EuroGamez¡Bienvenidos al tutorial de *Railways of the World*!
En este juego los jugadores son magnates ferroviarios intentando expandir sus compañías colocando vías y comprando nuevos y mejores trenes.
[tip] Por favor, ten en cuenta que este juego utiliza un montón de 'espacio en mesa' y a veces necesitarás moverte arriba o abajo para encontrar esta *Ventana del Tutorial* [tip]1archivecontrol_editmode_centercomment000
EuroGamezEl objetivo del juego es tener la mayor cantidad de *puntos* al final de la partida. Los jugadores consiguen puntos por transportar *mercancías*, completar *Líneas principales* y completar el objetivo oculto de su carta de *Magnate Ferroviario*.2archivecontrol_editmode_centercomment000
EuroGamezLa partida se juega en un numero de *rondas*, en cada *ronda* cada jugador realiza tres *acciones* en el orden del turno.
Cada *ronda* comienza con una *puja* para determinar el orden del turno para esa ronda.
Una vez que todos los jugadores han realizado sus tres *acciones* la *ronda* termina con una *fase de ingresos* donde los jugadores obtienen dinero y pagan sus bonos.3archivecontrol_editmode_centercomment000
EuroGamezVeamos la pantalla para familiarizarnos con los diferentes componentes del juego.4archivecontrol_editmode_centercomment000
EuroGamezEste es el mapa principal.
Hay diferentes mapas con los que puedes jugar. Cada uno tiene diferencias y reglas especiales.
Usaremos el mapa de *Mexico* para este tutorial, que no tiene reglas especiales y marca claramente todo lo que necesitas saber para empezar a jugar.5MEX_17_15_Wrapper000
EuroGamezDebajo del mapa encontrarás la *pista de ingresos*:
Esta pista marca tus ingresos, el número precedido de un símbolo $. Y tu *puntuación* actual, el número en el círculo rojo.
[tip]Ten en cuenta que en algunos mapas esta pista no estará en un tablero separado si no en el propio mapa principal[tip]6board_score_track000
EuroGamezTambién bajo el *mapa* verás la reserva de *cartas* disponibles.7board_operation_cards_b_item_21000
EuroGamezY finalmente, debajo de todo eso verás las manos de *cartas* y el nivel de las *locomotoras* de los jugadores.8rotw_playertable_91959965_wrap000
EuroGamezEn la columna de la derecha también encontrarás un resumen de la información de todos los jugadores.9avatar_92251866000
EuroGamezLa información más importante a tener en cuenta aquí es:10playerCounters91959965000mb_money91959965 1
EuroGamezCuantos *bonos* has emitido.13mb_bonds91959965000player_board_91959965 1
EuroGamezTu nivel de *locomotora*.14mb_engine91959965000
EuroGamez¡Y finalmente tu *Puntuación*!15icon_point_91959965000player_board_91959965 1
EuroGamezEsta pequeña locomotora muestra quien es el jugador inicial actual.16turnMarker_92251866000turnMarker_92251866 2
EuroGamezEsto también se ve en la pista de orden de turno del tablero.17turnOrder000turnOrder 2
EuroGamezBien, ahora que ya tienes una vista general del juego ¡pasemos a comenzar la partida! :)18archivecontrol_editmode_centercomment000
EuroGamezAntes de que el juego comience te darán dos cartas *Barón vías de tren*, esta es una de las tres maneras de conseguir puntos en el juego.
Elegirás una de ellas y descartarás la otra. Al final del juego obtendrás los puntos indicados en la carta si reunes todos los criterios.19rotw_player_rail_baron_cards_91959965_item_9000rotw_player_rail_baron_cards_91959965 1
EuroGamezVamos a elegir *Manuel Gonzales* pinchando y después seleccionando *guardar* en el menu superior.20rotw_player_rail_baron_cards_91959965_item_9010railbaron_keep 1
EuroGamezEntonces selecciona *Guardar* en el menu superior para confirmar.21railbaron_keep010railbaron_keep 1
EuroGamezCuando todo el mundo ha elegido una carta *Barón vias del tren* el juego comienza con la primera *subasta* para elegir turno.
La subasta comienza con el jugador actual y continúa en el sentido de las agujas del reloj hasta que sólo queda un jugador.1archivecontrol_editmode_centercomment621cd8d53147200
EuroGamezEn tu turno de subasta puedes o *apostar* cualquier cantidad superior que la apuesta actual o *pasar*.
Si *pasas* estás fuera de la subasta y no podrás unirte mas tarde.2archivecontrol_editmode_centercomment621cd8d53147200
EuroGamezEl oponente ha abierto la *subasta* con una apuesta de *1*.
El turno en las apuestas es una parte importante de la estrategia del juego. ¡Pero no vamos a preocuparnos con esto antes de que hayamos aprendidos las normas!1bid_92251866621cd8f58c60e00
EuroGamezPor ahora vamos a superar la apuesta del oponente, entonces pasamos de la subasta.
Pincha el *+* para incrementar tu apuesta a *2* y entonces *Hacer Apuesta*.2bid_plus621cd8f58c60e10bid_plus 1
EuroGamezEl oponente ha apostado *3*.
Vamos a *Pasar*.1bid_pass621cd8fe3d69110bid_pass 1
EuroGamezSólo el jugador que ha *ganado* la subasta *paga* su apuesta. Los otros jugadores no pagan nada.
En este punto te habrás dado cuenta de que notenemos ningún *dinero* con el que apostar.1playerCounters92251866621cd8ffb47bb00
EuroGamezEn este juego nunca puedes quedarte sin dinero así que siempre que necesites *gastar dinero*, y no tengas ninguno a mano automaticamente crearás *bonos* para conseguir suficiente dinero como para pagar tus acciones.
No puedes generar *bonos* si no necesitas gastar el dinero.
Cada *bono* que generas te proporciona *5k* dinero.2overall_player_board_92251866621cd8ffb47bb00
EuroGamezPodemos ver aqui que el oponente ganó la subasta con una oferta de *3*, ahora les quedan *2k* dinero y *1 bono*.
Puesto que no ganamos la subasta no tenemos que pagar nada. Seguimos sin tener efectivo, ni Bonos.3playerCounters92251866621cd8ffb47bb00playerCounters92251866 1
EuroGamezEn su turno puedes hacer una de 5 *acciones*:
[blue]Construye carretera, Mejora Máquina, Elige una carta, Urbaniza una ciudad[/blue] y [blue]Entrega una mercancía[/blue].
También puedes elegir *Pasar*, pero si lo haces estarás completamente fuera de la puja, no deberías hacer esto casi nunca.4archivecontrol_editmode_centercomment621cd8ffb47bb00
EuroGamezVamos primero a mirar a la acción *Construir carretera*.
Aquí podemos ver que el oponente ha usado su primera acción para construir una vía entre *Veracruz* y *Salina Cruz*.
1MEX_28_26_Wrapper621cd9271a93d00
EuroGamez¡Construyamos también una vía!1MEX_29_13_Wrapper621cd9463f75500
EuroGamezPara construir una vía debemos seleccionar un *hexágono* adyacente a una *ciudad* y hacer click en él.
Puedes cambiar el tipo de loseta de vía haciendo click en el *mismo* hexágono otra vez.
Hay *curvas* y *rectas* y también algunas *intersecciones*.
!!! ¡¡¡Ten en cuenta que es este tutorial la vía se construirá automáticamente!!!2MEX_29_13_Wrapper621cd9463f75500
EuroGamezCuando construyes vías intentas conectar dos ciudades. Cada ciudad tiene un número de *entradas/salidas* que se muestran como un segmento de vía en su hexágono. 1MEX_28_10_Wrapper621cd9585202e00
EuroGamezCuando usas la acción de construir vías solo puedes construir un máximo de *4 losetas*. Así que a veces necesitarás más de 1 acción para terminar el enlace.
Aunque tu enlace conecte dos ciudades con menos de 4 losetas, no podrás utilizar las sobrantes para continuar construyendo.2MEX_29_13_Wrapper621cd9585202e00
EuroGamezHemos comenzado uniendo *San Antonio* y *Brownsville*.3MEX_29_13_Wrapper621cd9585202e00
EuroGamezOtra acción posible es *Entregar Mercancías*. Esta es la forma principal de ganar *puntos* en el juego.
Veamos al oponente entregar un *Cubo Morado* de *Veracruz* a *Salina Cruz*.1fakeCube621cd95da57c800
EuroGamezAhora completemos nuestro enlace de *San Antonio* a *Brownsville*.1MEX_29_13_Wrapper621cd960f11fb00
EuroGamezPuedes continuar la construcción de una vía que comenzaste en una acción anterior.
!!! Pero cuidado, si la vía *no* completa un enlace entre dos ciudades al final de la *ronda* (la tercera acción). ¡¡¡Todas esas losetas de vía serán descartadas!!!2MEX_29_13_Wrapper621cd960f11fb00
EuroGamezEl coste de construir vías depende del *terreno* en el que se contruyan:
Terreno abierto (hexágono [green]verde[/green]): 2000
Agua/Ríos (hexágonos con gota de [blue]agua[/blue]): 3000
Montañas (hexágono con punto *gris*): 4000
Cruzar un risco (línea [red]roja[/red]): +40003MEX_29_13_Wrapper621cd960f11fb00
EuroGamezCuando confirmes la construcción de vías *pagarás* automáticamente su precio y emitirás los *bonos* necesarios para ello.
Una de nuestras *locomotoras* se colocará sobre el enlace para mostrar que es nuestro.1MEX_29_13_Wrapper621cd96db25c600
EuroGamezEn su última *acción* el oponente elegirá coger una de las *cartas* disponibles.1archivecontrol_editmode_centercomment621cd970cdcdd00
EuroGamezEn nuestra última *acción*, vamos a entregar un cubo [blue]azul[/blue] de *San Antonio* a *Brownsville*.
Elige el botón *Entregar Mercancía* del menú superior y después el cubo que quieres entregar.
Después haz click en la flecha para comenzar la entrega.1button_deliverGood621cd97acd88a10button_deliverGood 1
EuroGamez*La entrega de mercancías* es la forma principal de conseguir puntos en el juego.
Las mercancías (cubos) son de 5 colores diferentes. El color del cubo indica a qué color de ciudad debe ser entregado.
Vamos a entregar este [blue]azula[/blue] cubo a *Villamarron*.1cube_21621cd97f4d6a610
EuroGamezUna vez que el cubo alcanza la ciudad con *coincidencia de color* la entrega finalizará y tendremos *puntos* por la entrega.1MEX_29_13_Wrapper621cd9826446d00
EuroGamezLo lejos que puede ser entregado un cubo depende del nivel de tu *motor*. Cada jugador comienza el juego con un motor de Nivel 1. Esto significa que un cubo sólo pueden ser movido a través de un único enlace que conecte dos ciudades.
Una vez hayamos *actualizado* nuestro motor podemos encadenar enlaces para transportar cubos a través de varios enlaces.2player_passenger_lines91959965621cd9826446d00mb_completed_links91959965 1
EuroGamezCuando *entregamos un cubo* nos anotamos 1 punto *por cada camino* que cubo viaja. Así que esta entrega nos hace ganar un paso de la vía de ingreso. 3player_passenger_lines91959965621cd9826446d00overall_player_board_91959965 1
EuroGamezTambién seremos capaces de puntuar con *puntos adicionales* con el camino completando *Recompensas*.
Estas cartas están en el mazo con un [green]verde[/green] Punto abajo a la derecha.
Estas cartas son automáticamente ganadas por el jugador cumplidas, entonces descartadas.
[tip] Ciudades y Recompensas tienen dados junto a ellas en el mapa para que sean fácilmente reconocibles. [tip]4board_operation_cards_a_item_27621cd9826446d00player_board_91959965 1
EuroGamezPor entregar el primer cubo a *Villamarron* obtenemos 4 puntos extra por el camino de entrada.5board_operation_cards_a_item_27621cd9826446d00
EuroGamezAhora tenemos *5 puntos*, 1 por la entrega y 4 por la *recompensa*.
Nuestro ingreso es ahora 7K y hemos generado 3 bonos.
Como los puntos y los ingresos se relacionan puede ser visto en la *vía de entrada*.6player_passenger_lines91959965621cd9826446d00overall_player_board_91959965 1
EuroGamezDespués de que cada jugador haya tomado *3 acciones*, el ingreso es pagado.
Podemos obtener dinero igual a nuestro *ingreso* pagando 1K por cada *bono* que tenemos. Así que en este caso recolectamos 4K, añadimos esto al dinero que ya tenemos.7player_passenger_lines91959965621cd9826446d00player_board_91959965 1 player_boards 1
EuroGamezAhora vamos a comenzar una *nueva ronda* y ¡vamos a ver otras *acciones* que podemos hacer en nuestro turno!8archivecontrol_editmode_centercomment621cd9826446d00
EuroGamezPero primero tenemos otra *subasta* par elegir el turno.9archivecontrol_editmode_centercomment621cd9826446d00
EuroGamezEn la subasta el oponente *pasa*, así que vamos también a *pasar*.
So todos los jugadores eligen paras, el marcador de *Jugador Inicial* se moverá una posición horaria. Eso significa que vamos los primeros en esta ronda.1bid_92251866621cd9bb1cf1e10bid_pass 1
EuroGamezOtra forma de conseguir puntos es completando *Lineas Mayores*. Cada mapa tiene un conjunto diferente de *Líneas Mayores* que, si completas, te proporcionarán cierto número de *puntos* de las vías de acceso. Puedes ver las *Líneas Mayores* abajo a la izquierda del mapa.1majorLinesWrapper621cd9bcc24dd00majorLinesWrapper 1
EuroGamezSi te pones encima de la caja puedes ver resaltadas las *Líneas Mayores* resaltadas con el número de *puntos* que consigues.2majorLinesWrapper621cd9bcc24dd00majorLinesWrapper 16
EuroGamezTambién puedes pinchar en *Mostrar Líneas Mayores* en el menú de la derecha para ver esta información resaltada en el mapa más grande.
¡Vamos a intentarlo y completar en esta ronda la *Línea Mayor* de *San Antonio* a *Veracruz*!3majorLinesShow621cd9bcc24dd00
EuroGamezVamos a conectar *Brownsville* y *Tampico* en primer lugar.1MEX_26_18_Wrapper621cd9d5a250a00
EuroGamezEl oponente usará su acción para actualizar su *Motor*.
El *Motor* es actualizado un paso cada vez, y el coste es mostrado con la acción. El coste de cada nuevo *Motor* puede también verse mirando a la pila de locomotoras.
El coste se incrementa gradualmente con cada nivel.1board_engine_cards_item_1621cd9e369ac400
EuroGamez¡En nuestro turno vamos a finalizar la línea Principal!
Vamos a construir una vía de *Tampico* a *Veracruz*.1MEX_28_22_Wrapper621cd9eeb1d1c00
EuroGamez¡Fantástico vamos a puntuar *7 puntos*!
La *Línea Mayor* está ahora señalada como nuestra con una locomotora en la caja del mapa.
Sólo el primer jugador en completar una *Línea Mayor* puntuará los puntos.1ROTWboard621cd9f8dd46300majorLinesWrapper 1
EuroGamezEl oponente va a entregar un cubo *negro* de *Salina Cruz* a *Veracruz*.1cube_31621cda9a49db200
EuroGamezComo nuestra última acción de la ronda vamos a *Mejorar nuestro Motor*.1button_improveEngine621cda9cdb09710generalactions 1
EuroGamezVamos a ver que hace nuestro oponente al final
*acción* de la *ronda*.1archivecontrol_editmode_centercomment621cdabc77cf200
EuroGamezEl Oponente construye la vía desde *Tampico* a *Mexico City*.
Esto marca el fin de la segunda ronda. Al final de cada ronda los *ingresos* son pagados de nuevo.
Y una nueva *carta* está disponible. Podemos ver que la nueva carta obtenida era *Ejecutivo del Ferrocarril*.1archivecontrol_editmode_centercomment621cdaf43924600
EuroGamezEs nuestro turno para comenzar las *apuestas para los turnos*.
Vamos a *Pasar* porque no tenemos nada que necesitemos hacer primero.2bid_pass621cdaf43924610
EuroGamezPuesto que ambos jugadores pasan el marcador *primer jugador* vuelve a nuestro oponente.1archivecontrol_editmode_centercomment621cdb775b06100
EuroGamezEn su turno el oponente actualiza su *motor* de nuevo.
Vamos a ver alguna de las *acciones* que todavía no hemos realizado.1archivecontrol_editmode_centercomment621cdc923f57100
EuroGamezEstas son las *cartas* disponibles:
En la mayor parte de juegos Railways of the Word siempre hay algunas cartas especiales disponibles al principio del juego para ayudar a obtener algunos puntos extra al principio del juego.2board_operation_cards_a_item_9621cdc923f57100
EuroGamezEl *Récord de Velocidad* da 3 puntos extra al primer jugador que haga una entrega de 3 enlaces.
Las *Líneas de Pasajeros* dan 4 puntos extra al primer jugador que entregue cuatro cubos de diferente color.
Y *Recompensas* da puntos extra por hacer entregas a ciudades específicas.3board_operation_cards_a_item_9621cdc923f57100board_operation_cards_a_item_9 1 board_operation_cards_a_item_12 1 board_operation_cards_a_item_14 1 board_operation_cards_a_item_27 1
EuroGamezPuedes ver qué cubos de *colores* han sido entregados en el menú de la derecha.
Esto sólo será mostrado hasta que la carta de *Líneas de Pasajero* sea reclamada.4player_passenger_lines92251866621cdc923f57100
EuroGamezEn el turno del oponente actualiza su *Motor* de nuevo, hasta el nivel 3 esta vez.
Está probablemente intentando conseguir el *Récord de Velocidad*, así que vamos a intentar conseguir las *Líneas de Pasajero*. 5archivecontrol_editmode_centercomment621cdc923f57100
EuroGamezHasta ahora sólo hemos entregado 1 [blue]Cubo Azul[/blue].
Vamos a entregar un *cubo amarillo* a *San Antonio*.6button_deliverGood621cdc923f57110button_deliverGood 1
EuroGamezEntrega el *cubo amarillo* a *San Antonio*.1cube_59621cdc960b60510
EuroGamezCuando entregas una mercancía siempre necesitas obtener el *cubo* de una ciudad a la que estás conectado. Pero una vez la mercancía ha empezado a moverse, puedes cambiar a la vía de otro jugador.
Cuando usas la vía de otro jugador ese jugador obtendrá los *puntos* por esa parte de la entrega.1cube_38621cdcef1541c00
EuroGamezEl oponente está entregando un cubo de *Salina Cruz* a *Mexico City*. Estamos usando dos de sus enlaces y uno enlace que es nuestro. Así que obtenemos *1 punto* y ellos obtienen*2 puntos* por la entrega.
¡Entonces el oponente consigue otros *3 puntos* por reclamar el *Récord de Velocidad*!2archivecontrol_editmode_centercomment621cdcef1541c00
EuroGamezVamos a seguir trabajando en el objetivo de *Líneas de Pasajeros*. Hemos entregado un cubo [blue]Azul[/blue] y *Amarillo* así que ahora vamos a necesitar entregar un cubo [red]Rojo[/red], *Negro* o *Morado*.1archivecontrol_editmode_centercomment621cdcfbbd43f00
EuroGamezVamos a entregar un cubo *Negro* de *Brownsville* a *Veracruz*.
¡Esta entrega tiene 2 enlaces de longitud así que obtenemos 2 puntos!2button_deliverGood621cdcfbbd43f10button_deliverGood 1
EuroGamezEntregar el cubo *Negro* de *Brownsville* a *Veracruz*.1cube_66621cdd7abb32c10
EuroGamezFantástico, ¡sólo nos falta 1 color!
Esta entrega era *2 enlaces* de larga, ¡así que obtenemos *2 puntos*!1MEX_29_23_Wrapper621cdd820204a00
EuroGamezEl oponente continua extendiendo su red...1archivecontrol_editmode_centercomment621cddae5d15200
EuroGamezOK ahora podemos completar las *Líneas de Pasajeros* entregando uno de los colores que nos faltan. Vamos a entregar un cubo [red]rojo[/red] a *Mexico City*.
Vamos a usar parte de la pista de nuestro oponente.1archivecontrol_editmode_centercomment621cddbaea92600
EuroGamezVamos a usar parte de la pista de nuestro oponente para esta entrega. ¡Pero valdrá la pena puntuar esto antes de que lo haga nuestro oponente!
Pincha *Entregar Mercancía*.2button_deliverGood621cddbaea92610button_deliverGood 1
EuroGamezObtendremos *1 punto* por la entrega y otros *4* por la carta *Líneas de Pasajero*.
el oponente sólo obtendrá *1* punto, por el uso de uno de sus enlaces.
Pincha el cubo [red]Rojo[/red] en *Veracruz* para comenzar la entrega.1cube_12621cde0d3ece810
EuroGamezDe vuelta a la *subasta* de nuevo!
¡Casi hemos *acabado* con el tutorial! Jugaremos una última ronda donde miraremos las *acciones* que quedan por tomar en el juego.1archivecontrol_editmode_centercomment621cde13ecced00
EuroGamezNuestro oponente *pasa* en la subasta, así que pasemos también para ir primero.1bid_pass621cde5fdb00f10bid_pass 1
EuroGamezUna acción es *Elegir carta* de las disponibles.
Vamos a elegir la carta *Ejecutivo del ferrocarril*, esta carta nos permite hacer *dos acciones* inmediatamente proporcionándonos una acción adicional esta ronda.1button_chooseCard621cde614b7df10button_deliverGood 1
EuroGamezPincha en la *carta* para seleccionarla.
Entonces pincha en *Tomar Carta* en lo alto del menu para confirmar.1board_operation_cards_b_item_35621cdec7d0d8910button_take 1 board_operation_cards_b_item_35 1
EuroGamezCon nuestra primera de dos acciones, vamos a construir una vía de *Brownsville* a *Monterrey*.2MEX_29_13_Wrapper621cdecbed0ee00
EuroGamezCon nuestra segunda acción del *Ejecutivo del Ferrocarril* vamos a *Mejorar nuestro Motor* de nuevo.
Pincha en el botón para continuar.1button_improveEngine621cdf26b8ff210button_improveEngine 1
EuroGamezAhora vamos a mirar la *última* acción que queda.
Nuestro oponente está intentando completar el *Bounty* a *Lázaro Cardenas*.
Pero la ciudad es *gris* y eso significa que no acepta ningún cubo por el momento.1archivecontrol_editmode_centercomment621cdf377858800
EuroGamezPara hacer que una ciudad gris acepte cubos necesitas *Urbanizarla*.
Esta acción cuesta 10.000 y te permite cambiar una ciudad gris a una ciudad coloreada. Las Ciudades grises pueden cambiarse a [blue]Azules[/blue], Amarillas, *Negras* or Moradas, pero NUNCA a [red]Rojas[/red].2MEX_17_25_Wrapper621cdf377858800
EuroGamezEl oponente elije *Urbanizar* *Lazaro Cardenas* a una ciudad [blue]Azul[/blue].
Cuando *Urbanizas* una ciudad, esa ciudad también recibe *dos cubos al azar* sobre ella.1MEX_17_25_Wrapper621cdfaf0a22d00
EuroGamezVamos a seleccionar *Nueva Industria*.
Haz click en la *carta* para seleccionarla, después haz click en el botón *Tomar Carta* del menú superior.1board_operation_cards_b_item_36621ce01e00ab210button_take 1 board_operation_cards_b_item_36 1
EuroGamezEntonces confirmamos pinchando en *Tomar Carta*.2button_take621ce01e00ab210button_take 1
EuroGamezPrimero selecciona la ciudad que quieres Urbanizar: *Monterrey*. Luego selecciona el color en el que quieres hacer la ciudad: *Negro*.
*Urbanizar* la ciudad para continuar.1button_city_1621ce0228106c10button_cancel 1
EuroGamezNuestro oponente entregará un cubo [blue]Azul[/blue] a *Lazaro Cardenas* para completar su *Recompensa*.1MEX_17_25_Wrapper621ce0289cce700
EuroGamez¡Vamos a entregar un cubo a *Lázaro Cárdenas* también!
*Brownsville* solo tiene un *cubo* en ella, veamos que pasa cuando el *último cubo* en una ciudad es entregado.
Haz clic en *Entregar Mercancía* para continuar.1button_deliverGood621ce0527e93010button_deliverGood 1
EuroGamez¡Entrega el último cubo disponible!1cube_110621ce0bb85f3310
EuroGamezSegún los cubos sean entregados, las ciudades se vaciarán. Cuando una ciudad no tiene más cubos ganará un marcador de *Ciudad Vacía*.1MEX_29_13_Wrapper621ce0c36d7e900
EuroGamezCuando todos los marcadores de ciudad vacía se pongan en el mapa se activará el *fin del juego*.
La ronda actual se competa por completo, *y* se juega una ultima ronda de tres acciones antes de calcular las puntuaciones.
Puedes ver el número total de *marcadores de ciudad vacía* que quedan por poner en el tablero en la esquina superior derecha2gameStates_Wrapper621ce0c36d7e900gameStates_Wrapper 1
EuroGamezAl final del juego se comprobará si hemos completado nuestra carta de *Magnate Ferroviario* y añadiremos los puntos que se indiquen. Después reduce la puntuación en *1 punto* por cada *bono* que hayamos emitido durante la partida.
¡el ganador es el jugador con más puntos! 1archivecontrol_editmode_centercomment621ce0e1d8f4900
EuroGamezSi el juego acaba justo ahora obtendremos:
22 puntos, menos 8 bonos = 14 puntos.
Nuestro oponente obtendrá:
21 puntos, menos 7 bonos = 14 puntos.
En caso de *empate* el jugador con *más fichas de vías* es el ganador, si todavía hay empate, la *mayor cantidad de dinero que quede*.
¡Asegúrate de que no tienes más bonos generados que ingresos o estarás pronto en problemas!2archivecontrol_editmode_centercomment621ce0e1d8f4900
EuroGamez¡Gracias por completar este tutorial!
¡Esto es lo que necesitas para comenzar a jugar *Railways of the World*!
Diferentes mapas pueden tener reglas adicionales. Puedes encontrarlas en el libro de reglas o en el menú de la derecha.3rulesShow621ce0e1d8f4900gameStates_3_Wrapper 1
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