Terra Mystica: la Era de la innovación
Doce facciones, cada una con características únicas, pueblan este mundo de terrenos variados. Aquí competirás por erigir edificios y fusionarlos en ciudades.
Cada juego te permite crear nuevas combinaciones de facciones, terreno inicial y habilidades de modo que cada juego es único.
Controlas una de estas facciones y terraformarás el terreno del mapa de juego para convertirlo en tus tierras natales, donde podrás erigir tus edificios.
Número de jugadores: 2 - 5
Duración de la partida: 97 mn
Complejidad: 4 / 5
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Gratis.
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Sumario de reglas
Overview
X
Income Phase
Anything with the hand symbol gives you the depicted income
Just note that Scholars are limited, so you may not be able to gain all you're entitled to
Action Phase
Players take turns taking a single action, until all players have passed
You can terraform terrain which is adjacent to your Native terrain, and build a workshop on it
You can upgrade a building from one type to the next, the basic type goes back onto your board so this could cover up sources of income
You can increase your sailing ability to cross bodies of water
You can increase your terraforming ability, so spades become cheaper
You can Develop and Innovation by spending 5 Books, sometimes requiring specific Book Types with Greys being wild, and if you don't have a Palace yet you also have to spend 5 coins
You can send a Scholar to the Science Display, but you have a maximum of 7 Scholars