Gamehelpdetectivepoker
Reglas
Objetivo del juego :
Tienes que adivinar qu茅 jugador tiene la mejor mano de p贸ker durante cada una de las rondas de apuestas. S贸lo ves una carta de cada jugador.
Descripci贸n del juego :
- Una partida de Detectives de P贸ker se juega en 2 rondas.
- Una ronda se compone de 3 manos en una partida de 3 jugadores y de 4 manos con 4 jugadores.
- Una mano se compone de 4 rondas de apuestas (Preflop, Flop, Turn y River), luego se produce una fase de puntuaci贸n.
- Al principio de cada mano, el crupier baraja el Mazo y da dos cartas a cada jugador. Una s贸lo vista por el jugador y la otra s贸lo vista por los otros jugadores.
Acci贸n obligatoria: Al comienzo de cada ronda de apuestas, los jugadores tienen que apostar una tras otra entre 1 y 3 fichas propias en el tablero del jugador que creen que tiene la mejor mano en ese momento. Pueden apostar en su propio tablero.
Opcional: Los jugadores pueden poner una carta de acci贸n boca abajo debajo de su apuesta.
Al final de la mano, se muestran las cartas de los jugadores y las cartas de acci贸n y se otorgan los puntos.
Jugar una mano
- Una vez repartidas las cartas, el jugador a la izquierda del repartidor apuesta, seguido por los siguientes jugadores en el sentido de las agujas del reloj.
- Apuestan entre 1 y 3 fichas a la tabla del jugador que creen que tiene la mejor mano preflop. Pueden a帽adir una carta de acci贸n boca abajo debajo de su apuesta.
- Una vez que se han hecho todas las apuestas, el croupier roba una carta y reparte el flop.
- Entonces el segundo jugador a la izquierda del repartidor apuesta, seguido por los siguientes jugadores en el sentido de las agujas del reloj. Apuestan de la misma manera que antes del flop.
- El turn y el river son iguales.
- Es obligatorio apostar al menos una ficha en cada ronda de apuestas. Por lo tanto, s贸lo se permite una apuesta de 3 fichas por mano. Los jugadores tienen que guardar suficientes fichas para apostar en el turn y en el river.
Fase de puntuaci贸n
- Al final de la mano, los jugadores revelan simult谩neamente sus cartas.
- Se otorgan puntos por cada apuesta correcta preflop. Se tienen en cuenta las cartas de acci贸n.
- Cada ficha apostada con precisi贸n cuenta como un punto.
- Si los jugadores empatan las manos, todos punt煤an.
- Se aplica el mismo proceso de puntuaci贸n para las apuestas flop, turn y river.
- El Mazo se baraja de nuevo y los jugadores recuperan sus fichas y cartas de acci贸n.
- El crupier se desplaza en el sentido de las agujas del reloj y comienza una nueva mano.
Fin de la partida
- El ganador es la persona con m谩s puntos al final de 2 rondas.
- En caso de empate, gana el jugador con m谩s cartas de acci贸n en la mano.
- En caso de otro empate, es una victoria compartida.
Manos de P贸ker
- Escalera de color : Cinco cartas de rango secuencial, todas del mismo palo.
- Poker : Cuatro cartas del mismo rango.
- Full : Tres cartas de un valor y dos de otro valor.
- Color : Cinco cartas del mismo palo, pero no todas del mismo rango.
- Escalera : Cinco cartas de rango secuencial, no todas del mismo palo.
- Tr铆o : Tres cartas de un mismo palo.
- Doble Pareja : Dos cartas de un rango y dos cartas de otro rango.
- Pareja : Dos cartas de un mismo valor.
- Carta alta : Ninguna de las anteriores.
En caso de manos similares, gana la carta m谩s alta: Las reinas llenas de cuatros ganan a los dieces llenos de reyes. El as de color alto gana a la jota de color alto. La escalera de reyes gana a la escalera de 7, ...
En el caso de poker, tr铆o, doble pareja o par, las otras cartas (llamadas kickers) se usan para romper los empates: AA852 gana a AA763.
Una mano de p贸quer nunca puede constar de m谩s de 5 cartas. En el turn o en el river, los jugadores har谩n su mano con las 5 mejores cartas entre las 6 o 7 disponibles.
Cartas de acci贸n
- +1: A帽ade 1 punto si tu apuesta es correcta.
- En el sentido de las agujas del reloj: Apuestas por el siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj.
- Bluff: Apuestas por el jugador m谩s d茅bil en su lugar.
- Vac铆o: No tiene efecto, pero puede enga帽ar a otros jugadores.
Modo Experto
- Si tu apuesta de acci贸n +1 es err贸nea, pierdes 1 punto.
- Si una carta repartida en el flop, turn o river tiene el mismo rango (2 reyes, 2 sietes,...) de una ya repartida en el tablero, se descarta y se reparte una nueva. Este proceso se realiza tantas veces como sea necesario.
- Por lo tanto, los Full y los Poker no existen en el modo experto.