Bao la Kiswahili
Bao es un juego de mesa de África Oriental; en realidad, "Bao" es la palabra swahili para "juego de mesa".
Consiste en un tablero con dos hileras de huesos que contienen semillas. El objetivo es mover semillas por el tablero y así tomar las del oponente hasta que no pueda moverse más.
Este juego está disponible en 3 versiones: Una simple llamada "Hus Bao", que comúnmente juegan los niños. Una versión más compleja y estratégica llamada "Bao la Kujifunza". Y la versión completa llamada "Bao la Kiswahili", que viene en 2 fases de juego y con un complejo conjunto de reglas que también se conoce como el "King of Mancala Games".
Se recomienda leer detenidamente las reglas, incluidos los ejemplos, antes de jugar la versión completa para comprender por qué un movimiento es posible o no y qué significan los términos.
Además, para los primeros juegos al jugar las versiones más complejas, se recomienda no dejar que el Kichwa se seleccione automáticamente, para permitir una mejor comprensión de las diferentes partes del movimiento y solo luego configurarlo para que no tenga que seleccionar repetidamente el único opción posible.
Para ayudar a practicar el juego o comprender reglas especiales, hay una opción de editor para el modo de entrenamiento que permite personalizar el tablero libremente.
Dado que no es fácil comprender completamente todas las reglas y casos especiales, no dudes en ponerte en contacto con el autor y preguntarle, él estará encantado de ayudarte con tus preguntas.
Para aquellos interesados en el desarrollo del juego, echen un vistazo a https://github.com/geziefer/baolakiswahili.
Número de jugadores: 2
Duración de la partida: 12 mn
Complejidad: 3 / 5
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Gratis.
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Sumario de reglas
Setup: Each player owns one half of the board consisting of 2 rows with 8 bowls each. Each bowl takes two stones. The first row is the one next to the opponent’s bowls.
Move selection: A player selects one of their bowls containing at least two stones for starting their move. Then they select one of the neighbor fields to determine the direction of the move. The move can be canceled by selecting the same field again.
Move execution: All stones from the selected bowls are taken and then starting with the selected neighbor field, they move around the player’s two rows in a circle, leaving one stone in each bowl. When the last stone is put into its bowl, the move either stops if it was empty before, or continues in the same way, by emptying the respective bowl and move further in the same direction, leaving stones in each bowl. If the latter happens with a bowl in the player’s first row and the opponent has stones in the directly adjacent bowl, they are taken as well for the move.
End of game: A player has lost if their first row is empty, or they have no bowls left with more than 1 stone.