Congratulations to every winners of Season 4!
Yet another improvement for turn-based Arena
Following your feedback on the last season, we improved again the end of the Arena Turn-based.
Some reminder: At the end of a season, for turn based games that did not "finish in time", the player who consumed the most time will lose the game (all the opponents will be winners).
At the end of Season 3, we stopped all turn-based games in progress, and a lot of you were frustrated by this. For the end of Season 4, we did things differently:
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The rule remains the same: player who consumed the most time during the whole game (= player who is the most reponsible of the delay) is losing the game, and his/her Arena rank will be modified accordingly.
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However, the game itself can continue in training mode. It means that you can finish the game if you want to, or leave it without penalty if you don't want to.
Thanks to the players who suggested this solution that we found to be the best compromise.
Important reminder: recent games are not concerned by the end of this season
All games published (= out of Beta) less than 1 month before the end of a season are not concerned by the end of the season (no trophies, no relegation).
** ## Season 5 is NOW launched. **
The new Arena is going to be opened in few hours.
Some Arena configuration has been updated:
_ Takenoko: Switch to new edition (this is now the official version of the game)
_ Terra Mystica: Loon Lakes + landscape ON
_ RFTG: Alien artifact without orb (thanks for organizing a poll on RFTG forum about this)
_ Stone Age: 2 players (odd season)
_ 7 Wonders: 3 players (odd season)
_ Kalah: 5 stones (odd season)
_ Tokaido: No Crossroads (odd season)
_ French Tarot: 4 players (odd season)
_ Clans of Caledonia: Auction starting player order based on auction results (for this season and all further seasons)
_ Tash-kalar: Nethervoid and Eherweave extensions are ON (for this season and all further seasons)
_ Unconditional Surrender: France 1944
_ NXS: Random start position (for this season and all further seasons)
_ Dungeon Twister: Full Random Intelligent (as ask for you in the DT forum)
_ Potion explosion: 2 players (this is a test for this season)
_ Toc: see last post of this thread: https://boardgamearena.com/forum/viewto ... 22&t=20257
_ Letter Tycoon: Automatic challenges + 1 retry + 1 doubling ability maximum + 3 players (according to polls on Letter Tycoon forums)
_ Draftosaurus: Summer/Winter
We try to follow everything and to catch all your suggestions / polls: sorry if we miss something. If you create a poll in a game specific forum that clearly show that players prefer another Arena setting, please post it there.
** It's up to you to find the way of the elite!
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May the odds be ever in your favor!
Temporada de Arena 5: ¡vamos!
¡Felicidades a todos los ganadores de la temporada 4!
Otra mejora más para Arena por turnos
Tras vuestros comentarios sobre la última temporada, mejoramos de nuevo el final de Arena por turnos.
Un recordatorio: al final de una temporada, para los juegos por turnos que no "terminaron a tiempo", el jugador que consumió más tiempo perderá el juego (todos los oponentes serán ganadores).
Al final de la temporada 3, detuvimos todos los juegos por turnos en curso, y muchos de vosotros os sentísteis frustrados por esto.
Para el final de la temporada 4, hicimos las cosas de manera diferente:
- La regla sigue siendo la misma: el jugador que consumió más tiempo durante todo el juego (= jugador que es el más responsable del retraso) pierde el juego, y su rango de Arena se modificará en consecuencia.
- Sin embargo, el juego puede continuarse en modo de entrenamiento. Significa que puedes terminar el juego si quieres, o dejarlo sin penalización si no quieres.
Recordatorio importante: los juegos recientes no están incluidos en el final de esta temporada.
Todos los juegos publicados (= fuera de Beta) menos de 1 mes antes del final de una temporada no están incluidos en el final de la temporada (sin trofeos, sin descenso).
La temporada 5 YA está en marcha.
La nueva Arena se abrirá en pocas horas.
Se ha actualizado alguna configuración de Arena:
_ Takenoko: cambia a la nueva edición (esta es ahora la versión oficial del juego)
_ Terra Mystica: Loon Lakes + paisaje ON
_ RFTG: artefacto alienígena sin orbe (gracias por organizar una encuesta en el foro RFTG sobre esto)
_ Stone Age: 2 jugadores (temporada impar)
_ 7 Maravillas: 3 jugadores (temporada impar)
_ Kalah: 5 piedras (temporada extraña)
_ Tokaido: No Crossroads (temporada extraña)
_ Tarot francés: 4 jugadores (temporada impar)
_ Clanes de Caledonia: orden del jugador inicial de la subasta basado en los resultados de la subasta (para esta temporada y todas las temporadas siguientes)
_ Tash-kalar: las extensiones Nethervoid y Eherweave están activadas (para esta temporada y todas las temporadas siguientes)
_ Rendición incondicional: Francia 1944
_ NXS: posición de inicio aleatoria (para esta temporada y todas las temporadas siguientes)
_ Dungeon Twister: Full Random Intelligent (como pregunte por usted en el foro de DT)
_ Explosión de pociones: 2 jugadores (esta es una prueba para esta temporada)
_ Toc: ver última publicación de este hilo: https://boardgamearena.com/forum/viewto ... 22 & t = 20257
_ Letter Tycoon: desafíos automáticos + 1 reintento + 1 capacidad de duplicación máximo + 3 jugadores (según las encuestas en los foros de Letter Tycoon)
_ Draftosaurus: Verano / Invierno
Intentamos seguir todo y captar todas vuestras sugerencias / encuestas: lo sentimos si nos perdemos algo. Si creas una encuesta en un foro específico del juego que muestra claramente que los jugadores prefieren otra configuración de Arena, por favor publícala allí. ¡Depende de ti encontrar el camino de la élite!
¡Que las probabilidades te favorezcan siempre!