You and your opponent are rival time travelers trying to erase each other from history. To prove you are the one true inventor of time travel, you must use your invention to find your enemy in time and murder them — before they get you!
Unfortunately, since your enemy has strewn many copies of themself across the timeline, you may have to do the terrible deed many, many times before it works. Just make sure you don't get erased first!
That Time You Killed Me is an abstract narrative game of time and murder that introduces new scenarios with unique rules and components as you play. As with any game about mucking about across time, you must play through this content in a strict, unalterable order.
To set up, place three game boards in a row to represent past, present, and future. Each player starts with a player piece in the same location on each 4x4 board, with the start player having their focus token in the past while the other has it in the future.
On a turn, choose a single copy of yourself on the board where your focus token is located, then take two actions with this copy, with actions being movement to an adjacent orthogonal space, time travel forward to the next board (travel from the past to the future is not allowed), or time travel back to the previous board, leaving a copy of yourself in the current location when you do. Sure, you traveled to the past, but if you stick around long enough, you'll be right back where you started, so now you're there, too! At the end of your turn, move your focus token to a different board.
Under the basic rules, you murder a copy of your opponent by pushing them into the wall of the game board. You have a limited number of copies of yourself in reserve, and murdered copies don't return to your reserve because that would be gross. If you run out of copies, you can no longer travel to the past since you can't leave a copy of yourself behind.
If on your turn, your opponent has copies of themselves on only one board, you win!
Play through four chapters of escalating difficulty, adding more wild time-travel shenanigans and unlocking more content as you master the game!
There is of course a nice tutorial you can play to learn about the game mechanics, and the link below will guide you to the gamepage:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Let's thanks the Pandasaurus Games team and the work done by Sir Heo to bring the game to the platform, with the authorization from Peter C. Hayward, the game designer.
Let's celebrate this very particular game today and let's play it to discover something really new and really cool!
That's it for your Monday breakfast.
See you on Wednesday, and until then...
Take care and play fair!
AQUELLA VEZ QUE ME MATASTE: Asesinato, tiempo y espacio.
Tu oponente y tú sois viajeros rivales en el tiempo que intentan borrarse mutuamente de la historia. Para demostrar que eres el único verdadero inventor del viaje en el tiempo, debes usar tu invento para encontrar a tu enemigo en el tiempo y asesinarlo. ¡Antes de que te atrapen!
Desafortunadamente, dado que tu enemigo ha esparcido muchas copias de sí mismo a lo largo de la línea de tiempo, es posible que tengas que cometer un terrible acto muchas, muchas veces antes de que funcione. ¡Solo asegúrate de que no te borren a ti primero!
Aquella vez que me mataste es un juego narrativo abstracto de tiempo y asesinato que presenta nuevos escenarios con reglas y componentes únicos a medida que juegas. Como ocurre con cualquier juego sobre viajar en el tiempo, debes jugarlo en un orden estricto e inalterable.
Para montar el juego, coloca tres tableros de juego en fila para representar el pasado, el presente y el futuro. Cada jugador comienza con una peón de jugador en la misma ubicación en cada tablero de 4x4, y el jugador inicial tiene su ficha de marcador en el pasado mientras que el otro la tiene en el futuro.
En un turno, elige una sola copia de ti mismo en el tablero donde se encuentra tu ficha de enfoque, luego realiza dos acciones con esta copia, siendo las acciones el movimiento a un espacio ortogonal adyacente, el viaje en el tiempo hacia el siguiente tablero (viajar desde el pasado). al futuro no está permitido), o viajar en el tiempo al tablero anterior, dejando una copia de ti mismo en la ubicación actual cuando lo hagas. Claro, viajaste al pasado, pero si te quedas el tiempo suficiente, volverás al punto de partida, ¡así que ahora también estás allí! Al final de tu turno, mueve tu ficha de enfoque a un tablero diferente.
Según las reglas básicas, asesinas una copia de tu oponente empujándolo contra la pared del tablero de juego. Tienes un número limitado de copias tuyas en reserva, y las copias asesinadas no regresan a tu reserva porque sería asqueroso. Si te quedas sin copias, ya no podrás viajar al pasado porque no puedes dejar una copia de ti mismo atrás.
Si en tu turno tu oponente tiene copias de sí mismo en un solo tablero, ¡tú ganas!
¡Juega a través de cuatro capítulos de dificultad creciente, agregando más travesuras salvajes de viajes en el tiempo y desbloqueando más contenido a medida que dominas el juego!
Por supuesto, hay un buen tutorial que puedes jugar para aprender sobre la mecánica del juego , y el siguiente enlace te guiará a la página del juego:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Agradezcamos al equipo de Pandasaurus Games y el trabajo realizado por Sir Heo para traer el juego a la plataforma, con la autorización de Peter C. Hayward, el diseñador del juego.
¡Celebremos este juego tan particular hoy y juguémoslo para descubrir algo realmente nuevo y realmente genial!
Eso es todo para tu desayuno del lunes.
Nos vemos el miércoles, hasta entonces...
¡Cuídate y juega limpio!