Mia es el pedido no estándar de tiros. 21 es 'Mia', el tiro más alto. Luego vienen los dobles en orden ascendente: 11 es la segunda mejor tirada, luego 22, 33, 44, 55, 66. De ahí descienden los números, con el dado más alto siempre nombrando el valor de las decenas y el dado más bajo nombrando el valor de las unidades: 65, 64, ..., 32 y 31 como el valor más bajo.
Número de jugadores: 2 - 8
Duración de la partida: 2 mn
Complejidad: 1 / 5
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Sumario de reglas
Mia (Liar's Dice) - Quick Rules
Overview
- Players: 3 or more.
- Equipment: 2 dice, a dice cup, and a flat surface (e.g., a coaster).
- Objective: Avoid losing lives by successfully bluffing or rolling high values.
Gameplay
Play proceeds clockwise. The first player shakes the dice in the cup and keeps the result hidden.
- Roll & Announce: The player looks at the dice privately and announces a value. They may tell the truth or bluff.
- Pass the Cup: The cup is passed face down to the next player.
- The Next Player's Choice: The next player has two options:
- Believe: Accept the cup without looking. They must now roll and announce a higher value than the previous one.
- Challenge: Lift the cup to reveal the dice to everyone.
- If the announcement was a lie: The liar loses a life (or receives a penalty point).
- If the announcement was true: The challenger loses a life.
Ranking of Rolls (High to Low)
The higher die is always read as the tens digit and the lower die as the units (e.g., a 4 and 2 is "42", never "24").
- 21 (Mia): The highest possible roll. If someone challenges a "Mia" and loses, they lose double the usual lives/points.
- Doubles: 66, 55, 44, 33, 22, 11 (in descending order).
- High Numbers: 65, 64, ..., 32, 31 (the highest combination wins).
Special Rules
- When a player announces a 21 (Mia), the round ends immediately after the cup is either challenged or accepted.
- The player who lost the previous round starts the next one.