leafsnackBienvenido a *PARKS*!
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En este juego, cada jugador controla un equipo de dos senderistas que están recorriendo los Parques Nacionales de EE.UU.
Los jugadores, por turnos, irán moviendo a uno de sus senderistas a un espacio cualquiera del recorrido delante de ellos.1archivecontrol_editmode_centercomment000
leafsnack[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/https___i.imgur.com_lAJD27L.png[/img]
Hay *cuatro* tipos de recursos en PARKS, y además la [blue]Vida silvestre[/blue] (el ícono del oso), que se puede usar en lugar de cualquier recurso.
Los Soles y el Agua son más abundantes que los Árboles y las Montañas y, por tanto, son menos valiosos.2archivecontrol_editmode_centercomment000
leafsnackEstas son las *cartas de Parque*. Cada una representa un Parque Nacional diferente en los Estados Unidos.
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Cada parque tiene un *valor en PV* en la parte inferior izquierda y un coste de recursos a su lado. Esto te indica qué recursos necesitarás gastar para poder [green]*visitarlo*[/green].3pks-park5000
leafsnackPara conseguir recursos, mueve a uno de tus senderistas al espacio que te los proporcione. Puedes elegir [blue]cualquier espacio[/blue] en el sendero [blue]a la derecha[/blue] de tu excursionista, pero jugar lento y constante a menudo supone ganar la partida.
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Algunos espacios tienen Soles o Agua de bonificación en la parte superior. La primera persona en llegar a ese espacio también se lleva ese recurso.4pks-status000
leafsnackEmpecemos visitando el espacio *Cantimploa/Cámara*.
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Esta es una de las pocas losetas del juego que no te propociona recursos. Cuando llegas a ella, tú:
- *Ganas una nueva [green]carta Cantimploa[/green]*
o
- Pagas 2 recursos para obtener el control de la [blue]Cámara[/blue] y *tomar una foto*. Each picture is woth +1 VP at the end of the game.5pks-trail5010pks-canteenDeck 8 pks-camera 7
leafsnackYa que nuestro excursionista fue el primero en llegar a ese espacio, ganamos el [blue]bono[/blue] de recurso de Agua.
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No tenemos 2 recursos para gastar para tomar una foto, así que vamos a *[green]Ganar una Cantimplora[/green]* en su lugar. Haz clic en el botón en la parte superior de la página para conseguir una nueva [green]carta Cantimplora[/green].1pks-resource4-8869020561f0cfb7b2b7810pks-canteenDeck 8
leafsnack¡Acabamos de robar una nueva carta de Cantimplora!
[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/https___i.imgur.com_YCn82un.png[/img]
Cada jugador recibe una Cantimplora al comienzo.
Cada vez que llegues a un espacio que te haga ganar una o más [blue]Agua[/blue], puedes *Rellenar una cantimplora*. Esto significa colocar el Agua en una de tus Cantimploras, consiguiendo la bonificación representada.
Haz clic en "Rellenar una cantimplora" y elige el [green]*Árbol*[/green].1pks-canteen561f0cfbe6c2ad10pks-canteen5 3
leafsnackAhora es el turno de [red]Catherine[/red]. Se mueve al Océano, tomando dos Aguas más el Sol [blue]de bonificación[/blue] en la parte superior del espacio.
Como ganó un agua este turno, elige rellenar su [green]Cantimplora[/green].1archivecontrol_editmode_centercomment61f0cfd6abc1300pks-canteen12 8
leafsnackLa única advertencia acerca de moverse por el sendero es que [red]no tienes permiso[/red] para moverte a un espacio que está [red]*ocupado*[/red] por otro excursionista, incluso uno de los tuyos.
Como no queremos avanzar demasiado, visitemos el [blue]primer espacio[/blue] en el camino, el espacio *Vida silvestre*.1pks-canteenDeck61f0cfdd122fd01pks-trail5 13 pks-trail3 13 pks-canteenDeck 15
leafsnackCambia tu [green]Árbol[/green] por una *Vida silvestre*.1archivecontrol_editmode_centercomment61f0cffbc59e610
leafsnack[red]Catherine[/red] salta hacia las Montañas. Ahora es nuestro turno.
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¿Recuerdas que no puedes moverte a un espacio que ya está ocupado por alguien? Bueno, hay una excepción a esa regla. Cada jugador tiene una ficha [blue]*Hoguera*[/blue] que, cuando se consume, les permite mover a un excursionista a una casilla ya ocupada. Así que una vez por ronda, puedes.
1archivecontrol_editmode_centercomment61f0d033dde9300pks-campfire88690205 2 pks-campfire92066194 1
leafsnackHaz clic en tu *excursionista más a la derecha*, luego en el *espacio del Océano*.
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Esto consumirá tu [blue]*Hoguera*[/blue], pero vale la pena obtener los recursos. De lo contrario, tendrías que saltar hasta el espacio [green]Bosque[/green] para evitar a los otros excursionistas.2pks-bank61f0d033dde9310
leafsnackNuestra [blue]*Hoguera*[/blue] ahora se extingue. Acabamos de obtener 2 recursos de Agua, por lo que tenemos la opción de [green]*rellenar nuestra otra cantimplora*[/green]. Hagámoslo.1pks-campfire8869020561f0d048492b810pks-canteen1 3 pks-campfire88690205 2
leafsnack[red]Catherine[/red] se mueve al Desierto.
(!!! Vamos a *saltarnos* otro movimiento.)1pks-trail461f0d06d7144b00
leafsnack[red]Catherine[/red] acaba de llegar al final del sendero.
Cuando tu excursionista llegue al espacio final, debes realizar una de estas tres acciones:
A) *Reservar* un Parque (para más adelante)
B) *Comprar* una carta de equipo
C) *Visitar* un Parque
[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/https___i.imgur.com_a2GOec0.png[/img]
- La primera persona en Reservar un Parque coge el [green]marcador de Primer Excursionista[/green].
La primera persona en Comprar una Carta de equipo paga un Sol menos para comprarla.1maintitlebar_content61f0d0a2344aa00pks-startPlayer 8
leafsnack[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/https___i.imgur.com_KBDMKPy.png[/img]
[red]Catherine[/red] *reserva* el Parque Nacional Badlands, lo que significa que solo ella puede [green]*visitarlo*[/green] en el futuro.
Aún no lo ha hecho ni ha pagado ningún recurso, pero está *reservado* solo para ella.1maintitlebar_content61f0d0cb0850d00pks-trail92 3 pks-park25 7
leafsnackVolvamos al espacio *Cantimplora/Cámara*.
[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/https___i.imgur.com_J9gUD9p.png[/img]
Ahora que tenemos algunos recursos de sobra, tomemos la opción *Cámara* esta vez. Gastaremos 1 recurso de Sol y 1 de Agua para *tomar una foto*.2pks-trail561f0d0cb0850d00
leafsnackAhora tenemos posesión de la [green]*Cámara*[/green], así como nuestro primer Punto de Victoria.
Al final de cada Estación, quienquiera que quede sosteniendo la cámara puede tomar una foto por el coste de 1 recurso (en lugar de los 2 habituales). La cámara puede ser una patata caliente debido a esto.
(!!! Vamos a *saltarnos* unos pocos turnos desde aquí.)1player_board_8869020561f0d0f5ad9f500pks-camera 8
leafsnackNuestro *excursionista más a la derecha* se acerca al final de su viaje esta estación, así que sigamos adelante y movámoslo al *espacio final*.
Tenemos suficientes recursos para [red]*visitar*[/red] el [blue]Parque Nacional Mesa Verde[/blue], por lo que debemos visitarlo antes de que lo haga nuestro oponente.1archivecontrol_editmode_centercomment61f0d10c6327c10pks-trail92 1 pks-park35 7
leafsnack¡Nuestra *Hoguera* se ha dado la vuelta de nuevo! Cada vez que uno de tus excursionistas llega a uno de los tres espacios del final del sendero, tu fuego se vuelve a encender y puedes usarlo de nuevo.
Continúa y *visita* el [blue]Parque Nacional Mesa Verde[/blue] para continuar.1pks-campfire8869020561f0d1146141e10pks-park35 7 pks-campfire88690205 4
leafsnack¡Oh no! [red]Catherine[/red] acaba de correr hasta el final del sendero. Visitó el parque que reservó antes.
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Si controlas al *último excursionista restante*, tu única opción es visitar uno de los *tres espacios al final del sendero*.
Como no tenemos suficientes recursos para visitar nada, pero tenemos un Sol o dos, visitemos el espacio [green]*Comprar equipo*[/green].
1maintitlebar_content61f0d15633f7b10pks-trail91 8
leafsnackDado que somos el [green]primer jugador[/green] en visitar el espacio [green]*Comprar equipo*[/green], el equipo que compramos tiene un descuento de un Sol.
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Las cartas de equipo te dan algún tipo de beneficio especial para el resto de la partida, dependiendo de lo que diga la carta. Vamos a *comprar* la carta [red]*Protector solar*[/red] por un coste total de dos Soles.1archivecontrol_editmode_centercomment61f0d162ca18e10pks-trail91 8 pks-card-gear9 6
leafsnackEse fue el final de la primera Estación de *PARKS*. Nuestro tutorial está llegando a su fin, pero en un juego normal jugarías durante cuatro Estaciones antes de volver a la sociedad.
¡Al final de la partida, quien tenga la mayor cantidad de VP de sus *[green]Parques visitados[/green] + [blue]fotos tomadas[/blue]* es el ganador!1archivecontrol_editmode_centercomment61f0d172ed1ae00
leafsnackAl comienzo de cada nueva Estación, se agrega un *nuevo espacio de acción* a la mezcla, y todos los espacios *se mezclan* para crear un [green]orden completamente nuevo[/green]. Depende de ti determinar el mejor camino para forjarlos.
[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/https___i.imgur.com_Tmy39Nh.png[/img]
¡Felicidades! Ahora estás preparado para jugar tu primera partida de *PARKS*.1pks-resource1-bank61f0d1819f87e00
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