It's the first Stonemaier game (and what a game!) to be released on Board Game Arena (but not the last): Viticulture!
The worldwide-acclaimed game designers Jamey Stegmaier and Alan Stone have reached a milestone in 2013 by releasing a game that is still a huge success among avid gamers for many reasons.
Viticulture is a wonderful worker-placement game.
It is played over a number of rounds until someone has scored at least 20 points. At the end of that round, the player with the most points wins. Easy?
Each player has his own mat which shows his vineyard. There are areas for planting vines, for storing grapes, for ageing wines, etc. There are also a number of structures on your vineyard which help you be more efficient in your actions.
The 4 Seasons to Vivald...win
The main board has two main areas: a summer area and a winter area. Each section of the board has different action spaces.
There are also 4 different decks of cards used in the game: vine cards, order cards, summer visitor cards, and winter visitor cards.
Each round equals a year, and each of the four seasons is played in order… until someone has at least 20 points at the end of a year.
SPRING: this is essentially turn order determination.
In this first phase, players take turns placing their rooster token on any of the 7 turn order slots. The later you end up in turn order, the better type of bonus you will get that year. For instance, if you choose to go first, you do not get a bonus.
Once all players have chosen a unique spot on the chart, the turn order for the rest of the year follows that chart.
SUMMER: In summer, you get to place some/all of your workers to do specific summer actions:
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Draw a vine card: adds a vine card to your hand.
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Plant vines: this is how you put vine cards from your hand onto the fields on your player mat.
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Build structures: spend gold and build things to make your actions better.
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Give a Tour: get gold from bank.
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Sell Grapes: get a bit of cash by selling grapes.
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Play a Summer Visitor Card: Visitor cards have special actions/abilities on them which generally break the standard rules of the game.
FALL: draw a visitor card. You can choose whether it is a Summer or a Winter Visitor card.
WINTER: place the rest of your workers in this phase (the ones you did not play in Summer). The actions are different here, so you have to decide when in the year you need your workers to work.
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Draw an Order Card: get an order card from the deck.
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Harvest Field: this is how you get grapes from your vineyard.
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Crush Grapes: convert already harvested grapes into wine. The better the quality of grapes you use here, the better the starting quality of the wine you produce will be.
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Fulfill a Wine Order: trade in wines of thee type/quality specified on the card and receive between 2-6 Victory Points.
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Train a Worker: get an extra worker to use in later rounds of the game.
And then the YEAR END:
In between winter and spring, clean up your area. All of the grapes and the wines age, meaning each moves to the next most valuable space on the chart– as long as you have space for them and capacity to hold that type of wine. All players discard down to 7 cards in their hand (no matter what type) and the start player token moves clockwise. Unless, of course, someone has at least 20 points. If so, the player with the most points wins.
The wine production is a multi-step process, so it could take a play or two to really get into the flow of the game.
Stonemaier offers up a rather simple but deep game that will get you hooked for a long time.
Playable from 2 to 6 players, you can enjoy it for an easy 60-minutes session.
So why not take a look at it right now by clicking here?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=viticulture
It’s a solid game with many good ideas that you should absolutely try: our players know it as there are already more than 2000 games in progress before this official release!
You will surely be able to find a valuable opponent to learn the game.
We would like to thank the Stonemaier Games team for the authorization to bring the game to Board Game Arena. It's an honor.
Also, our deepest thought goes to bartoleo, our game developer, who did a wonderful job to bring the game here. The port is almost perfect, so don't hesitate to post any feedback with your comments (the more detailed, the more helpful they are).
That's it for our Wednesday Release Time!
Next week, something a bit softer. Or not.
Enjoy the game and take care, it's SUMMER!
Consume with moderation. Moderator team not included.
VITICULTURE: En Stonemaier Veritas, Vid a vino por la victoria.
Es el primer juego de Stonemaier (¡y qué juego!) que se lanzará en Board Game Arena (pero no el último): ¡Viticulture!
Los diseñadores de juegos aclamados en todo el mundo Jamey Stegmaier y Alan Stone alcanzaron un hito en 2013 al lanzar un juego que sigue siendo un gran éxito entre los jugadores ávidos por muchas razones.
Viticulture es un maravilloso juego de colocación de trabajadores.
Se juega en varias rondas hasta que alguien haya anotado al menos 20 puntos.
Al final de esa ronda, el jugador con más puntos gana.
¿Fácil?
Cada jugador tiene su propio tablero que muestra su viñedo.
Hay zonas para la plantación de la vid, el almacenamiento de la uva, el envejecimiento de los vinos, etc.
También hay una serie de estructuras en tu viñedo que te ayudan a ser más eficiente en tus acciones.
Las 4 estaciones para Vivaldi... gana
El tablero principal tiene dos áreas principales: una zona de verano y una zona de invierno.
Cada sección del tablero tiene diferentes espacios de acción.
También hay 4 mazos de cartas diferentes que se utilizan en el juego: cartas de vid, cartas de pedido, cartas de visitante de verano y cartas de visitante de invierno.
Cada ronda equivale a un año, y cada una de las cuatro temporadas se juega en orden… hasta que alguien tenga al menos 20 puntos al final de un año.
PRIMAVERA: esto es esencialmente la determinación del orden de turno.
En esta primera fase, los jugadores se turnan para colocar su ficha de gallo en cualquiera de los 7 espacios de orden de turno.
Cuanto más tarde termines en orden de turnos, mejor tipo de bonificación obtendrás ese año.
Por ejemplo, si eliges ir primero, no obtienes una bonificación.
Una vez que todos los jugadores han elegido un lugar único en la tabla, el orden de turno para el resto del año sigue esa tabla.
VERANO: en verano, puedes colocar a algunos/todos tus trabajadores para que realicen acciones específicas del verano:
- Robar una carta de vid: agrega una carta de vid a tu mano.
- Plantar vides: así es como colocas las cartas de vid de tu mano en los campos de tu tablero de jugador.
- Construye estructuras: gasta oro y construye cosas para mejorar tus acciones.
- Regala un Tour: obtén oro del banco.
- Vender uvas: obtén un poco de dinero vendiendo uvas.
- Juega una carta de visitante de verano: las cartas de visitante tienen acciones / habilidades especiales que generalmente rompen las reglas estándar del juego.
OTOÑO: roba una carta de visitante. Puede elegir si se trata de una carta de visitante de verano o de invierno.
INVIERNO: coloca al resto de tus trabajadores en esta fase (los que no jugaste en Verano). Las acciones son diferentes aquí, así que tienes que decidir en qué año del año necesitas que trabajen tus trabajadores.
- Robar una carta de pedido: obtén una carta de pedido del mazo.
- Campo de cosecha: así es como se obtienen las uvas de su viñedo.
- Triturar uvas: convertir las uvas ya recolectadas en vino. Cuanto mejor sea la calidad de las uvas que utilice aquí, mejor será la calidad inicial del vino que produzca.
- Cumplir una orden de vino: intercambie vinos del tipo / calidad especificada en la carta y reciba entre 2 y 6 puntos de victoria.
- Entrena a un trabajador: consigue un trabajador adicional para usar en rondas posteriores del juego.
Y luego el FIN DE AÑO:
Entre el invierno y la primavera, limpie su área. Todas las uvas y los vinos envejecen, lo que significa que cada uno pasa al siguiente espacio más valioso en la tabla, siempre que tenga espacio para ellos y capacidad para contener ese tipo de vino. Todos los jugadores descartan hasta 7 cartas en su mano (sin importar el tipo) y la ficha de jugador inicial se mueve en el sentido de las agujas del reloj. A menos que, por supuesto, alguien tenga al menos 20 puntos. Si es así, el jugador con más puntos gana.
La producción de vino es un proceso de varios pasos, por lo que podría tomar una o dos jugadas para entrar realmente en el flujo del juego.
Stonemaier ofrece un juego bastante simple pero profundo que te enganchará durante mucho tiempo.
Jugable de 2 a 6 jugadores, puedes disfrutarlo durante una sesión fácil de 60 minutos.
Entonces, ¿por qué no echarle un vistazo ahora mismo haciendo clic aquí?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=viticulture
Es un juego sólido con muchas buenas ideas que definitivamente deberías probar: ¡nuestros jugadores lo saben porque ya hay más de 2000 partidas en curso antes de este lanzamiento oficial!
Seguramente podrás encontrar un oponente valioso para aprender el juego.
Nos gustaría agradecer al equipo de Stonemaier Games por la autorización para llevar el juego a Board Game Arena. Es un honor.
Además, nuestro más profundo pensamiento va para bartoleo, nuestro desarrollador de juegos, quien hizo un trabajo maravilloso para traer el juego aquí. La conversión es casi perfecta, así que no dude en publicar comentarios con sus comentarios (cuanto más detallados, más útiles son).
¡Eso es todo para nuestra hora de salida del miércoles!
La semana que viene, algo un poco más suave. O no.
Disfruta del juego y cuídate, ¡es VERANO!
Consume con moderación. Equipo moderador no incluido.