Can't Stop Express employs the simultaneous use of a common dice roll approach versus the roll-until-you-stop-or-bust personal use in Can't Stop.
Simple.
In Can't Stop Express your choices are private, whereas they are public in Can't Stop.
Basic.
Can't Stop Express is faster than Can't Stop, and the rules are short.
Simple.
If you have never played Can't Stop or Can't Stop Express, we suggest you play both of them, to make up your own mind.
Basic.
You can play the game by clicking this link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... topexpress
Simple.
We would like to thank the team of Eagle-gryphon games for their help bringing the game to Board Game Arena.
Basic.
You can play this game alone or with up to 10 players simultaneously for games that last less than 10 minutes.
Simple.
Of course nothing would have been done without the help of stefano, the developer who made it possible.
Basic.
*We will see you next week for an amazing release!
*Simple.
*Take care and play well till then.
*You have all the basics.
You have all the basics.
You have all the basics...
Most of you won’t recognize this man, but you should. Before he passed away in 2002, he designed games, hundreds of games, and his name was Sid Sackson.
Sid Sackson is probably the most prolific and influential American game designer and is often referred to within the gaming community as “The Guru of Games.” He started designing games as a child and throughout his career he won numerous awards in the field, most notably the coveted Spiel des Jahres (the German Game of the Year) award, the most prestigious game design award. Some of his best-known games are Acquire, Domination, Can’t Stop, BuyWord, I’m the Boss, and Bazaar.
We wanted to thank him posthumously for his games, and specifically today, Can't Stop and Can't Stop Express.
Can't Stop Express: Sorprendentemente corto. Simple.
Can't Stop Express emplea la mecánica del uso simultáneo de lanzamiento de dados común frente al uso personal de tira-hasta-que-pares-o-revientes en Can't Stop.
Simple.
En Can't Stop Express, tus elecciones son privadas, mientras que en Can't Stop son públicas.
Básico.
Can't Stop Express es más rápido que Can't Stop y las reglas son cortas.
Simple.
Si nunca has jugado a Can't Stop o Can't Stop Express, te sugerimos que juegues a ambos, para tomar tu propia decisión.
Básico.
Puedes jugar el juego haciendo clic en este enlace:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~topexpress
Simple.
Nos gustaría agradecer al equipo de Eagle-gryphon games por su ayuda para traer el juego a Board Game Arena.
Básico.
Puedes jugar este juego solo o con hasta 10 jugadores simultáneamente para juegos que duren menos de 10 minutos.
Simple.
Por supuesto, nada se habría hecho sin la ayuda de stefano, el desarrollador que lo hizo posible.
Básico.
¡Nos vemos la próxima semana para un lanzamiento increíble!
Simple.
Cuídate y juega bien hasta entonces.
Tienes todo lo básico.
Tienes todo lo básico.
Tienes todo lo básico...
La mayoría de vosotros no reconocerá a este hombre, pero debería hacerlo.
Antes de fallecer en 2002, diseñó juegos, cientos de juegos y su nombre era Sid Sackson.
Sid Sackson es probablemente el diseñador de juegos estadounidense más prolífico e influyente y, a menudo, se lo conoce dentro de la comunidad de jugadores como "El gurú de los juegos". Comenzó a diseñar juegos cuando era niño y, a lo largo de su carrera, ganó numerosos premios en este campo, entre los que destaca el codiciado premio Spiel des Jahres (Juego alemán del año), el premio de diseño de juegos más prestigioso.
Algunos de sus juegos más conocidos son Acquire, Domination, Can't Stop, BuyWord, I'm the Boss y Bazaar.
Queríamos agradecerle a título póstumo por sus juegos, y hoy en concreto, por Can't Stop y Can't Stop Express.