Clanes de Caledonia
Clanes de Caledonia es un juego económico estratégico ambientado en la Escocia del siglo XIX.
En Clanes de Caledonia, los jugadores representan clanes históricos únicos que compiten por producir, comerciar y exportar productos agrícolas, ¡así como su famoso whisky!
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¿Cómo se juega?
Reglas del juego
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Sumario de reglas
Resumen de Acciones Posibles (Una acción por turno):
I- Colocar en el mapa una Unidad: Pagar Coste de Terreno ($1-$6) + Coste de Unidad ($6-$18)
Las unidades deben colocarse en terrenos adyacentes a otras Unidades controladas por el jugador, o en su defecto, terrenos a los que el jugador pueda acceder por su nivel de navegación.
- Si se coloca la Unidad adyacente (Por tierra) a la Unidad de otro jugador, se obtiene un "Bono de Vecindad" que permite la compra de hasta 3 recursos a $2-$3 de descuento al finalizar la colocación.
- Si se coloca la cuarta Unidad de Producción (Queso, Pan, Whiskey) de un mismo tipo, se accede al "Bono Contractual", que permite robar 3 losetas de Contrato, conservando opcionalmente uno al precio dispuesto por la Ronda.
II- Tomar Contratos: En caso de tener espacio disponible, el jugador puede tomar un Contrato disponible al precio dispuesto por la Ronda.
III- Comprar y Vender Bienes: Cada compra/venta requiere del uso de un Mercader disponible. Se puede realizar compras o ventas de un solo producto por acción, pero en la cantidad que se desee (Empleando un Mercader por transacción). Un mismo jugador no puede comprar y vender el mismo producto en una Ronda determinada.
IV- Comprar una Mejora: El jugador puede adquirir un Mercader nuevo por $4, mejorar su Nivel de Navegación por $4 o mejorar a sus Trabajadores por $10. (Una mejora por acción)
V- Pasar: Si el jugador no desea o no puede tomar más acciones, puede Pasar, tomando el dinero correspondiente. El jugador no podrá tomar más acciones esta Ronda.
Acción Opcional: Aparte de su Acción de Turno, el jugador puede utilizar uno de las bonificaciones de los Puertos a los que tenga acceso (Límite un uso de Puerto por Jugador)
Resumen de Puntos de Victoria al Final de la Partida:
1- Puntos de Gloria Acumulados
2- Puntos por bienes importados (3-5 Puntos de Victoria por bien, depende la Rareza)
3- Puntos por Lúpulos (1 punto por Lúpulo)
4- Puntos "Asentamiento más grande"
5- Puntos por "Mayor cantidad de Contratos realizados"
6- 1 Punto por Bien Sin Procesar, 2 puntos por Bien Procesado.
7- 1 Punto cada $10
Clasificación

Desafía
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