A bit of Splendor? a bit of Res Arcana?
Or just a good implementation of fine mechanisms?
It is up to you to judge!
Little Factory, first released as Goods Maker, is about a half-hour resource management and building construction card game for 2-4 players.
You arrive in the valley with just a few coins in your pocket. It is so rich in resources that you do not know where to start! Will these grains provide you bread or feed your cow? Beyond the wheat field, you can already imagine your mill turning with the wind.
Players increase their assets by processing resources into other resources, such as turning wood into boards or charcoal, or turning charcoal and flour into bread. If you increase your assets, you can build a building and use that building to acquire resources and victory points more quickly.
The more buildings players construct, the more actions that become available on future turns. On a turn, players take one of two actions:
- Production: Choose a resource card or building card in the production action area, and gain the item shown on it; or,
- Trade: Discard resource cards from your hand to acquire resource or building cards of the same value or less from the available cards.
In addition, players can use the effects of each building they own once per turn (including on the turn during which they were acquired). An example of a building effect is: exchanging a thread card in hand for cloth available in the play area. Chain together cards, buildings, and actions to create more victory points. The player who collects 10+ victory points first wins!
You can discover it here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=littlefactory
We would like to thank Iello, the publisher, for making this game available on Board Game Arena. The game designers, Shun Taguchi and Aya Taguchi, have done impressive work on this title, and we would like to thank them as well.
And as usual, last but not least, we would like to send our warmest thanks to stefano who developed it and made it available for all of you!
**Don't be shy, there's a tutorial for you to learn, and it's easy as 1, 2, 3.
**See you on Wednesday for another release!
Take care and play well.
LITTLE FACTORY: ¡Juega A LO GRANDE!
¿Un poco de Splendor?
¿un poco de Res Arcana?
¿O simplemente una buena implementación de buenos mecanismos?
¡Depende de ti juzgar!
Little Factory, lanzado por primera vez como Goods Maker, es un juego de cartas de gestión de recursos y construcción de edificios de media hora para 2-4 jugadores.
Llegas al valle con sólo unas pocas monedas en el bolsillo.
¡Es tan rico en recursos que no sabes por dónde empezar!
¿Estos granos te darán pan o alimentarán a tu vaca?
Más allá del campo de trigo, ya puedes imaginar tu molino girando contra el viento.
Los jugadores aumentan sus activos procesando recursos en otros recursos, como convertir madera en tablas o carbón, o convertir carbón y harina en pan.
Si aumentas tus activos, puedes construir un edificio y usarlo para adquirir recursos y puntos de victoria más rápidamente.
Cuantos más edificios construyan los jugadores, más acciones estarán disponibles en turnos futuros.
En un turno, los jugadores toman una de dos acciones:
- Producción: Elige una carta de recurso o de construcción en el área de acción de producción y obtén el objeto que se muestra en ella; o,
- Intercambio: Descarte las cartas de recursos de su mano para adquirir cartas de recursos o de construcción del mismo valor o menos de las cartas disponibles.
Además, los jugadores pueden usar los efectos de cada edificio que posean una vez por turno (incluso en el turno en el que fueron adquiridos).
Un ejemplo de un efecto de construcción es: intercambiar una carta de hilo en la mano por tela disponible en el área de juego.
Encadena cartas, edificios y acciones para crear más puntos de victoria.
¡El jugador que acumule más de 10 puntos de victoria primero gana!
Puedes descubrirlo aquí:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=littlefactory
Nos gustaría agradecer a Iello, el editor, por hacer que este juego esté disponible en Board Game Arena.
Los diseñadores del juego, Shun Taguchi y Aya Taguchi, han realizado un trabajo impresionante en este título, y también nos gustaría agradecerles.
Y como de costumbre, por último, pero no menos importante, ¡nos gustaría enviar nuestro más sincero agradecimiento a stefano, quien lo desarrolló y lo puso a disposición de todos vosotros!
No seas tímido, hay un tutorial para que aprendas, y es tan fácil como 1, 2, 3.
¡Nos vemos el miércoles para otro lanzamiento!
Cuídate y juega bien.