Apiario
En un futuro lejano, los humanos ya no habitan la Tierra. Se desconoce la causa de su desaparición (o quizás su extinción), pero su ausencia dejó un vacío listo para ser llenado por otra especie inteligente.
Durante el transcurso de incontables generaciones, la especie de las humildes abejas evolucionó hasta llenar ese vacío. Crecieron en tamaño e inteligencia, y se convirtieron en una sociedad sumamente avanzada. Se hicieron llamar Melíferas. Han realizado importantes avances tecnológicos y adaptaciones de tecnología de los vestigios humanos, hasta llegar a los viajes espaciales.
En Apiario, cada jugador controla 1 de las 20 Facciones disponibles. Tu Facción empezará la partida con escasos suministros: 1 Colmena, unos cuantos recursos y algunas abejas Obreras. Te aguarda un desafío de colocación de Obreras y la construcción de tu Colmena: Explora Planetas, reúne recursos, desarrolla tecnología y crea Grabados para mostrar la fortaleza de tu Facción (representada por puntos de victoria) durante la fase de Trabajo de un año. No obstante, la fase de Hibernación se acerca y tus Obreras solo podrán realizar unas pocas acciones antes de tener que Hibernar. ¿Podrás prosperar o solo sobrevivir?
Número de jugadores: 1 - 5
Duración de la partida: 56 mn
Complejidad: 3 / 5
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Sumario de reglas
BGA RULE CHANGES
UPDATED COMPONENTS
The Apiary: Expanding the Hive expansion includes some updated components from the base game. The following components from the expansion are used on BGA:
- Updated Arti and Cecro faction tiles
- Updated Engineer and Pharmacist recruit tiles
- The Exploration Token that awarded 2 Seed Cards has been replaced with a 1 Seed Card Exploration Token.
PASSIVE EFFECTS
Some effects let passive players gain something out of turn (for example, a resource or an optional move on the Queens Favor track); these benefits occur at the start of that player's turn (instead of immediately). Also, if a worker is bumped (and does not hibernate), the bumped player can decide to add the worker to their active pool or landing area at the start of their next turn. This helps speed up play as there is less turn switching. It also allows the active player to undo moves that provide passive effects.
