Oh, look! A pyramid!
In Imhotep, the players become builders in Egypt who want to emulate the first and best-known architect there, namely Imhotep.
Over six rounds, they move wooden stones by boat to create five seminal monuments, and on a turn, a player chooses one of four actions: Procure new stones, load stones on a boat, bring a boat to a monument, or play an action card. While this sounds easy, naturally the other players constantly thwart your building plans by carrying out plans of their own. Only those with the best timing — and the stones to back up their plans — will prove to be Egypt's best builder.
Selected for Spiel 2016, Imhotep took a long time to be distributed worldwide. The author offers us a game that brings to mind Zooloretto (the boats that you load but that others can send), Egezia and its multiple market bonuses (of end, of collection, of additional actions), Azul (its arrangement of stones in the tomb) and Pyramids (for its sites where you build in various ways). Imhotep combines several of these mechanics to make a brilliant game.
There are a lot of interactions, as well as opportunistic moves, where your neighbor will inevitably screw up your plans at some point, it is also a game of placement with several ways to win points (and double-sided boards to change the game).
Quite a short and rich game, Imhotep's concept works perfectly, being simple and devious, all without dilemmas for our lil' builders' hearts.
A game worth trying if you've never got your hands on it, by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
A huge thanks to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the KOSMOS team for giving their authorization to bring this wonder to Board Game Arena.
Let's not forget the most important : XCID, who developed the game for the platform in a pretty efficient way.
Now it's time for you to play it!
Let us know what you think about this game, or... walk like an Egyptian!
IMHOTEP: ¡en mi humilde opinión (IMHO), eso es un esquema piramidal!
¡Oh, mira!
¡Una pirámide!
En Imhotep, los jugadores se convierten en constructores egipcios que quieren emular a su primer y más conocido arquitecto: Imhotep.
Durante seis rondas, mueven piedras de madera en barca para crear cinco monumentos seminales, y en un turno, un jugador elige una de cuatro acciones: obtener nuevas piedras, cargar piedras en una barca, llevar una barca a un monumento o jugar una carta de acción.
Si bien esto suena fácil, naturalmente los otros jugadores frustran constantemente tus planes de construcción al llevar a cabo sus propios planes.
Solo aquellos que tengan los mejores tiempos - y las piedras para respaldar sus planes - demostrarán ser los mejores constructores de Egipto.
Seleccionado para Juego del año 2016, Imhotep tardó mucho en distribuirse en todo el mundo.
El autor nos ofrece un juego que nos recuerda a Zooloretto (las barcas que cargas pero que otros pueden enviar), Egezia y sus múltiples bonificaciones de mercado (de fin, de cobro, de acciones adicionales), Azul (su disposición de piedras en la tumba) y Pirámides (por sus sitios donde se construye de varias maneras).
Imhotep combina varias de estas mecánicas para hacer un juego brillante.
Hay muchas interacciones, así como movimientos oportunistas, donde tu vecino inevitablemente arruinará tus planes en algún momento, también es un juego de colocación con varias formas de ganar puntos (y tableros de doble cara para cambiar el juego).
Un juego bastante corto y rico, el concepto de Imhotep funciona perfectamente, siendo simple e intrincado, todo sin dilemas para nuestros pequeños corazones de constructores.
Un juego que vale la pena probar si nunca lo has hecho, haciendo clic aquí:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
Un gran agradecimiento a Phil Walker-Harding, el diseñador del juego, así como al equipo de KOSMOS por dar su autorización para traer esta maravilla a Board Game Arena.
No olvidemos al más importante: XCID, que desarrolló el juego para la plataforma de una manera bastante eficiente.
¡Ahora es el momento de que lo juegues!
Haznos saber qué piensas sobre este juego, o
haz como dice la canción: ¡camina como un egipcio!