If you think a game about collecting insects sounds silly, Pickomino is here to prove that "silly" can be seriously fun.
In this fast-paced dice game, placed on the Spiel des Jahres recommendation list upon its physical release, a long time ago, in a galaxy... STOP!!! You play as a meerkat and rolling for red fire beetles, stealing from your opponents, and celebrating every lucky break like it’s a championship win. It’s quick to learn, full of suspense, and somehow turns a few dice and some numbered tiles into a surprisingly intense showdown.
The goal is simple: roll the dice to collect the highest-value tiles. Each turn, you roll eight dice and set aside all dice showing a matching number or paw symbol. But once you choose a number, you can’t choose it again during that turn.
That’s where the pressure starts.
You can stop and claim a tile whenever your dice total matches one in the center, as long as you’ve rolled at least one paw. Push your luck too far and fail to make a legal move, and you bust, losing one of your own tiles in the process.
And if your roll matches the tile on top of another player’s stack? You steal it.
Pickomino proves that even a light-hearted game about meerkats and insects can spark fierce competition. It’s quick, clever, and packed with those “one more turn” moments that make game nights memorable. So prepare to fight for your insects, grab the dice and trust your luck.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
We would like to thank Reiner Knizia, the game designer for letting us use this game on BGA. And we want to extend our thanks to n_e_s_s_u_n_o for the digital port.
This was your Monday release.
Red fire beetles are spicy so take care and play fair…
Pickomino: Pequeños insectos y un dramón
Si crees que un juego sobre coleccionar insectos suena tonto, Pickomino está aquí para demostrar que lo «tonto» puede ser realmente divertido.
En este trepidante juego de dados, incluido en la lista de recomendaciones del Spiel des Jahres en su lanzamiento físico, hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana… ¡¡¡ALTO!!! Encarnas a una suricata, lanzas dados para conseguir escarabajos de fuego rojo, robas a tus oponentes y celebras cada golpe de suerte como si fuera una victoria de campeonato. Es rápido de aprender, está cargado de intriga y, de algún modo, convierte unos pocos dados y fichas numeradas en un enfrentamiento sorprendentemente intenso.
El objetivo es sencillo: tirar los dados para conseguir las fichas de mayor valor. En cada turno, lanzas ocho dados y apartas todos los dados que muestren el mismo número o el símbolo de la zarpa. Pero, una vez que eliges un número, no puedes volver a elegirlo durante ese turno.
Ahí es donde comienza la tensión.
Puedes detenerte y reclamar una ficha cuando la suma de tus dados coincida con una en el centro, siempre y cuando hayas sacado al menos una zarpa. Si te arriesgas demasiado y no logras hacer un movimiento válido, te pasas y pierdes una de tus fichas.
¿Y si tu tirada coincide con la ficha que está encima de la pila de otro jugador? Te la llevas.
Pickomino demuestra que incluso un juego sencillo sobre suricatas e insectos puede generar una competencia feroz. Es rápido, ingenioso y está repleto de esos momentos de «una ronda más» que hacen que las noches de juegos sean inolvidables. Así que prepárate para luchar por tus insectos, coge los dados y confía en tu suerte.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
Agradecimientos a Reiner Knizia, diseñador del juego, por permitirnos usar este juego en BGA. Asimismo, damos gracias a n_e_s_s_u_n_o por la adaptación digital.
Esta es tu novedad del lunes.
Los escarabajos de fuego rojo son muy valiosos, así que cuídate y juega limpio…
