In case you didn't know the definition of a Patchwork, it's a bit like Board Game Arena:
*A large piece of fabric obtained by sewing pieces of other cloth together. A lot of them.
PATCHWORK, made by the über-famous game designer Uwe Rosenberg, isn't exactly a novelty.
Released in 2014, the game has taken the world by storm and met the success it deserves, winning many worldwide awards and prizes (2017 Årets Spel Best Family Game Winner, 2016 Lys Grand Public Finalist,
2016 International Gamers Award- General Strategy: Two-players Nominee, 2015 Spiel der Spiele Special Prize Winner, 2014 Golden Geek Best Abstract Board Game Winner, to say the least...
**So what's all the fuss about?
**
In Patchwork, two players compete to build the most aesthetic (and high-scoring) patchwork quilt on a personal 9x9 game board. Each player takes five buttons- the currency/points in the game- and someone is chosen as the start player.
On their turn, a player either purchases one of the next three available patches or passes. To purchase a patch, you pay the cost in buttons shown on the patch, move the spool to that patch's location in the circle of patch tiles, add the patch to your game board, then advance your time token on the time track a number of spaces equal to the time shown on the patch. You are free to place the patch anywhere on your board that does not overlap other patches, but you probably want to fit things together as tightly as possible. If your time token is behind or on top of the other player's time token, you take another turn; otherwise play passes to your opponent. Instead of purchasing a patch, you can choose to pass; to do this, you move your time token to the space immediately in front of the opponent's time token, then take one button from the bank for each space you moved.
In addition to a button cost and time cost, each patch also features 0-3 buttons, and when you move your time token past a button on the time track, you earn "button income": take the number of buttons depicted on your personal game board from the bank.
The time track depicts five little 1x1 patches on it, and during set-up you place five actual 1x1 patches on these spaces. Whoever passes this patch on the time track first claims this patch and immediately places it on his game board.
Additionally, the first player to completely fill in a 7x7 square on his game board earns a bonus tile worth 7 extra points at the end of the game. (Of course, this doesn't happen in every game.)
When a player takes an action that moves his time token to the central square of the time track, he takes one final button income from the bank. Once both players are in the center, the game ends and scoring takes place. Each player scores one point per button in his possession, then loses two points for each empty square on his game board. Scores can be negative. The player with the most points wins.
That's it. As simple as it sounds.
You want to see it for yourself? Great. Our developer Victoria_La did splendid work in adapting the game for Board Game Arena: Thanks to her work, you can even play it from your phone as easily as on any computer. All of our thanks for making it possible!
You can check the game page right here if you wanna have a look at some games:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=patchwork
The BGA Crew also thanks the team from Lookout Games for giving us the rights to have the game on our platform, as well as Uwe Rosenberg. Always a pleasure.
So now is the time for you to master the craft of sewing small pieces of cloth together in different designs, colours, or textures. For better or worse.
We recommend you play it with a friend.
Or make a new one on BGA to play with.
It's all a matter of finding the one you'll stitch the best with.
Life is like that.
Like BGA.
Take care and enjoy this very nice game, more of them are coming your way until the end of the month!
See you next Wednesday for another release. 😉
PATCHWORK YA DISPONIBLE: ¡No estamos tejiendo!
En caso de que no conocieras la definición de Patchwork, es un poco como Board Game Arena:
Una gran tela obtenida al coser juntos retales de otras.
Muchas de ellas.
PATCHWORK, creado por el famoso diseñador de juegos Uwe Rosenberg, no es precisamente una novedad.
Publicado en 2014, el juego ha conquistado el mundo y ha alcanzado el éxito que se merece, ganando numerosos premios en todo el mundo
2017 Årets Spel Best Family Game Winner, 2016 Lys Grand Public Finalist, 2016 International Gamers Award - Estrategia General: nominado para dos jugadores, ganador del premio especial Spiel der Spiele 2015, ganador del premio Golden Geek al mejor juego de mesa abstracto de 2014, por nombrar algunos...
Entonces, ¿por qué tanto alboroto?
En Patchwork, dos jugadores compiten por construir la colcha de patchwork más estética (y de mayor puntuación) en un tablero personal de 9x9.
Cada jugador coge cinco botones, la moneda/puntos en el juego, y alguien es elegido como jugador inicial.
En su turno, un jugador compra uno de los siguientes tres parches disponibles o pasa.
Para comprar un parche, paga el coste en botones que se muestra en el parche, mueve el peón a la ubicación de ese parche en el círculo de losetas de parche, agrega el parche a su tablero de jugador, y luego avanza su ficha de tiempo en el marcador de tiempo una cantidad de espacios igual al tiempo que se muestra en el parche.
Eres libre de colocar el parche en cualquier lugar de tu tablero que no se superponga con otros parches, pero probablemente desees que las cosas encajen de la manera más ajustada posible.
Si tu ficha de tiempo está por detrás o encima de la ficha de tiempo del otro jugador, jugarás otro turno; de lo contrario, el turno pasa a tu oponente.
En lugar de adquirir un parche, puedes optar por pasar; para hacer esto, mueve tu ficha de tiempo al espacio inmediatamente delante de la ficha de tiempo del oponente, después recibes un botón de la reserva por cada espacio que hayas movido.
Además del coste de botones y el coste de tiempo, cada parche también incluye entre 0 y 3 botones, y cuando mueves tu ficha de tiempo más allá de un botón en el marcador de tiempo, obtienes "ingresos de botones": obtén de la reserva la cantidad de botones que se muestran en tu tablero personal.
El marcador de tiempo muestra cinco pequeños parches de 1x1 en él, y durante la preparación se colocan cinco parches de 1x1 en estos espacios.
Quien primero sobrepase este parche en el marcador de tiempo lo reclamará y lo colocará inmediatamente en su tablero de jugador.
Además, el primer jugador en rellenar por completo un cuadrado de 7x7 en su tablero de jugador obtiene una ficha de bonificación por valor de 7 puntos extras al final de la partida.
(Por supuesto, esto no sucede en todas las partidas).
Cuando un jugador realice una acción que mueva su ficha de tiempo al cuadro central del marcador de tiempo, obtendrá un último ingreso de botones de la reserva.
Una vez que ambos jugadores alcancen el centro, la partida termina y se lleva a cabo la puntuación.
Cada jugador anota un punto por cada botón en su reserva personal, después pierde dos puntos por cada casilla vacía en su tablero de jugador.
Las puntuaciones pueden ser negativas.
El jugador con mayor cantidad de puntos gana.
Eso es.
Tan simple como suena.
¿Quieres verlo por ti mismo?
Genial.
Nuestra desarrolladora Victoria_La hizo un trabajo espléndido al adaptar el juego para Board Game Arena: gracias a su trabajo, puedes jugarlo incluso desde tu teléfono tan fácilmente como en cualquier ordenador.
¡Todo nuestro agradecimiento por hacerlo posible!
Puedes consultar la página del juego aquí mismo si quieres ver algunas partidas:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=patchwork
El Equipo de BGA también agradece al equipo de Lookout Games por darnos los derechos para tener el juego en nuestra plataforma, así como a Uwe Rosenberg.
Siempre es un placer.
Así que ahora es el momento de que domines el oficio de coser pequeños trozos de tela en diferentes diseños, colores o texturas.
Para bien o para mal.
Te recomendamos que lo juegues con un amigo.
O haz uno nuevo en BGA para jugar con él.
Todo es cuestión de encontrar al mejor con el cual coser.
La vida es así.
Como BGA.
Cuídate y disfruta de este gran juego, ¡más de ellos llegarán antes de fin de mes!
Nos vemos el próximo miércoles para otro lanzamiento.