Wiraqocha is said to have created the sun and the pre-Columbian tribes of the Andes. Under his guidance, those who would become the powerful Inca people emerged from their caves to discover new horizons in order to subsist and develop in harmony with nature. They venerated Pachamama, Mother Earth, the basis of all living beings, plants and minerals, on earth and below. In Tiwanaku, first heralded as Pachamama, you lead your tribe into uncharted territory in search of new lands to cultivate. Your goal: to explore and map out regions to develop crops according to Pachamama's customs and heritage. If you honor her by respecting the great principles of diversity and complementarity, Nature will reward you; if not, you will suffer her wrath. In this race, risk-taking, deduction, intuition, and a good sense of timing should see you through.
Each scenario disc shows a unique layout of terrain and crop tiles. Terrain tiles are located in regions of 1 to 5 spaces, and a region of one color does not touch a region of the same color, even diagonally. Crop tokens have a value from 1 to 5, and each value has a different size/color (level 1 is brown, level 2 is green, etc.). A region of size 1 will contain a crop token of value 1, a region of size 2 will contain crop tokens of values 1 and 2, and only a region of size 5 will contain crop tokens of each value. Two identical crop values can never be adjacent, even diagonally. At the end of an exploration or divine action, you can hand over 1 to 5 offering cubes for 0 to 10 points. You can hold a maximum of one offering of each color.
When the last terrain tile is placed on the board, the game ends. Starting with this player, each player in turn may perform a single divine action or pass. If you pass, you take no further action. If you divine, you gain points and an offering cube as usual, or you lose points and must pass. Go around the table until everyone has passed, then make a final offering and see who has the most points.
Try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
We would love to thank Olivier Grégoire and the Sit Down ! Games publishing team for allowing us to have this game on our platform.
And if there's a game online, there's a developer behind. And this time it's tet2brick who made this available on Board Game Arena, and he deserves our love for doing this!
That's it for Monday, be ready for this week WRT.
Until then... Take care and play fair!
TIWANAKU: Pachamama's y Papa's!
Se dice que Wiraqocha creó el sol y las tribus precolombinas de los Andes.
Bajo su guía, los que se convertirían en el poderoso pueblo inca emergieron de sus cuevas para descubrir nuevos horizontes para subsistir y desarrollarse en armonía con la naturaleza.
Veneraron a la Pachamama, la Madre Tierra, la base de todos los seres vivos, plantas y minerales, sobre la tierra y de debajo.
En Tiwanaku, anunciado por primera vez como Pachamama, llevas a tu tribu a un territorio desconocido en busca de nuevas tierras para cultivar.
Tu objetivo: explorar y mapear regiones para desarrollar cultivos de acuerdo con las costumbres y la herencia de Pachamama.
Si la honras respetando los grandes principios de la diversidad y la complementariedad, la Naturaleza te recompensará; si no, sufrirás su ira.
En esta carrera, la toma de riesgos, la deducción, la intuición y un buen sentido del tiempo deberían ayudarte.
Cada disco de escenario muestra un diseño único de mosaicos de terreno y cultivo.
Los mosaicos de terreno están ubicados en regiones de 1 a 5 espacios, y una región de un color no toca otra región del mismo color, ni siquiera en diagonal.
Las fichas de recorte tienen un valor de 1 a 5, y cada valor tiene un tamaño/color diferente (el nivel 1 es marrón, el nivel 2 es verde, etc.).
Una región de tamaño 1 contendrá un token de cultivo de valor 1, una región de tamaño 2 contendrá tokens de cultivo de valores 1 y 2, y solo una región de tamaño 5 contendrá tokens de cultivo de cada valor.
Dos valores de recorte idénticos nunca pueden ser adyacentes, ni siquiera en diagonal.
Al final de una exploración o acción divina, puedes entregar de 1 a 5 cubos de ofrenda por 0 a 10 puntos.
Puedes tener un máximo de una oferta de cada color.
Cuando se coloca la última loseta de terreno en el tablero, el juego termina.
Comenzando con este jugador, cada jugador por turno puede realizar una única acción o pase divino.
Si pasas, no realizas ninguna otra acción.
Si adivinas, ganas puntos y un cubo de ofrenda como de costumbre, o pierdes puntos y debes pasar.
Ve alrededor de la mesa hasta que todos hayan pasado, luego haces una oferta final y ves quién tiene más puntos.
Pruébalo ahora haciendo clic en el siguiente enlace:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
¡Nos encantaría agradecer al equipo de publicación de a Olivier Grégoire y a Sit Down!
Games por permitirnos tener este juego en nuestra plataforma.
Y si hay un juego en la plataforma, hay un desarrollador detrás.
Y esta vez es tet2brick quien lo puso a disposición en Board Game Arena, ¡y merece nuestro amor por hacerlo!
Eso es todo por el lunes, prepárate para esta semana WRT.
Hasta entonces...
¡Cuídate y juega limpio!
