Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, Maradona scores a goal with the infamous “Hand of God” during the FIFA World Cup, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Labyrinth: Sigue siendo MAZMORRAvilloso
Retrocedamos un poco en el tiempo… Un poco más… Un poco más… ¡Ahí lo tienes! Estamos a mediados de los ochenta. Estás viendo a Madonna en la MTV, Maradona marca un gol con la infame «Mano de Dios» durante la Copa Mundial de la FIFA, tu conjunto está compuesto por prendas vaqueras desgastadas con ácido, colores llamativos y hombreras extragrandes, pero, lo más importante, cuando tu madre se marcha a su clase de aeróbic, invitas a tus amigos a casa para jugar a Labyrinth.
¡Aquellos días están de vuelta! Bueno, dejando a un lado la moda, la MTV, el aeróbic y el Mundial de México, ¡Labyrinth llega a BGA 40 años después de su lanzamiento original!
Muchos ya conoceréis el juego, pero para quienes no estén familiarizados con él, el concepto es bastante sencillo: ¡una carrera por conseguir tesoros en un laberinto cambiante! Te mueves por los caminos cambiantes del laberinto para recoger distintos tesoros. ¡Gana quien consiga todos sus tesoros primero y regrese a su casilla de salida!
Seamos sinceros, todos recordamos esa sensación de estar jugando a un «juego de niños», pero Labyrinth nunca trató únicamente de conseguir tesoros. Se trataba de ese momento en el que estabas a un turno de la victoria, a punto de llevar tu ficha a la meta, cuando tu amigo sonreía, deslizaba una fila y echaba por tierra todo tu camino. ¿Ese cambio repentino en las paredes? Era el instante en el que un plan perfectamente trazado se convertía en una lucha desesperada por sobrevivir. Algo así como tu primera lección de traición táctica…
Cuatro décadas después, tu mundo se ha hecho más grande, pero esa sensación no ha cambiado ni un ápice. No te limitas a deslizar fichas: estás tratando de superar a tus oponentes en estrategia, anticipándote a sus próximos movimientos e intentando ir tres pasos por delante en un laberinto que se niega a quedarse quieto.
Entonces, ¿estás listo para comprobar si aún tienes buen pulso y buen ojo para el laberinto? Veamos quién se corona esta vez como el verdadero amo del laberinto.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Agradecimientos al arquitecto original, Max J. Kobbert, al diseñador del juego y a Ravensburger, la editorial, por permitirnos añadir este clásico a la plataforma. Un agradecimiento especial a Ábel Tibor Tóth, también conocido como Doctor Neo Cortex, por su labor en la adaptación a BGA y por dar vida a este laberinto digital.
Esta es tu novedad del lunes.
Es tu turno de adentrarte en el laberinto. Cuídate y juega limpio…
