Masquerade is part of the new trend of minimalistic card games in terms of material, rules and game duration, a bit like Love Letter.
Masquerade is a game by Bruno Faidutti, the game designer of Citadelles. And even if the games are very different, we feel that we are in a familiar universe. For the old Citadelles fans like me, it's an attractive one!
The objective of the game is to be the first player to either get 13 gold coins or to alternatively to be the richest when a player is ruined.
At the beginning of the game, each player receives a character card and shows it to everyone. Then each player places his card face down. From this point on, all identities remain secret, even to their owner!
**On his turn, each player has the choice between 3 actions:
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Swap or not swap their card with another player's card. The player takes their card and another player's card, swaps the two cards (or not) under the table, and then returns both cards. Only the player knows if they have made the swap, not their opponents!
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Checking your card. Sometimes you do not know who you are anymore, but the problem is that it costs one turn to check your card.
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Assert your identity. The player must do this without being able to see their card and without having to reveal it. This is a necessary action to win gold coins or disrupt your opponents' game.
When a player asserts their identity (e.g. "I am the King"), two cases can occur:
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No one disputes it. In this case, the player applies the power of the announced character, without having to prove their identity. For example, the King wins 3 gold coins.
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One or more opponents dispute this (e.g., "No, I'm the King!"). In this case, the active player and all challengers reveal their cards. The liars must pay 1 gold coin to the court. If one of the players has the announced character, either the active player or a challenger, they applies their power.
That's it. The game is not more complicated than that. Its richness comes from the great interaction generated by the characters. Here are some quick examples:
The King and the Queen earn gold coins.
The bishop takes 2 gold coins from the richest player.
The judge takes all the gold coins paid in court.
The witch exchanges their fortune with an opponent of their choice.
The spy can look at an opponent's card before swapping it with their own card or not.
The fool swaps or not the cards of 2 other players.
The cheat wins if they have at least 10 gold coins (normally you need 13 to win).
etc.
Masquerade is a treat for fans of fun role games, interaction and bluffing. Very psychological but also very tactical, it is not as chaotic as it might seem at first glance. There are also many good tactical choices to be made, good permutations, good announcements, and necessary sacrifices to counter an opponent to end the game.
Curious? Have a look at the game here on BGA:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mascarade
The Board Game Arena team would like to thank Repos Prod, the publisher, for the superb realization and their authorization bringing the game to your beloved platform.
Also, you would probably like to know that Hebraz did the adaptation, and we want you to send him your warmest thanks. It's free! 😉
That's it for this Monday release!
If you are going to Cannes International Games fair, being held this week, let us know: we might be there too!
See you on Wednesday for another release!
MASCARADE de Bruno Faidutti: ¡Chissssspeante!
Mascarade pertenece a la nueva tendencia de juegos de cartas minimalistas en términos de material, reglas y duración del juego, del estilo de Love Letter.
Mascarade es un juego de Bruno Faidutti, el diseñador del juego Ciudadelas.
Y aunque los juegos son muy diferentes, sentimos que estamos en un universo familiar.
Para los viejos fans de Ciudadelas como yo, ¡es una pasada!
El objetivo del juego es ser el primer jugador en obtener 13 monedas de oro o, alternativamente, ser el más rico cuando un jugador está arruinado.
Al comienzo del juego, cada jugador recibe una carta de personaje y la muestra al resto de jugadores.
Luego, cada jugador coloca su carta boca abajo.
A partir de este momento, todas las identidades permanecerán en secreto, ¡incluso para su propietario!
En su turno, cada jugador puede elegir entre 3 acciones:
- Intercambiar (o no) su carta con la carta de otro jugador.
El jugador toma su carta y la carta de otro jugador, intercambia las dos cartas (o no) debajo de la mesa y luego devuelve ambas cartas.
¡Solo el jugador sabe si ha realizado el intercambio, no sus oponentes!
- Comprobación de su carta.
A veces ya no sabes quién eres, pero el problema es que te cuesta un turno comprobar tu carta.
- Afirmar tu identidad.
El jugador debe hacer esto sin poder ver su carta y sin tener que revelarla.
Esta es una acción necesaria para ganar monedas de oro o interrumpir el juego de tus oponentes.
Cuando un jugador afirma su identidad (p. ej.
"Yo soy el Rey"), pueden darse dos casos:
- Nadie lo discute.
En este caso, el jugador aplica el poder del personaje anunciado, sin necesidad de comprobar su identidad.
Por ejemplo, el Rey gana 3 monedas de oro.
- Uno o más oponentes lo disputan (p. ej., "¡No, yo soy el Rey!"). En este caso, el jugador activo y todos los retadores revelan sus cartas. Los mentirosos deben pagar 1 moneda de oro a la corte. Si uno de los jugadores tiene el personaje anunciado, ya sea el jugador activo o un retador, aplica su poder.
Eso es todo. El juego no es más complicado que eso. Su riqueza proviene de la gran interacción que generan los personajes. Aquí hay algunos ejemplos rápidos:
El Rey y la Reina ganan monedas de oro.
El obispo toma 2 monedas de oro del jugador más rico.
El juez toma todas las monedas de oro pagadas en la corte.
La bruja intercambia su fortuna con un oponente de su elección.
El espía puede mirar la carta de un oponente antes de intercambiarla con su propia carta o no.
El tonto cambia o no las cartas de otros 2 jugadores.
El tramposo gana si tiene, al menos, 10 monedas de oro (normalmente necesitas 13 para ganar).
etc.
Mascarade es una delicia para los fanáticos de los divertidos juegos de roles, de la interacción y del engaño. Muy psicológico pero también muy táctico, no es tan caótico como podría parecer a primera vista. También hay muchas buenas decisiones tácticas que tomar, buenas permutaciones, buenos anuncios y sacrificios necesarios para contrarrestar a un oponente y terminar el juego.
¿Curioso? Echa un vistazo al juego aquí en BGA:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mascarade
El equipo de Board Game Arena quisiera agradecer a Repos Prod, el editor, por la excelente realización y su autorización para traer el juego a tu querida plataforma.
Además, probablemente te gustaría saber que Hebraz hizo la adaptación, y queremos que le envíes tu más sincero agradecimiento. ¡Es gratis!
¡Eso es todo del lanzamiento de este lunes!
Si vas a asistir a la Feria Internacional de Juegos de Cannes, que se celebra esta semana, háznoslo saber: ¡podríamos estar allí también!
¡Nos vemos el miércoles para otro lanzamiento!
