We are proud to introduce today 3 new improvements of the BGA time management system:
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Fast turn-based.
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Better "initial time" and "additional time" values.
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"No time limit" improvements.
On Board Game Arena we have chosen to give an high importance to the game clock, because when you play against strangers over the Internet there is nothing more frustrating than waiting for an opponent who takes way too long to play each move (or who decides to stop playing).
But our focus is to allow you to play with your preferred game speed: fast if you don't want to wait, slow if you don't care. And we have built these 3 new improvements exactly for this.
1. Fast turn-based
Since some years now, BGA has been supporting 2 modes: realtime and turn-based.
Realtime is good because it is really like a real boardgame. Turn-based is also cool because you are not stressed with the timer and can take your time for each move.
However, the drawback of turn-based is that a single game may takes weeks - and sometimes months - to be played. The fastest available speed on BGA is 4 moves / day (ie: 6 hours per move), and even at this speed a single game may be veeeeeery long.
At first, we didn't want to propose faster speeds: it makes no sense to play a 8 moves / day turn based game because it means that you would have only 3 hours / move. Even boardgamers must sleep sometimes...
However, we wanted to propose something between realtime and turn-based. Something that would allow turn-based players to make sure a game will not last more than 2-3 days, with the comfort of a turn-based game. So we are happy to launch now the "Fast Turn Based" feature.
Fast turn based introduces 3 new speeds for turn-based: 8 moves / day, 12 moves / day and 24 moves / day. But the most important thing is that you can define, for each tables some Playing Hours. A playing hours period is a 12 hours slot, for example "10:00 to 22:00". During the playing hours period, everything is like a normal Turn-based game. On the contrary, outside of the selected playing hours period, during the "night", the clock is not decreasing. Of course, you can play during the night if you want, but all clocks are "frozen" during this period.
Consequently, playing a Fast Turn based 12 moves / day (10:00 => 22:00) means that you get +1 hour additional thinking time on each move, and that the clock is frozen between 22:00 and 10:00.
Of course, all clock times are always displayed in your local time.
Note: this new feature is also particularly appropriate for turn-based tournaments, since in a tournament you expect each match to be played in a short time.
We hope you'll enjoy this new game speeds 🙂
2. Better "initial time" and "additional time" values.
When playing on BGA, whatever the game speed, the game clock has an "initial time" (which is also a maximum time) and an "additional time per move" values. These values are different for each game.
Ex: 3mn + 45s / turn.
We introduced a few weeks ago a new algorithm to compute the best values for each game. It is now based on the actual average time the players community is using to play each game on BGA, so it's really more accurate now.
With this new algorithm, we'd like to avoid some situations you may have encountered before:
Situation 1: you start a very quick game which should last only 3-4 minutes, but a player leaves the game and you have to wait 5 long minutes to expel him/her. With the new algorithm, we tried to reduce the maximum time for quick games so that you don't have to wait very long.
Situation 2: one of your opponents decides to take 3 minutes for each move, while most players play usually in 10-15 seconds. With the new algorithm, it's impossible to have an additional time really too long compared to the average thinking time, so your opponents cannot do this anymore.
Situation 3: in a turn based game with 1 move / day, your opponent plays 10 moves during a day to accumulate a lot of time, then does not play during 5 days. The new algorithm sets a more appropriate maximum time for turn based game so that a X moves / day game stays close to a X moves / day game, as expected.
Please note that for real-time the introduction of this algorithm decreased the allotted time for "fast" and "normal" speeds, and increased the time for "slow" speed for a majority of games. If you think the new allotted time is too short for you, please switch to "slow" speed for more comfort when setting up your game.
3. "No time limit" improvements.
A lot of you like to play with the "No time limit" option, for example to play with friends without worrying about the clock, or just because they don't want to have to pay attention to the clock.
So we made this option a little more visible and attractive when setting up the table options, and in addition, we actually removed the clock from the interface for games using "No time limit". So now they really look like "No time limit" games 🙂
Enjoy!
Partidas rápidas por turnos y otras mejoras del reloj
Estamos orgullosos de presentar hoy 3 nuevas mejoras del sistema de gestión de tiempo de BGA:
1.
Partidas rápidas por turnos.
2.
Mejores valores de "tiempo inicial" y "tiempo adicional".
3.
Mejoras en "Sin límite de tiempo".
En Board Game Arena hemos decidido dar una gran importancia al reloj del juego, porque cuando juegas contra desconocidos en Internet no hay nada más frustrante que esperar a un oponente que se toma demasiado tiempo para cada jugada (o que decide dejar de jugar).
Pero nuestro objetivo es que puedas jugar con tu velocidad de juego preferida: rápido, si no quieres esperar, o lento si eso no te preocupa.
Y hemos introducido estas 3 nuevas mejoras justo para esto.
1.
Partidas rápidas por turnos
Desde hace algunos años, BGA ha ofrecido 2 modos de juego: por turnos y en tiempo real.
Las partidas en tiempo real están bien porque son como un juego de mesa de verdad.
Por turnos también es genial porque el jugador no se siente presionado por el tiempo y puede tomarse su tiempo para cada jugada.
Sin embargo, el inconveniente de jugar por turnos es que una sola partida puede llevar semanas (o incluso meses) hasta que termina.
La velocidad más rápida disponible en BGA es 4 movimientos/día (es decir, 6 horas por jugada) e incluso a esta velocidad una sola partida puede ser muy larga.
Al principio, no queríamos proponer ritmos más rápidos: no tiene sentido jugar 8 movimientos/día en partidas por turnos, porque eso supone tener sólo 3 horas por movimiento.
Incluso los jugadores más empedernidos tienen que dormir a veces...
Sin embargo, hemos querido proponer algo intermedio entre tiempo real y por turnos.
Algo que permitiría a los que juegan por turnos asegurarse de que una partida no dure más de 2-3 días, con la comodidad de las partidas por turnos.
Así que estamos encantados de lanzar ahora la función "Partidas rápidas por turnos".
Partidas rápidas por turnos introduce 3 nuevas velocidades para partidas por turnos: 8 movimientos/día, 12 movimientos/día y 24 movimientos/día.
Pero lo más importante es que se puede definir, para cada una de las mesas, las horas de juego.
Un período de horas de juego es una franja de 12 horas, por ejemplo "de 10:00 a 22:00".
Durante el período de horas de juego, todo transcurre como en una partida por turnos normal.
Sin embargo, fuera el período seleccionado de horas de juego, durante la "noche", el reloj no avanza.
Por supuesto, puedes jugar durante la noche si quieres, pero todos los relojes estarán "congelados" durante este período.
Por lo tanto, jugar una partida por turnos rápida de 12 movimientos/día (10:00 => 22:00) significa que tendrás 1 hora adicional para pensar cada jugada, y que el reloj se congelará entre las 22:00 y las 10:00.
Por supuesto, todas las horas de reloj siempre se muestran en tu hora local.
Nota: esta nueva característica también es particularmente apropiada para torneos de partidas por turnos, ya que lo normal en un torneo es que cada encuentro se juegue en poco tiempo.
Esperamos que disfrutéis de estas nuevas velocidades de juego.
2.
Mejores valores de "tiempo inicial" y "tiempo adicional".
Al jugar en BGA, cualquiera que sea la velocidad del juego, el reloj tiene unos valores de "tiempo inicial" (que es también un tiempo máximo) y "tiempo adicional por jugada".
Estos valores son diferentes para cada juego.
Por ejemplo: 3 min. + 45 s. por turno.
Introdujimos hace unas semanas un nuevo algoritmo para calcular los mejores valores para cada juego.
Ahora se basa en el tiempo promedio real que la comunidad de jugadores está utilizando para jugar a cada juego en BGA, por lo que ahora es mucho más preciso.
Con este nuevo algoritmo, pretendemos evitar algunas situaciones con las que te pudiste haber encontrado antes:
Situación 1: empiezas una partida muy rápida que debería durar sólo 3-4 minutos, pero un jugador deja de jugar y tienes que esperar 5 largos minutos para expulsarlo.
Con el nuevo algoritmo, hemos intentado reducir el tiempo máximo para partidas rápidas, para que no tengas que esperar mucho tiempo.
Situación 2: uno de tus oponentes decide tomarse 3 minutos por jugada, mientras que la mayoría de los jugadores juega generalmente en 10-15 segundos.
Con el nuevo algoritmo, es imposible tener un tiempo adicional demasiado largo en comparación con el tiempo promedio, por lo que tus oponentes ya no podrán hacer esto.
Situación 3: en una partida por turnos con 1 movimiento/día, tu oponente juega 10 movimientos durante un día para acumular un montón de tiempo, y después deja de jugar durante 5 días.
El nuevo algoritmo establece un tiempo máximo más adecuado para partidas por turnos para que una partida de X movimientos/día se quede cerca de X movimientos/día del juego, como era de esperar.
Ten en cuenta que, en el caso de partidas en tiempo real, la introducción de este algoritmo disminuye el tiempo asignado para velocidad "rápida" y "normal" y aumenta el tiempo para la velocidad "lenta" para la mayoría de juegos.
Si piensas que el nuevo tiempo asignado es demasiado corto para ti, cambia a velocidad "lenta" para mayor comodidad al configurar la partida.
3.
Mejoras en "Sin límite de tiempo".
A muchos os gusta jugar con la opción de "sin límite de tiempo", por ejemplo al jugar con los amigos sin preocuparse por el reloj, o simplemente porque no queréis prestar atención al reloj.
Así que hicimos esta opción un poco más visible y atractiva al establecer las opciones del juego y además, quitar el reloj de la interfaz de juegos de "Sin límite de tiempo".
Así que ahora realmente son juegos "Sin límite de tiempo".
¡Disfrutad!
