Can't Stop Express
Can't Stop Express es un juego de dados adictivo y fácil de aprender diseñado por Sid Sackson. Para ganar, necesitarás el coraje necesario para asumir riesgos, pero también la capacidad de elaborar estrategias y planificar con antelación. Después de lanzar los cinco dados, debes elegir la mejor combinación de dos pares para conseguir el mayor número de puntos. El 5º dado actúa como un temporizador que indicará el final de la partida. ¡El jugador con más puntos al final de la partida es el ganador!
Número de jugadores: 1 - 10
Duración de la partida: 5 mn
Complejidad: 1 / 5
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Gratis.
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Sumario de reglas
Objetivo
Los jugadores intentan obtener la mayor cantidad de puntos, obtener puntos positivos es difícil.
Desarrollo
- Cada turno se arrojan 5 dados.
- Después de esto, simultáneamente, todos los jugadores seleccionan 2 pares y un 5º dado solo.
- Por cada par, la suma de los dados es marcada con una "X" en cada hoja de los jugadores (Columna C).
- El dado solo es marcado a la derecha en la hoja con una "X". En los primeros turnos, cada jugador usará una nueva línea por cada nuevo valor de 5º dado. Una vez que se hayan elegido 3 valores diferentes, cada jugador elegirá uno de estos 3 valores como 5º dado en las tiradas futuras si está disponible.
- Si una tirada no contiene alguno de esos 3 números, no se marcará un 5º dado, se considera una "tirada libre"
Fin del juego
- Si un jugador completa la 8ª casilla en uno de sus valores de 5º dado no puede continuar jugando y el juego finaliza para él.
- Luego que todos los jugadores han quedado fuera de juego la partida finaliza.
- Se restan 200 puntos por cada valor de par de dados que fue marcada de 1 a 4 veces.
- Cada valor marcado 0 o 5 veces no suma ni resta.
- Por cada valor que fue marcado al menos 6 veces se suma el valor de la columna A por cada marca a partir de la 6ª.
- El jugador con más puntos gana la partida. Empate comparten la victoria.
Variantes
- Variante Fácil: Restar 150 puntos por cada valores marcado de 1 a 4 veces en vez de 200.