Some games are a long time in the works before getting published. The first steps of the project for publishing an online version of Djambi on Board Game Arena were taken in early 2013, so we are really happy to release this game today for everyone to enjoy!
Djambi, also called "Machiavelli's chessboard", is a game created by Jean Anesto in the 70's which holds a very special feel since it was designed to display the dark side of politics with all the negociation, dirty tricks and treachery leading to power! You are the leader of a political party, your objective is absolute power, and you are not above political assassination... That's just a means to an end, and your goal is clear: there can be only one leader left!
Djambi is played like chess, with specific pieces (Chief, Reporter, Assassin, Diplomat, Necromobile and Militants) and 4 contenders around the board instead of just 2. The center of the board is the seat of power, called the Maze. Getting your Chief there will allow you to play more often (once after each of your opponents) which can be a decisive advantage, but you should be careful as it's a very exposed situation... Also, when taking a piece, it doesn't leave the board like in most games but stays here as a corpse, that can be used for protection or to hinder the progress of your opponents! Did we say "politics"? A large part of the game relies on setting up public alliances with other players to get them to help you crush an opponent, but then of course, sometimes an ally outlives it's usefulness. Nothing personal there! When playing with friends, you should make sure that they understand this before starting a game of Djambi... 😉
The rules were written with a strong focus on the theme: they are pretty fun to read, but leave some space for interpretation on fine points of the game. Rather than making available a lot of possible options, we made some choices for maximum machiavellian play:
-
you can kill your own pieces, except the leader (sometimes sacrifice is necessary);
-
the Reporter has the choice not to kill (the Press is not above making some arrangements with political parties);
-
a Chief is eliminated if fully entrapped by corpses with no Necromobile left in play;
-
the master move of the Diplomat is available (removing a Chief from the Maze, then replacing him/her by another Chief when leaving the Maze);
-
the master move of the Assassin is available (killing a Chief in power, then killing another Chief when leaving the Maze and setting up his/her corpse in the Maze as a puppet regime!)
The longer the game takes to get released, the longer the list of thanks to be given! We would like to thank:
-
Alkazar who was the first developer interested in implementing Djambi, who got information about the game, started developing it but unfortunately could not finish;
-
marcgenesis who took over to create a new and complete implementation;
-
Didier Hallépée who was close to the publisher "L'impensé radical" when it existed and got back to us with answers about the game and the possibility to publish an online version;
-
the illustrators Reno (http://reno-pixellu.com/blog/), Boulet (http://www.bouletcorp.com/) and Lucie Albon (http://www.luciealbon.net/) for their kind authorization to propose their illustrations of the pieces as an optional graphical theme for the game (visible on the right of the illustration image for this news, and available through the game preferences).
We hope that you'll have fun working your very convoluted way to absolute power in this game!
Djambi (Ajedrez de Maquiavelo)
Algunos juegos pasan mucho tiempo puliéndose antes de ser publicados.
Los primeros pasos del proyecto para la publicación de una versión online de Djambi en Board Game Arena se dieron a principios de 2013, ¡así que estamos muy contentos de lanzar este juego para que todo el mundo disfrute!
Djambi, también llamado "Ajedrez de Maquiavelo", es un juego creado por Jean Anesto en los años 70 que transmite una sensación muy especial ya que fue diseñado para mostrar el lado oscuro de la política ¡con toda la negociación, artimañas y traiciones que conducen al poder!
Eres el líder de un partido político, tu objetivo es el poder absoluto, y para conseguirlo estás dispuesto incluso al asesinato político...
Sólo es un medio para un fin, y tu objetivo es claro: ¡sólo puede quedar un líder!
Djambi se juega como el ajedrez, con piezas específicas (Jefe, Reportero, Asesino, Diplomático, Necromóvil y Militantes) y 4 contendientes en vez de sólo 2.
El centro del tablero es la sede del poder, llamado el Laberinto.
Llevar a tu jefe hasta ahí te permitirá jugar más a menudo (una vez después de cada uno de tus oponentes) lo que puede ser una ventaja decisiva, pero debes tener cuidado, ya que es una posición muy expuesta...
También, cuando se toma una pieza, ésta no abandona el tablero como en la mayoría de los juegos sino que se queda como un cadáver, que puede utilizarse para protección o para obstaculizar el progreso de tus oponentes.
¿Dijimos "política"?
Una gran parte del juego se basa en establecer alianzas públicas con otros jugadores para conseguir que te ayuden a aplastar a un oponente, pero por supuesto, a veces un aliado sobrevive a su utilidad.
¡No es nada personal!
Al jugar con amigos, asegúrate de que entiendan esto antes de iniciar una partida de Djambi...
Las reglas fueron escritas con un fuerte enfoque en la temática: son bastante divertidas de leer, pero deja algo de espacio para la interpretación en los detalles del juego.
En lugar de tener un montón de opciones posibles, tomamos algunas decisiiones para hacer el juego más maquiavélico:
- Puedes matar tus propias piezas, excepto el líder (a veces el sacrificio es necesario);
- El Reportero tiene la opción de no matar (la prensa no está por encima de hacer algunos arreglos con los partidos políticos);
- un Jefe es eliminado si está completamente rodeado por cadáveres y no quedan Necromóviles en juego;
- El principal movimiento del Diplomático está disponible (quitar un Jefe del laberinto, luego reemplazarlo por otro al salir del laberinto);
- El principal movimiento del Asesino está disponible (matar a un Jefe en el poder, luego matar a otro jefe al salir del laberinto y dejar su cadáver allí ¡como un títere del régimen!)
Cuanto más tarda el juego en lanzarse, ¡más larga es la lista de agradecimientos!
Nos gustaría dar las gracias:
- Alkazar que fue el primer desarrollador interesado en implementar Djambi, quien obtuvo información sobre el juego, comenzó a desarrollarlo pero lamentablemente no pudo terminar;
- marcgenesis , que asumió el control para crear una nueva y completa implementación;
- Didier Hallépée que estaba cerca de la editorial "L'impensé radical" cuando existió y volvió a nosotros con respuestas sobre el juego y la posibilidad de publicar una versión en línea;
-los ilustradores Reno ( http://reno-pixellu.com/blog/ ), Boulet ( http://www.bouletcorp.com/ ) y Lucie Albon ( http://www.luciealbon.net/ ) por su amable autorización para que sus ilustraciones de las piezas se propongan como un tema gráfico opcional para el juego (visible a la derecha de la imagen de la ilustración para esta noticia y a través de las preferencias de juego).
¡Esperamos que os lo paséis bien abriéndoos paso hacia el poder absoluto en este juego!
