**One year since the successful Kickstarter campaign and a few awards nominations, it's time to release this game on BGA!
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There is a lot to say about such a deep game, so why not check about this nicely detailed text from the publisher?
After the great Chicago Fire of 1871, the brave men and women of Chicago sought to rebuild their once-great city, and rebuild it they did. Over the next 60 years Chicago experienced an economic golden age, making such great progress that it hosted The World's Columbian Exposition in 1893, followed not long after by a celebration of its Century of Progress at The World's Fair in 1933.
Many of the household brands we've come to know and love today had their start in Chicago during this time period; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armour & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab, and many others made a home here in this tall, bold slugger.
In City of the Big Shoulders players take on the roles of entrepreneurs and investors seeking to rebuild Chicago into a city fit for the world stage. In this unique merger of 18xx-style stock manipulation mechanics with euro-style gameplay, players start companies, trade in shares, hire employees, equip their factories, produce goods and sell them to be delivered to homes across the midwest.
Although City of the Big Shoulders features a large amount of strategic depth and rewarding gameplay, it does so in a shorter timeline than is typical of most heavy economic games. Players play just five rounds (also known as decades) in about two and a half hours. Each decade consists of five unique phases: A stock phase where players can buy and sell stock; a building phase where players rebuild the city of Chicago, placing action spaces on the board; an action phase where companies send their partners to make deals across Chicago; an Operating Phase where companies buy resources, produce goods, and ship them out of Chicago; and finally a cleanup phase where the board is set up for the following decade. At the end of the fifth decade, the game ends. Players then exchange shares that they have purchased over the course of the game for cash, are rewarded for any of the public goals they have accomplished over the five decades of play, and tally their money to determine who is Chicago's greatest resident.
CoBS is not a small game, but you could discover that you just enjoy it exactly for what it is: a big game of stock exchange that is not so much about stock exchanges but about worker placement and a unique economic engine.
If you have a thing for that kind of game, we can only recommend you to follow this link, and see by yourself:
[https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... shoulders
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cityofthebigshoulders)
Sure that Monday releases are not for the faint-hearted.
The BGA Team would like to thank Parallel Games, as well as Raymond Chandler III - the game designer- to let us bring this beautifully strong game on our platform.
All of the development has been done by ggohierroy, our devoted developer who did an incredible job bringing City of The Big Shoulders to you, for your enjoyment.
***Now is your time to rule Chicago!
"Chicago is a town, a city that doesn't ever have to measure itself against any other city. Other places have to measure themselves against it. It’s big, it’s outgoing, it’s tough, it’s opinionated, and everybody’s got a story." —Anthony Bourdain.
1871: La Ciudad de los Grandes Hombros- Chicago arde ...
Un año después de la exitosa campaña de Kickstarter y algunas nominaciones a premios, ¡es hora de lanzar este juego en BGA!
Hay mucho que decir sobre un juego tan profundo, así que, ¿por qué no consultar este texto tan bien detallado del editor?
Después del gran incendio de Chicago de 1871, los valientes hombres y mujeres de Chicago buscaron reconstruir su otrora gran ciudad, y lo hicieron.
Durante los siguientes 60 años, Chicago experimentó una edad de oro económica, con un progreso tan grande que fue sede de la Exposición Mundial de Columbia en 1893, seguida poco después de una celebración de su Siglo de Progreso en la Feria Mundial de 1933.
Muchas de las marcas domésticas que conocemos y amamos hoy comenzaron en Chicago durante este período de tiempo; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armor & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab y muchos otros hicieron su hogar aquí en este alto y audaz bateador.
En City of the Big Shoulders, los jugadores asumen el papel de empresarios e inversores que buscan reconstruir Chicago en una ciudad apta para el escenario mundial.
En esta fusión única de mecánicas de manipulación de acciones al estilo 18xx con una jugabilidad al estilo del euro, los jugadores crean empresas, intercambian acciones, contratan empleados, equipan sus fábricas, producen bienes y los venden para entregarlos a hogares en todo el medio oeste.
Aunque City of the Big Shoulders presenta una gran cantidad de profundidad estratégica y una jugabilidad gratificante, lo hace en una línea de tiempo más corta que la típica de la mayoría de los juegos económicos pesados.
Los jugadores juegan solo cinco rondas (también conocidas como décadas) en aproximadamente dos horas y media.
Cada década consta de cinco fases únicas: una fase de acciones en la que los jugadores pueden comprar y vender acciones; una fase de construcción donde los jugadores reconstruyen la ciudad de Chicago, colocando espacios de acción en el tablero; una fase de acción en la que las empresas envían a sus socios para hacer negocios en Chicago; una fase operativa en la que las empresas compran recursos, producen bienes y los envían desde Chicago; y finalmente una fase de limpieza en la que se establece la junta para la siguiente década.
Al final de la quinta década, el juego termina.
Luego, los jugadores intercambian acciones que han comprado durante el transcurso del juego por dinero en efectivo, son recompensados por cualquiera de los objetivos públicos que han logrado durante las cinco décadas de juego y cuentan su dinero para determinar quién es el mejor residente de Chicago.
CoBS no es un juego pequeño, pero puede descubrir que lo disfrutas exactamente por lo que es: un gran juego de bolsa que no se trata tanto de bolsas de valores sino de colocación de trabajadores y un motor económico único.
Si te gusta ese tipo de juegos, solo podemos recomendarte que sigas este enlace y lo veas tú mismo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
espalda
Seguro que los lanzamientos del lunes no son para pusilánimes.
El equipo de BGA desea agradecer a Parallel Games, así como a Raymond Chandler III, el diseñador del juego, por permitirnos llevar este juego maravillosamente fuerte a nuestra plataforma.
Todo el desarrollo ha sido realizado por ggohierroy, nuestro devoto desarrollador que hizo un trabajo increíble al traerles City of The Big Shoulders, para su disfrute.
¡Ahora es tu momento de gobernar Chicago!
“Chicago es una ciudad, una ciudad que nunca tiene que compararse con ninguna otra ciudad.
Otros lugares tienen que medirse con ella.
Es grande, extrovertida, dura, obstinada y todo el mundo tiene una historia". —Anthony Bourdain.