Nekonyancer[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/https___snipboard.io_zwqThe.jpg[/img]
¡Eres el jefe de una antigua familia de artesanos, que continúa con las antiguas tradiciones de la *mundialmente famosa plaza del mercado Jemaa el-Fna* de Marrakech en Marruecos!
[green][tip] ¡Este tutorial se ve mejor en una PC![/green]1archivecontrol_editmode_centercomment000
NekonyancerEn [red]*Morocco*[/red], los jugadores usarán cubos de información para ubicar a los trabajadores en los puestos del mercado. Estos trabajadores asegurarán a los vendedores de zumos y el control de los propios puestos, los cuales otorgan puntos de victoria.
Cuando solo queden *cinco puestos sin reclamar* en el mercado, el juego terminará y [blue]*¡quien tenga más puntos gana!*[/blue]2archivecontrol_editmode_centercomment000
NekonyancerCada ronda se divide en dos fases: [red]*Explorar puestos*[/red] y [blue]*Asignar trabajadores.*[/blue]
Al comienzo de la fase [red]Scout Stalls,[/red] [green]este dado[/green] se lanzará...
- dos veces (con 2 jugadores)
- una vez (con 3 jugadores)
- ninguna (con 4 jugadores)
Todos los jugadores obtendrán cubos de los colores que sean lanzados.3d6face1000d6face1 8
NekonyancerEn este caso, lanzamos un punto de interrogación, así que los jugadores pueden elegir el color que quieren.
*¡Haz clic en "Cubo marrón" en la parte superior!*1d6face1626220e3c722e10
NekonyancerAhora es el momento de la parte de verdadera exploración. ¡Este tejado ofrece una gran vista del mercado que hay debajo! En nuestro turno, moveremos el *[blue]peón amarillo[/blue]* a una de *[green]cinco puntos de ventaja[/green]* del tejado, ¡ganando información (cubos) sobre las áreas del mercado que parece que tienen el mayor tráfico!1rooftop_pawn626220efb2ec400cell_rp_1 8 cell_rp_2 8 cell_rp_3 8 cell_rp_4 8 cell_rp_5 8 rooftop_pawn 7
NekonyancerCuando lo hacemos, ganaremos *dos* cubos de información, de acuerdo al los colores *a cada lado* del espacio que elegimos. Nuestro oponente podrá obtener *un* cubo de información igualando el espacio seleccionado.2cell_rp_3626220efb2ec400cell_rp_1 8 cell_rp_2 8 rooftop_pawn 7 cell_rp_3 8 cell_rp_4 8 cell_rp_5 8
NekonyancerPor ejemplo, si colocamos el peón *aquí,* obtendremos [red]un cubo verde y un cubo marrón,[/red] emparejando los colores de los sitios adyacentes. Nuestro oponente obtendrá un cubo negro, igualando el lugar seleccionado.
Vamos a hacerlo! *Haz click en el espacio indicado. ¡Entonces pinche en "Puesto de Exploradores" arriba del todo!*3cell_st_2_3_1626220efb2ec411cell_rp_1 6 cell_rp_2 16 cell_rp_3 6
NekonyancerNuestro oponente elige [blue]un espacio[/blue] que le garantiza un cubo púrpura y un cubo verde. Nos ha dado un cubo naranja.1cell_st_1_3_1626221566bfbc01cell_rp_5 7
NekonyancerEsto es el final de la fase Puesto de Exploradores. Todo el mundo obtiene *[red]un total de cinco cubos,[/red]* los cuales puedes ver en tu inventario.2piece_CW_11941354_91626221566bfbc00piece_CW_11941354_91 1 piece_CR_11941354_78 1 piece_CG_11941354_27 1 piece_CW_11941354_86 1 piece_CR_11941354_65 1 piece_CG_92143487_30 1 piece_CR_92143487_66 1 piece_CK_92143487_57 1 piece_CB_92143487_20 1 piece_CG_92143487_36 1
NekonyancerA continuación es la [blue]*¡fase de Asignación de Trabajadores!*[/blue]
Cada jugador usará sus cubos para colocar dos trabajadores en el puesto del mercado. Los tipos de cubos que necesitas se determinan por la *fila* y *columna* en el que esté el puesto.3archivecontrol_editmode_centercomment626221566bfbc00
NekonyancerPor ejemplo: para colocar un asistente in [red]*este puesto,*[/red] necesitaremos un cubo *marrón* (haciendo coincidir la fila) y un cubo *verde* (haciendo coincidir la columna).4archivecontrol_editmode_centercomment626221566bfbc00cube_21_1_6 2 cube_82_6_1 2 cell_st_1_3_4 15 cell_st_1_5_4 15 cell_st_3_1_3 14 cell_st_5_1_3 14 cell_st2_1_1 6
NekonyancerVamos a intentarlo! :)
*1) [red]Selecciona un trabajador de tu inventario*[/red] Deberías ver iluminados algunos de los puestos, mostrando que puestos puedes colocar según los cubos que tengas en tu inventario.
*2) Haz clic en la esquina inferior derecha del puesto superior izquierdo.* BGA seleccionará automáticamente los cubos correctos.
*3) ¡Haz clic en "Asignar trabajador" en la parte superior!*5archivecontrol_editmode_centercomment626221566bfbc10assign 19 cell_st_1_1_4 18 piece_A_11941354_1 1
Nekonyancer*Buen trabajo!*
Fíjate en la pieza cerca de nuestro trabajador. *[blue]Esas piezas son vendedores de zumo.[/blue]*
Cuando [red]los 4 espacios en el puesto[/red] están ocupados, cada trabajador reclamarán la pieza del vendedor de zumos más cercana, lo que vale a VP equivalente al número mostrado. Esta vale 4 puntos!1js_33_2_26262217c48bac00js_33_2_2 2 cell_st_1_1_1 1 cell_st_1_1_2 1 cell_st_1_1_3 1
NekonyancerAdemás, en el momento en el que un puesto está lleno, cada persona con un trabajador en él obtendrán un premio. ¡Quién tenga *más trabajadores en el puesto* obtiene el premio gordo!
(Más sobre estas recompensas más tarde.)2archivecontrol_editmode_centercomment6262217c48bac00
NekonyancerSiguiente, vamos a aprender sobre asistentes especiales. Tienes
[red]*dos fichas de primos[/red]* y *[blue]dos turistas[/blue]* en tu inventario.
Jugar un asistente especial cuesta lo mismo que uno normal - 2 cubos, uno del color de la fila y otro del de la columna - *MÁS 1 cubo adicional de cualquier otro color.*1main_board_T_11941354626221b90cda300piece_C_11941354_1 1 piece_C_11941354_2 1 piece_T_11941354_1 2 piece_T_11941354_2 2
Nekonyancer[blue]Los *turistas*[/blue] cuentan como trabajadores normales, pero cuando un puesto es completado con un turista en él, el turista inmediatamente añade un trabajador a un puesto adyacente.
Los *[red]primos[/red]* te permiten colocar dos trabajadores al mismo tiempo, siempre y cuando estos estén *directamente a través de una calle el uno del otro.*2piece_T_11941354_2626221b90cda300
NekonyancerSería genial si pudiésemos colocar un trabajador en [red]*este puesto*[/red] para competir con nuestro oponente, pero eso nos costaría [blue]un cubo morado y otro naranja.[/blue]
Tenemos dos naranjas y una marrón. Morado no!3archivecontrol_editmode_centercomment626221b90cda300cube_61_4_6 2 cube_2_6_3 2 cell_st_4_5_1 15 cell_st_5_3_4 14 cell_st2_4_3 6
Nekonyancer¡Pero siempre podemos confiar en la familia para ayudar en caso de apuro!
*1. Selecciona la primera de ficha de primo de tu inventario.*
*2. Seleccione el puesto indicado. *
*3. Seleccione el puesto indicado. *
*4. Selecciona el cubo marrón de tu inventario* (los naranjas son seleccionados automáticamente).
*5. ¡Haz clic en "Asignar trabajador" en la parte superior!*4archivecontrol_editmode_centercomment626221b90cda310cell_st_4_3_4 19 cell_st_4_4_2 18 piece_C_11941354_1 17 piece_CW_11941354_86 20
Nekonyancer[blue]*¡Buen trabajo![/blue]* Usamos dos cubos naranjas para [red]*colocarlos en este puesto cercano*[/red] y añadimos un tercer cubo de cualquier color para usar una ficha de primo, permitiéndonos colocar otro trabajador justo al otro lado de la calle, ¡que era donde realmente queríamos ir!.1archivecontrol_editmode_centercomment626221dee1a0400cell_st2_4_4 6
NekonyancerCada jugador ahora ha colocado dos trabajadores (aunque, de alguna forma, nosotros colocamos tres), ¡así que ese es el final de la primera ronda!
Vamos ahora a entrar en la segunda ronda, ¡comenzando con la fase de Puesto de Exploradores!1archivecontrol_editmode_centercomment626221f6576a500
Nekonyancer¡Centrémonos en completar [red]el puesto en el que se encuentra nuestro primo![/red] Vamos a necesitar un cubo naranja y otro morado, y ya tenemos uno naranja.
*Mueve el peón amarillo aquí.* Nos proporcionará uno púrpura.1cell_rp_3626222313406c10cell_rp_3 11 cell_st2_4_3 6
Nekonyancer[blue]*Coloquemos ahora un turista*[/blue]
No me preguntes por qué el turista parece un sasquatch. No lo sé. Tal vez esos turistas son demasiado flojos para afeitarse mientras están de vacaciones.1piece_T_11941354_2626222525fca000piece_T_11941354_2 2
Nekonyancer*1) Seleccione el turista.*
*2) Seleccione el puesto indicado.*
*3) Seleccione el cubo verde.*
*4) Haz clic en "Asignar trabajador" en la parte superior.*2archivecontrol_editmode_centercomment626222525fca010assign 20 cell_st_4_3_3 18 piece_T_11941354_2 17 piece_CG_11941354_35 3
NekonyancerNuestro oponente no ha usado sus trabajadores especiales por lo que tiene cubos sobrantes. Sin embargo, ¡todos los jugadores deben descartar hasta *1* cubo al final de cada fase de Asignar trabajadores! [red]*¡Peor para él!*[/red] :)1piece_CB_92143487_106262229f5fd0600piece_CB_92143487_10 2 piece_CG_92143487_40 2
NekonyancerVamos ahora a saltar un poco hacia adelante...2archivecontrol_editmode_centercomment6262229f5fd0600
NekonyancerVale. ¡Hora de terminar finalmente *[red]este puesto![/red]* Usa el trabajador de más a la izquierda. Recuerdas cómo hacerlo, ¿verdad? Bueno, pues *¡adelante!*1cell_st2_4_36262241858eb010cell_st2_4_3 6 piece_A_11941354_7 12
Nekonyancer¡Unas cuantas cosas han ocurrido cuando hemos terminado el puesto!
En primer lugar, *teníamos la mayoría en este puesto*, por lo que ¡conseguimos 5 puntos y colocamos uno de nuestras *[red]fichas de mercado[/red]* familiares!
Nuestro oponente consiguió menos premios (lo veremos más tarde). 1archivecontrol_editmode_centercomment62622421ec67700tempstall 6
NekonyancerEn segundo lugar, todos los trabajadores (excepto el turista) fueron recuperados, así como sus *[blue]respectivas fichas de vendedores de zumos.[/blue]*
Fíjate que *[red]nuestras puntuaciones[/red]* han sido ajustadas como corresponden.2archivecontrol_editmode_centercomment62622421ec67700cell_juice_4_3 2 cell_juice_5_3 2 cell_juice_5_4 2 scorer_92143487 1 scorer_11941354 1
NekonyancerEn tercer lugar, *ahora tenemos que orientar la ficha familiar en una dirección.* Este puesto ahora es tan popular que el exceso de tráfico peatonal se *desborda* en esa dirección.
*[blue]La orientación hace dos cosas:*[/blue]
*1.* Cualquier turista en el puesto terminado se mueve a cualquier puesto que se vea afectado por el desbordamiento. De alguna manera se transforman en trabajadores normales por el camino.
No sé por qué. Probablemente perdieron sus cámaras.3archivecontrol_editmode_centercomment62622421ec67700
Nekonyancer*2.* ¡Cualquier puesto afectado por tráfico desbordado necesitará *un trabajador menos* para ser completado!
[green][tip] ¡Estos efectos de desbordamiento se acumulan, por lo que un puesto puede verse afectado por múltiples desbordamientos y completarse aún más rápido![/green]4archivecontrol_editmode_centercomment62622421ec67700
NekonyancerVamos a orientar nuestra ficha familiar al sur.
*¡Haz clic en "Orientar al Sur" en la parte superior! ¡Y luego haz clic en "Confirmar orientación"!*5tempstall62622421ec67710
NekonyancerAhora nuestro turista tiene que moverse.
Podemos elegir el espacio en el que irá, pero el tutorial todavía tiene errores, así que solo haz clic en continuar.1archivecontrol_editmode_centercomment626224356ce7300
NekonyancerHala! El *turista* y el *desbordamiento* del puesto anterior causaron un efecto cascada, ¡así que este puesto ahora también está completo!
Volvimos a tener la mayoría, así que obtuvimos otros 5 puntos y tenemos que orientar una nueva ficha familiar.
[green][tip] Ten en cuenta que no puedes orientarlo hacia el norte porque el puesto al norte ya está completo.[/green]
¡*Pincha en "Orientar al Oeste" arriba del todo! Ahora confirme!*1tempstall6262244398c8110tempstall 6
NekonyancerVamos a hacer un gran comienzo. Además de los puntos que ya conseguimos por completar los puestos, [red]*nuestro grupo más grande de fichas familiares conectados nos dará 3 puntos por cada una*[/red] al final de la partida.
Si la partida terminara de alguna manera ahora mismo, ¡estas dos fichas familiares conectadas nos darían 6 puntos!1stall_closed_4_3626224515e3de00stall_closed_4_3 6 stall_closed_4_4 6
NekonyancerEntonces ¿qué pasa con las recompensas de nuestro oponente? Tiene un trabajador en cada uno de esos establos completados.
El premio del segundo lugar es 2 puntos, [blue]*1 moneda de oro,[/blue]* y [red]*1 guardaespaldas,[/red]* que puedes ver en el inventario de nuestro oponente.2archivecontrol_editmode_centercomment626224515e3de00piece_B_92143487_1 1 piece_B_92143487_2 1 piece_G_92143487_1 2 piece_G_92143487_2 2
NekonyancerEstos guardaespaldas vienen de este suministro, el cuál consiste en dos guardaespaldas por jugador.3cell_guard_2_1626224515e3de00cell_guard_2_1 2 cell_guard_2_2 2
NekonyancerGuardaespaldas son trabajadores especiales, pero sólo cuestan 2 cubos, justo como un trabajador normal. Cuando se colocan en un puesto, ¡simplemente cuentan como *dos trabajadores* en lugar de uno!
¡Nuestro oponente va a colocar uno *[red]aquí arriba, en la esquina![/red]* Y ya que cuenta como dos trabajadores, ¡completará el puesto!4archivecontrol_editmode_centercomment626224515e3de00cell_st2_1_1 6
NekonyancerTeníamos un trabajador en ese puesto, ¡así que obtuvimos los premios del segundo lugar!1piece_G_11941354_16262248a1738e00piece_T_11941354_1 1 piece_G_11941354_1 1
NekonyancerTen en cuenta que el guardaespaldas usado de nuestro oponente se devolvió al suministro de guardaespaldas. Eso significa que se puede reclamar de nuevo como premio por completar el puesto en segundo lugar.
!!! ¡¡¡ Por el contrario, ¡*nunca* obtendrás más [blue]turistas o primos![/blue] ¡Sólo tienes dos de cada uno durante toda la partida! !!!2piece_board_B_92143487_26262248a1738e00piece_C_11941354_2 2 piece_T_11941354_1 2
NekonyancerLo último que queda por explicar son las [red]*monedas de oro.*[/red]
Las monedas de oro se pueden usar para cambiar permanentemente los requisitos de color de dos filas o dos columnas, pero *NO* una fila y una columna.1archivecontrol_editmode_centercomment62622494b6ec000piece_G_11941354_1 1
NekonyancerVamos a intentarlo!
*1) Haga clic en el cubo de la columna verde.*
*2) Haga clic en el cubo negro de la columna.*
*3) Haz clic en "Gastar 1 oro" en la parte superior.*3archivecontrol_editmode_centercomment62622494b6ec010cube_21_1_6 17 cube_41_2_6 18
Nekonyancer[red]*¡Gran trabajo!*[/red] El intercambio de estos requisitos a veces puede arruinar los planes de tus oponentes.
Por cierto, cada moneda de oro no utilizada vale *1 punto* al final de la partida.1archivecontrol_editmode_centercomment626224bd7988800
Nekonyancer*¡Eso es casi todo!*
Recuerda que el final del juego se activará cuando se completen *todos los puestos excepto cinco*. El juego continuará hasta que se termine esa ronda, ¡y entonces se pasará a la puntuación final!2archivecontrol_editmode_centercomment626224bd7988800
Nekonyancer[blue]*Puntuación final:[/blue]*
Tienes un total de puntos en curso, que incluye:
*- recompensas por completar el puesto*
*- fichas de vendedores de zumos*
A continuación, obtienes puntos de final de partida por:
*- monedas de oro adicionales* (1 por cada una)
*- su mayor grupo conectado de fichas de familia (3 cada una)*
Quien tenga más puntos será el ganador, con el número de fichas familiares colocadas como desempate.3archivecontrol_editmode_centercomment626224bd7988800
Nekonyancer*[blue]¡Gracias por jugar este tutorial de Morocco!*[/blue]
Si tienes algún comentario o alguna pregunta, no dudes en enviarme un mensaje a mí, *Nekonyancer*. (Ese rico spam, es el primero que veo xd)
Diviértase! :D4archivecontrol_editmode_centercomment626224bd7988800
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