Imagine…
“It's 3 a.m. The lights are out. You and your group are trying to cross the street to an abandoned supermarket, looking for food and anything else you can grab. You’re listening to the shuffle of dead feet somewhere in the dark corners of the road. Then it happens: someone knocks over a can! The sound rolls across the tarmac like a gunshot. And every shadow turns toward you and the others at once.”
The mood is set.
Zombicide is a cooperative game where you take the roles of Survivors battling waves of Zombies controlled by the game itself. It is about teamwork but also action and reaching victory against impossible odds. Because here's the terrible truth at the heart of the game: the better you fight, the worse things get. Quite the catch-22, right?!?
All players win or lose together. Sure, one could argue that statement when playing the solo version, but let’s not… Only through team spirit will the Survivors give their best, unlocking powerful Skills and gaining access to the best weapons. Cooperation is the key to survival and victory!
Each round has 3 phases. First, you have the Player Phase where you each have 3 actions. Some actions make noise while others don’t, and any unused action is lost. Then comes the Zombie Phase, where Zombies (duh) attack whoever is in their zone, move towards the noisiest area, and new ones spawn. Finally, you remove all noise tokens and brace yourself for the next round.
Zombicide is fast and brutal! It's not about being the hero, it's about making sure everyone makes it out. Give the tutorial a go before you join the battlefield.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
A huge thanks to Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien and Nicolas Raoult, the game designers, as well as Asmodee for letting us add the Second Edition of this instant classic to the platform. And let’s celebrate the work of LeSteffen who brought the game to life, so to speak, on BGA.
This was your Wednesday release.
Braaains optional. Teamwork required. Take care and play fair…
Zombicide 2.ª edición: Porque esto es una noche… de miedo
Imagina…
«Son las 3 de la mañana. Las luces están apagadas. Tu grupo y tú intentáis cruzar la calle hacia un supermercado abandonado, buscando comida y cualquier otra cosa que podáis agarrar. Oís el arrastrar de pies muertos en algún rincón oscuro de la calle. Entonces ocurre: ¡alguien tira una lata! El sonido retumba en el asfalto como un disparo. Y todas las sombras se vuelven hacia ti y los demás al mismo tiempo.»
El ambiente ya está creado.
Zombicide es un juego cooperativo donde asumes el rol de supervivientes que luchan contra oleadas de zombis controladas por el propio juego. Se trata de trabajo en equipo, pero también de acción y de alcanzar la victoria contra todo pronóstico. Porque aquí está la terrible verdad que subyace en el juego: cuanto mejor luches, peor se pondrán las cosas. ¡Menuda paradoja, ¿verdad?!
Todos los jugadores ganan o pierden juntos. Claro, se podría rebatir esa afirmación al jugar la versión individual, pero mejor no… Solo con espíritu de equipo los supervivientes darán lo mejor de sí, desbloqueando poderosas habilidades y accediendo a las mejores armas. ¡La cooperación es la clave para la supervivencia y la victoria!
Cada ronda tiene 3 fases. Primero, tienes la fase de jugadores, donde cada uno tiene 3 acciones. Algunas acciones hacen ruido mientras que otras no, y cualquier acción no utilizada se pierde. Luego viene la fase zombi, donde los zombis (obvio) atacan a quien esté en su zona, se mueven hacia el área más ruidosa y aparecen otros nuevos. Finalmente, eliminas todas las fichas de ruido y te preparas para la siguiente ronda.
¡Zombicide es rápido y brutal! No se trata de ser el héroe, sino de asegurar que todos sobrevivan. Prueba el tutorial antes de unirte al campo de batalla.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
Un enorme agradecimiento a Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien y Nicolas Raoult, los diseñadores del juego, así como a Asmodee por permitirnos añadir la 2.ª edición de este clásico instantáneo a la plataforma. Y celebremos el trabajo de LeSteffen, quien, por así decirlo, dio vida al juego en BGA.
Esta es tu novedad del miércoles.
Cerebro opcional. Trabajo en equipo obligatorio. Cuídate y juega limpio…
