A new fighting game has entered the Arena! Tag Team is an auto battler and a deck builder... with a twist! Say what???
Start with a preparation phase, followed by a fight phase where players can no longer change anything. That’s the auto battler part. Add cards to your personal deck during the game, making it stronger and more effective against your adversary. That’s the deck builder bit.
And what about the twist then? You never shuffle your deck. You add new cards without changing the order they are already in. You can add cards where you want, but once in they cannot be shuffled.
Put together a team of 2 extraordinary fighters, from a pool of 12 unique ones, each with their own deck of cards. Battle against your adversary’s team by revealing card after card in your deck. At the end of every round, strategically add a card to make your deck stronger, and then start the next round!
Over the course of a fight, you will attack each other, block attacks, heal yourself, gain power, to only name a few awesome things! You will need to out-think your opponent to deal the deadly blow and knock out one of his fighters! And then, the victory will be yours!
Are you done with practicing thanks to the tutorial? So let's have a clean fight, touch hands, follow the rules. Back to your corners. Ready, steady, click the link!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tagteam
First, we would like to thank Gricha German and Corentin Lebrat, the game designers, as well as Scorpion Masqué. Their strategy and strength were key in setting a powerful tone for the game on our platform. And let’s not forget Jordijansen, stepping into the ring as a fearless game developer: thank you!
That's your Wednesday release,
Enter the ring but take care and play fair!
Tag Team: Un juego de lucha arcade
¡Un nuevo juego de lucha ha entrado en la Arena! Tag Team es un juego de batallas automáticas y construcción de mazos... ¡Con un giro inesperado! ¿¿¡¡Qué dices!!??
Comienza con una fase de preparación, seguida de una fase de lucha en la que los jugadores ya no pueden modificar nada. Esa es la parte de batalla automática. Añade cartas a tu mazo personal durante el juego, haciéndolo más fuerte y efectivo contra tu adversario. Ese es el toque de construcción de mazos.
¿Y qué hay entonces del giro? Nunca barajas tu mazo. Añades nuevas cartas sin cambiar el orden en que ya están. Puedes añadir cartas donde quieras, pero una vez añadidas, ya no se pueden barajar.
Forma un equipo de 2 luchadores extraordinarios, a elegir entre 12 personajes únicos, cada uno con su propio mazo de cartas. Lucha contra el equipo de tu adversario revelando carta tras carta de tu mazo. Al final de cada ronda, añade estratégicamente una carta para fortalecer tu mazo, ¡y después comienza la siguiente ronda!
A lo largo de la lucha, os atacaréis mutuamente, bloquearéis ataques, os curaréis, ganaréis poder, ¡por nombrar tan solo algunas acciones geniales! ¡Necesitarás superar estratégicamente a tu oponente para asestar el golpe mortal y noquear a uno de sus luchadores! ¡Y entonces, la victoria será tuya!
¿Ya terminaste de practicar con el tutorial? Así que tengamos un combate limpio. Tocad vuestros guantes, y seguir las reglas. Volved a vuestras esquinas. Listos, preparados, ¡haz click en el enlace!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tagteam
En primer lugar, queremos agradecer a Gricha German y Corentin Lebrat, los diseñadores del juego, así como a Scorpion Masqué. Su estrategia y su talento fueron claves para crear en nuestra plataforma, una atmósfera impactante para el juego. Y no nos olvidamos de Jordijansen, quien se lanzó al ring como un intrépido desarrollador de juegos: ¡Muchas gracias!
Ese es tu lanzamiento del miércoles,
¡Entra en el ring pero ten cuidado y juega limpio!
