*“The sea giveth, and the sea taketh away. And this time the sea… tooketh… my sword.”
We're living in an era where Vikings are simply Kings.
So how about a very good new game based on these fiery warriors?
Nidavellir is a game designed by Serge Laget (Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra, etc...). Not for the faint-hearted.
Knowing that will help you understand why this game is currently so popular.
Let's dive into it:
Nidavellir, the Dwarf Kingdom, is threatened by the dragon Fafnir. As a venerable Elvaland, you have been appointed by the King. Search through every tavern in the kingdom, hire the most skilled dwarves, recruit the most prestigious heroes, and build the best battalion you can to defeat your mortal enemy!
Each turn in Nidavellir you bid a coin on each tavern. In descending order, choose a character and add this character to your army. Each dwarf class has its own way of scoring: blacksmith, hunter, warrior, explorer, and miner. A meticulous recruitment will allow you to attract a powerful hero to your army.
You will also be able to increase the value of your gold coins thanks to the smart "coin-building" system and get the best of the other Elvalands.
Take a look. It's not about the size of the boat, but the motion of the ocean. So embark now by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir is a solid and pleasant game that fills the same niche as Isle of Skye, Carcassonne or Azul.
Some might feel that it is more like 7 wonders, but without the building phase.
The game has a rapid pace and can be played in 30 minutes. Try it to make up your own mind about that.
BGA would like to thank GRRRE Games as well as our skilled developers:** Tisaac and vincentt**, who made it happen quickly and be as enjoyable to play as possible.
The implementation will help you appreciate the game in the best way possible by taking care of most of the game upkeep.
"We've come so far technologically that we no longer know how anything works. Everyone sends ravens, but no one knows how it really works. If all the technology suddenly disappeared, we'd be pretty much left high and dry."
Have fun!
PS: Anybody knows where Ørm is?
Nidavellir: no es un pequeño cuervo con un mensaje...
“El mar da y el mar quita.
Y esta vez el mar... toma... mi espada."
Vivimos en una era en la que los Vikingos son simplemente Reyes.
Entonces, ¿qué tal un muy buen juego nuevo basado en estos feroces guerreros?
Nidavellir es un juego diseñado por Serge Laget (Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra, etc...).
No apto para pusilánimes.
Saber eso te ayudará a comprender por qué este juego es tan popular en la actualidad.
Vamos a sumergirnos en él:
Nidavellir, el Reino de los Enanos, está amenazado por el dragón Fafnir.
Como venerable Elvaland, has sido nombrado por el Rey.
¡Busca en todas las tabernas del reino, contrata a los enanos más hábiles, recluta a los héroes más prestigiosos y conforma el mejor batallón que puedas para derrotar a tu enemigo mortal!
Cada turno, en Nidavellir, apuestas una moneda en cada taberna.
En orden descendente, elige un personaje y añádelo a tu ejército.
Cada clase de enano tiene su propia forma de puntuar: herrero, cazador, guerrero, explorador y minero.
Un reclutamiento meticuloso te permitirá atraer a un poderoso héroe a tu ejército.
También podrás aumentar el valor de tus monedas de oro gracias al sistema inteligente de "construcción de monedas" y obtener lo mejor de los demás Elvalands.
Echa un vistazo.
No se trata del tamaño del barco, sino del movimiento del océano.
Embárcate ahora haciendo clic aquí:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir es un juego sólido y agradable que ocupa el mismo nicho que Isle of Skye, Carcassonne o Azul.
Algunos pueden sentir que es más como 7 Wonders, pero sin la fase de construcción.
El juego tiene un ritmo rápido y se puede jugar en 30 minutos.
Pruébalo para hacerte una idea al respecto.
BGA desea agradecer a GRRRE Games, así como a nuestros hábiles desarrolladores:Tisaac y vincentt, quienes hicieron que esto sucediera rápidamente y que fuera lo más agradable posible jugar.
La implementación te ayudará a apreciar el juego de la mejor manera posible, al encargarse de la mayor parte del funcionamiento del juego.
"Hemos llegado tan lejos tecnológicamente que ya no sabemos cómo funciona nada.
Todo el mundo envía cuervos, pero nadie sabe cómo funciona realmente.
Si toda la tecnología desapareciera repentinamente, estaríamos prácticamente muertos y secos."
¡A divertirse!
PD: ¿alguien sabe dónde está Ørm?