Gamehelppandamic
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Configuraci贸n
- Reparte 1 carta de rol a cada jugador.
- Todos los jugadores comienzan en Atlanta.
- Coloca 1 estaci贸n de investigaci贸n en Atlanta.
- El marcador de brote comienza en 0 y el marcador de infecci贸n comienza en el primer espacio.
- Reparte cartas de jugador iguales a 6-n煤mero de jugadores a cada jugador.
- Baraja las cartas de epidemia en el mont贸n de jugadores.
- Baraja la pila de infecci贸n. Revela 3 cartas y coloca 3 cubos en cada lugar, luego repite pero con 2 y 1 cubos.
Juego
- En tu turno, puedes realizar 4 acciones de las siguientes:
- Manejar: Mueve tu pe贸n un paso por una l铆nea roja. Si se sale del borde, se envuelve hacia el otro lado.
- Vuelo directo: Descarta una carta para moverte a esa ciudad.
- Vuelo ch谩rter: Descarta una carta igual a tu ubicaci贸n y mu茅vete a cualquier ciudad.
- Vuelo de transbordo: Mu茅vete de una estaci贸n de investigaci贸n a otra estaci贸n de investigaci贸n.
- Construir una estaci贸n: Descarta una carta igual a tu ubicaci贸n y construye una estaci贸n de investigaci贸n all铆. S贸lo puedes tener un m谩ximo de 6 estaciones.
- Tratar la enfermedad: Elimina 1 cubo. Si esa enfermedad se cura, elimina todos los cubos de ese color. Si se encuentra la cura y no quedan cubos de ese color, esa enfermedad queda erradicada. Dale la vuelta a la cura.
- Descubrir la cura: Descarta 5 cartas del mismo color en un puesto de investigaci贸n para descubrir una cura de ese color. Coloca su cura en el tablero.
- Compartir conocimientos: Si dos jugadores est谩n en la misma ciudad, da o toma una carta que coincida con la ciudad.
- Pasar: No realizar ninguna otra acci贸n.
- Despu茅s de realizar acciones, roba 2 cartas.
- Si se roba una carta de epidemia, se descarta. El 铆ndice de infecci贸n se mueve 1 casilla. Se roba una carta inferior de la pila de infecciones y se colocan 3 cubos en esa ciudad. Las infecciones descartadas se barajan y se colocan en la pila de infecciones.
- Se roban cartas de infecci贸n iguales a la tasa de infecci贸n y se colocan 1 cubos en las ciudades correspondientes. Tu turno termina.
Notas
- Los jugadores tienen un l铆mite de mano de 7. Deben descartarse si se sobrepasan inmediatamente.
- Las cartas especiales se pueden jugar en cualquier momento, sin que cueste ninguna acci贸n.
- Si se roba una carta de infecci贸n cuyo color coincida con una enfermedad erradicada, no tiene ning煤n efecto.
- Si una ciudad va a tener 4 cubos del mismo color, se produce un brote en su lugar. Se a帽ade un cubo de ese color a todas las ciudades adyacentes. El marcador de brote se mueve un espacio.
- Cada ciudad s贸lo puede tener un brote en un turno, pero puede ser afectada por varios brotes.
Final del juego
- Si se descubren las cuatro curas, todos los jugadores ganan inmediatamente.
- Si no hay cubos de un color cuando se necesitan, todos los jugadores pierden.
- Si se produce el octavo brote, todos los jugadores pierden.
- Si la pila de jugadores est谩 vac铆a, todos los jugadores pierden.
Roles
- Planificador de contingencias: Como acci贸n, toma una carta de evento de la pila de descartes y la coloca en su rol. No cuenta para el l铆mite de su mano, pero s贸lo puede haber una carta a la vez en 茅l. Cuando se juega una carta de su rol, se elimina del juego.
- Despachador: Como acci贸n, mueve a otro jugador como si fuera el suyo o a otra ciudad con jugadores.
- M茅dico: Elimina todos los cubos de un color al tratar una enfermedad. Si una enfermedad se cura, el m茅dico no necesita acciones para tratarla.
- Experto en operaciones: Como acci贸n, construye una estaci贸n de investigaci贸n gratis o fleta un vuelo de una estaci贸n de investigaci贸n descartando una carta.
- Especialista en cuarentena: No se pueden colocar cubos en tu ciudad y en todas las ciudades conectadas a ella.
- Investigador: Puede dar cualquier carta al compartir conocimientos.
- Cient铆fico: Necesita 4 cartas del mismo color para descubrir una cura.
Variantes
- N煤mero de cartas de epidemia: 4 para el introductorio, 5 para el est谩ndar y 6 para el heroico.
- Manos: Los jugadores pueden elegir si revelan todas las manos.
- Roles: Los jugadores pueden elegir si los roles se eligen manualmente o al azar.