Congratulations to all of the winners of Season 5!
New feature: Games Gurus
As you know, there is always plenty of discussion about the Arena settings: why is this option enabled? Why 3 players and not 4? And so on...
We used to tell you to use forum polls to propose and vote for the best Arena settings. However, only a few of you were actually taking part in the votes, and some of you were not even aware of their existence.
As a community-based website, we would like to find a community-based solution for this: the Game Gurus.
If you are one of the most active players for game X, you will now be a member of a a group called "X's Gurus." If you are Guru for a game, you can see it on the "Community" page.
As a key member of the community, being a member of this group is going to give you you special powers. For now, the only special power you have is "propose & vote for the next Arena settings." More powers will come in the future- but this news is about Arena so let's stick to this for now. 🙂
At the end of the new Season, the suggestions & votes will be taken into account when upgrading the Arena settings: the best proposition for each game will be applied to the corresponding game.
This feature is new and certainly has some defects, but we are going to see what happens and let it evolve until it reaches this objective: to make sure the Arena settings fits your needs.
Yet another improvement for turn-based Arena
Following your feedback on the last season, we improved the end of the Arena Turn-based again.
Some reminders: At the end of a season, for turn based games that did not "finish in time," the player who consumed the most time will lose the game (all the opponents will be winners).
At the end of Season 3, we stopped all turn-based games in progress, and a lot of you were frustrated by this. For the end of Season 4, we did things differently, allowing you to finish the game (despite the fact that Arena points were recorded).
However, some of you were frustrated because it allowed some players to make a "final bump" in the Arena ranking, at the very end of the season by gaining points following wins using the timeout of turn-based.
This is the reason we made the following adjustment for the end of this season:
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The rule remains the same: player who consumed the most time during the whole game (= player who is the most responsible for the delay) loses the game, and his/her Arena rank will be modified accordingly.
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The other players will not gain/losee any Arena points.
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The game itself can continue in training mode. It means that you can finish the game if you want to, or leave it without penalty if you do not want to.
With all the changes made and tested during the past 4 seasons, we think that we now have a good solution for turn-based Arena. 🙂
Important reminder: recent games are not concerned by the end of this season.
All games published (= out of Beta) less than 1 month before the end of a season are not concerned by the end of the season (no trophies, no relegation).
** Season 6 is NOW launched. **
The new Arena is going to be opened in a few hours.
Some Arena configurations have been updated:
Terra Mystica: Base game map / Landscape off
Stone Age: 4 players
7 Wonders new format is: 4p (winter) - 3p (spring) - 4p (summer) - 5p (autumn) => 4 players this seasons
Kalah: 6 stones (following a poll)
Tokaido: Crossroads active
Tarot: players=5, Bonus=Poignées + Misères, Minimum bid=Guard
Unconditional Surrender: USSR 1941
Welcome To: advanced
Go: Big Komi
Medina: Players=3, Fountain=enabled, Tea tiles=enabled, Merchants on lower tiles=enabled, Neutral Rooftops=disabled
Nautilus: Domain card visible
Hailclue: Turbo mode
Letter Tycoon: 2 players
We try to follow everything and to catch all of your suggestions / polls: sorry if we miss something. The new "Game Gurus" feature will certainly make the Arena settings evolution way better for Season 7. 🙂
Some explanation about: relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
Some custom relegation rules may have been applied to a game for some reason (ex: we decided to reduce the number of leagues), but in general here is what happens:
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For games with 6 or 5 different leagues, all players are decreased by 3 leagues.
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For games with 4 different leagues, all players are decreased by 2 leagues.
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For games with 2 or 3 different leagues, all players are decreased by 1 league.
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For all games and all leagues, your number of Arena point is reset to 1, and your AES ("Arena Elo") is reset to 1500.
** It's up to you to find the way to the elite!
**
May the odds be ever in your favor!
Temporada de Arena 6: ¡Es la hora de los Gurús!
¡Felicidades a todos los ganadores de la Temporada 5!
Nueva función: Gurús de Juego
Como sabéis, siempre hay muchos debates sobre las configuraciones de la Arena: ¿por qué está habilitada esta opción?
¿Por qué 3 jugadores y no 4?
Y así...
Solíamos decirte que usaras las encuestas del foro para proponer y votar por las mejores configuraciones de Arena.
Sin embargo, solo unos pocos estáis participando en las votaciones, y algunos de vosotros ni siquiera sabíais de su existencia.
Como página web basado en la comunidad, nos gustaría encontrar soluciones basada en la comunidad para esto: los Gurús de Juego.
Si eres uno de los jugadores más activos del juego X, ahora serás miembro de un grupo llamado "Gurús de X". Si eres el Gurú de un juego, podrás verlo en la página "Comunidad".
Como miembro clave de la comunidad, ser miembro de este grupo te dará capacidades especiales.
Por ahora, la único capacidad especial que tienes es "proponer y votar la próxima configuración de Arena". Más capacidades llegarán en el futuro, pero esta noticia es sobre Arena, así que sigamos con esto por ahora.
Al final de la nueva temporada, las sugerencias y votos se tendrán en cuenta al actualizar la configuración de la Arena: la mejor propuesta para cada juego se aplicará al juego correspondiente.
Esta característica es nueva y ciertamente tiene algunos defectos, pero vamos a ver qué pasa y dejar que evolucione hasta que alcance este objetivo: asegurarnos de que la configuración de la Arena se ajuste a tus necesidades.
Otra mejora más para la Arena por turnos
Siguiendo vuestros comentarios sobre la última temporada, hemos mejorado de nuevo el final de la Arena por turnos.
Algunos recordatorios: al final de una temporada, para los juegos por turnos que no "terminaron a tiempo", el jugador que consumió más tiempo perderá el juego (todos los oponentes serán ganadores).
Al final de la temporada 3, detuvimos todas las partidas los juegos por turnos en curso, y muchos de vosotros os sentisteis frustrados por esto.
Para el final de la temporada 4, hicimos las cosas de manera diferente, permitiendo terminar la partida (a pesar de que se registraron puntos de Arena).
Sin embargo, algunos de vosotros os sentísteis frustrados porque se les permitió a algunos jugadores hacer un "salto final" en la clasificación de la Arena, al final de la temporada, al ganar puntos después de las victorias usando el tiempo de espera por turnos.
Esta es la razón por la que hicimos el siguiente ajuste para el final de esta temporada:
- La regla sigue siendo la misma: el jugador que consumió más tiempo durante todo la partida (= el jugador que es el mayor responsable de la demora) pierde la partida y su rango de Arena se modificará en consecuencia.
- Los demás jugadores no ganarán/perderán puntos de Arena.
- La partida en sí puede continuar en modo de entrenamiento. Significa que puedes terminar la partida si quieres, o abandonarla sin penalización si no quieres.
Recordatorio importante: los juegos recientes no están relacionadas con el final de esta temporada.
Todos los juegos publicados (= fuera de Beta) con menos de 1 mes de antigüedad al final de una temporada no están relacionados con el final de la temporada (sin trofeos, sin descenso).
La temporada 6 ya está lanzada.
La nueva Arena se abrirá en unas horas.
Se han actualizado algunas configuraciones de Arena:
Terra Mystica: mapa del juego base / Paisaje desactivado
Stone Age: 4 jugadores
El nuevo formato de 7 Wonders es: 4p (invierno) - 3p (primavera) - 4p (verano) - 5p (otoño) => 4 jugadores esta temporada
Kalah: 6 piedras (siguiendo una encuesta)
Tokaido: Crossroads activo
Tarot: jugadores = 5, Bonus = Poignées + Misères, Oferta mínima = Guardia
Rendición incondicional: URSS 1941
Bienvenido a: avanzado
Go: Big Komi
Medina: Jugadores = 3, Fuente = habilitado, Tejas de té = habilitado, Comerciantes en las tejas inferiores = habilitado, Azoteas neutrales = deshabilitado
Nautilus: tarjeta de dominio visible
Hailclue: modo Turbo
Letter Tycoon: 2 jugadores
Intentamos seguir todo y captar todas vuestras sugerencias / encuestas: lo sentimos si nos perdemos algo. La nueva función "Game Gurus" sin duda hará que la evolución de la configuración de la arena sea mucho mejor para la temporada 7.
Alguna explicación sobre: descensos
Al final de cada temporada, después de que los ganadores hayan sido premiados, eres relegado.
Es posible que se hayan aplicado algunas reglas de descenso personalizadas a un juego por alguna razón (por ejemplo, decidimos reducir el número de ligas), pero en general esto es lo que sucede:
- Para juegos con 6 o 5 ligas diferentes, todos los jugadores se reducen en 3 ligas.
- Para los juegos con 4 ligas diferentes, todos los jugadores se reducen en 2 ligas.
- Para juegos con 2 o 3 ligas diferentes, todos los jugadores se reducen en 1 liga.
- Para todos los juegos y todas las ligas, su número de puntos de Arena se restablece a 1 y su AES ("Arena Elo") se restablece a 1500.
¡Las probabilidades pueden estar siempre a tu favor!