In the Age of Civilization, you must lead your people to their glorious future. Analyze the characteristics of every era you are facing, make the best choice for your kingdom development, and become several famous civilizations in our fascinating history. By going through the rise and fall of empires, a unique civilization of yours will finally arise!
Age of Civilization is a pocket-sized civilization game. Throughout one game, each player leads up to three historical civilizations to form a unique combination of abilities. Players build Wonders, research technology, develop culture, conquer for glory, or even exploit their people. Only the player who wisely manages their workers and wealth can achieve the greatest civilization.
Game-play overview
The game is played with 6 rounds. In the 1st round, each player picks one civilization card in the market and gains a number of worker tokens according to the population value indicated on the civilization card. Players may assign workers to action slots in the public region. There are usually 5-6 actions for each player to choose and these actions change between rounds. By assigning workers, players carry out the actions' effects such as earning coins or paying coins for technologies, wonders, or victory points, etc. At the end of a player's turn, workers may return to the player or disappear according to the kind of action it was working on.
In subsequent rounds, players MAY pick another civilization card to replace their previous one. In that case, you reset the number of your workers to the population value indicated on the new civilization card and you lose the main ability of your previous civilization, but the legacy abilities of all your civilizations last forever. In each game, a player can only pick three civilization cards in total, so deciding when to raise a new civilization and which civilization combinations to pick is a big strategic decision of players. When the 6th round ends, the player with the most victory points is the winner.
Convinced? Give it a try here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... vilization
We would love to thank not only Mistergos, who developed this game for Board Game Arena, but also Jeffrey CCH and ICE Makes publishing for giving authorization to have this game here.
And that's it for today!
Come Wednesday, we will have more for you.
But that's it for the moment.
Take care and play fair!
LA ERA DE LA CIVILIZACIÓN: ¡Cuando llega la evolución!
En la Era de la Civilización, debes guiar a tu pueblo hacia su glorioso futuro.
Analiza las características de cada era a la que te enfrentas, toma la mejor decisión para el desarrollo de tu reino y conviértete en varias civilizaciones famosas en nuestra fascinante historia.
Al pasar por el auge y la caída de los imperios, ¡finalmente surgirá una civilización tuya única!
Age of Civilization es un juego de civilización de bolsillo.
A lo largo de un juego, cada jugador lidera hasta tres civilizaciones históricas para formar una combinación única de habilidades.
Los jugadores construyen Maravillas, investigan tecnología, desarrollan cultura, conquistan por la gloria o incluso explotan a su gente.
Solo el jugador que administra sabiamente a sus trabajadores y su riqueza puede lograr la mayor civilización.
Descripción general del juego
El juego se juega con 6 rondas.
En la primera ronda, cada jugador elige una carta de civilización en el mercado y gana una cantidad de fichas de trabajadores de acuerdo con el valor de población indicado en la carta de civilización.
Los jugadores pueden asignar trabajadores a espacios de acción en la región pública.
Por lo general, hay 5-6 acciones para que cada jugador elija y estas acciones cambian entre rondas.
Al asignar trabajadores, los jugadores llevan a cabo los efectos de las acciones, como ganar monedas o pagar monedas por tecnologías, maravillas o puntos de victoria, etc.
Al final del turno de un jugador, los trabajadores pueden regresar al jugador o desaparecer según el tipo de acción en la que estaba trabajando.
En rondas posteriores, los jugadores PUEDEN elegir otra carta de civilización para reemplazar la anterior.
En ese caso, restableces el número de tus trabajadores al valor de población indicado en la nueva carta de civilización y pierdes la habilidad principal de tu civilización anterior, pero las habilidades heredadas de todas tus civilizaciones duran para siempre.
En cada juego, un jugador solo puede elegir tres cartas de civilización en total, por lo que decidir cuándo crear una nueva civilización y qué combinaciones de civilización elegir es una gran decisión estratégica de los jugadores.
Cuando termina la sexta ronda, el jugador con más puntos de victoria es el ganador.
¿Convencido?
Pruébalo aquí:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~vilización
Nos encantaría agradecer no solo a Mistergos, quien desarrolló este juego para Board Game Arena, sino también a Jeffrey CCH y ICE Makes Publisher por darnos la autorización para tener este juego aquí.
¡Y eso es todo por hoy!
Ven el miércoles, tendremos más para ti.
Pero eso es todo por el momento.
¡Cuídate y juega limpio!