Iwari reimagines the award-winning game Web of Power by Michael Schacht by adding new layers of strategy, tribe player boards, different maps with their own set of rules, modules that can be added to the game, and unique co-operative and solo modes.
Evermore have they walked the world of Iwari. Evermore have they embodied its spirit and shaped its lands. They are stewards of the earth. Five Titans that make the cosmos breath. On Iwari, there are no teeming masses, no continent-wide civilizations. Humanity is in its infancy, living in scattered tribes in the forest, tundra, and desert.
Now we have left our ancestral homelands to explore the vast uncharted regions, encountering other tribes and exchanging knowledge, culture and wisdom. In our journey, we all live in harmony with the Titans, and though distant to us, they decide our fate. And yet we don't know if they created us, or we created them.
Iwari is an abstract-like Eurogame in which players represent different tribes looking for their identity by traveling around distant lands and expanding their settlements into five different regions on the board. In the game, players use cards for two different actions:
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Place tents and expand their settlements into five different regions on the board in a majority game that scores on each territory.
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Construct nature totems to bond with the Titans by placing them on regions and score points based on the totem majorities in adjacent territories.
During the game, players can complete missions that grant small perks and score points by having the majority of tents in each territory after the end of the first card cycle. At game end, the majority of tents will be scored again, along with the majorities of nature totems in two adjacent regions and settlements that players have created (i.e., four or more tents in an uninterrupted sequence along one of the roads on the board).
So why not have a look at how it plays? Click right here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=iwari
The team would like to thank the team from ThunderGryph Games as well as Michael Schacht, and of course our wonderful developer ElNSTElN for making this title possible, playable, enjoyable and... reliable.
And don't forget the Summer of Games calendar for your daily release!
See you on Wednesday for more...
IWARI: ¡domina las regiones de Iwari!
Iwari reinventa el galardonado juego Web of Power de Michael Schacht al agregar nuevas capas de estrategia, tableros de jugadores de tribus, diferentes mapas con su propio conjunto de reglas, módulos que se pueden añadir al juego, y modos cooperativos y en solitario únicos.
Siempre han caminado por el mundo de Iwari.
Siempre han encarnado su espíritu y moldeado sus tierras.
Son administradores de la Tierra.
Cinco Titanes que hacen respirar al cosmos.
En Iwari, no hay masas abundantes, no hay civilizaciones en todo el continente.
La humanidad está en su infancia, viviendo en tribus dispersas en el bosque, la tundra y el desierto.
Ahora hemos dejado nuestras tierras ancestrales para explorar vastas regiones inexploradas, encontrarnos con otras tribus e intercambiar conocimientos, cultura y sabiduría.
En nuestro viaje, todos vivimos en armonía con los Titanes y, aunque distantes de nosotros, ellos deciden nuestro destino.
Y, sin embargo, no sabemos si ellos nos crearon o nosotros los creamos a ellos.
Iwari es un Eurogame de tipo abstracto, en el que los jugadores representan diferentes tribus en busca de su identidad al viajar alrededor de tierras lejanas y la expansión de sus asentamientos en cinco regiones diferentes en el tablero.
En el juego, los jugadores usan cartas para dos acciones diferentes:
- Colocar tiendas de campaña y expandir sus asentamientos en cinco regiones diferentes en el tablero en un juego mayoritario que puntúa en cada territorio.
2) Construir tótems de la naturaleza para vincularte con los Titanes colocándolos en regiones y ganar puntos según las mayorías de tótems en territorios adyacentes.
Durante el juego, los jugadores pueden completar misiones que otorgan pequeñas ventajas y suman puntos al tener la mayoría de las tiendas de campaña en cada territorio después del final del primer ciclo de cartas. Al final del juego, la mayoría de las tiendas de campaña se puntuarán nuevamente, junto con la mayoría de los tótems de la naturaleza en dos regiones adyacentes y asentamientos que los jugadores hayan creado (es decir, cuatro o más tiendas de campaña en una secuencia ininterrumpida a lo largo de uno de los caminos del tablero).
Entonces, ¿por qué no echar un vistazo a cómo se juega? Haz clic aquí mismo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=iwari
El equipo BGA desea agradecer al equipo de ThunderGryph Games, así como a Michael Schacht y, por supuesto, a nuestro maravilloso desarrollador ElNSTElN por hacer que este título sea posible, jugable, agradable y ... de confianza.
¡Y no olvides el calendario de Verano de Juegos y su lanzamiento diario!
Nos vemos el miércoles para más...