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Congkak

game_image Congkak (también conocido como Sungka o Chongka, entre otros) es un juego de siembra en varias rondas, probablemente derivado del Mancala en el siglo XV.

La mayoría de los tableros de Congkak o Sungka tienen siete hoyos en cada uno de los dos lados, con un almacén en cada extremo del tablero para cada jugador. Sin embargo, algunos tableros tienen más o menos hoyos. Cada lado del tablero pertenece a un jugador. Los tableros suelen estar hechos de madera y tallados con diferentes diseños. Las semillas son caracolas (cowries), aunque se pueden usar otros objetos.

El juego se juega de manera similar al Mancala, con algunas diferencias importantes. El objetivo es obtener la mayor cantidad de semillas. La partida comienza con siete semillas en cada hoyo. Los jugadores consiguen semillas colocándolas en su almacén. Ambos jugadores realizan el primer turno simultáneamente. Durante el turno de un jugador, este recoge las semillas de un hoyo de su lado del tablero y va dejando una semilla en cada hoyo en sentido horario, colocando también una semilla en su almacén, pero saltándose el almacén del oponente. Si un jugador deja la última semilla en un hoyo que ya contiene semillas, recoge todas las semillas de ese hoyo y continúa su turno, distribuyendo las semillas recogidas en otra vuelta. Si la última semilla cae en un hoyo vacío de su propio lado, el jugador captura todas las semillas del hoyo correspondiente del lado del oponente (así como la semilla que colocó en el hoyo vacío). El turno de un jugador termina cuando una semilla cae en un hoyo vacío, sin importar de qué lado sea. La partida continúa hasta que todos los hoyos de un lado del tablero quedan vacíos. Si aún quedan semillas en el otro lado, el jugador dueño de ese lado se queda con todas esas semillas.

Las partidas también se pueden jugar por rondas. Al final de cada ronda, cada jugador llena cada hoyo de su lado con las semillas que tenía en su almacén; cada hoyo recibe siete semillas como en la preparación inicial. Las semillas sobrantes permanecen en su almacén. Si no hay suficientes semillas para llenar un hoyo, este se quema y se retira del juego. Los jugadores no pueden colocar semillas en un hoyo quemado. La serie de rondas termina cuando un jugador ya no puede llenar suficientemente un hoyo con siete semillas.

Número de jugadores: 2

Duración de la partida: 11 mn

Complejidad: 1 / 5

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Libre.

 
Editorial
Año
1400
Desarrollado por
Cantidad de partidas jugadas
736
Número de jugadores
2
Duración de la partida
11 mn
Complejidad
1
Estrategia
5
Suerte
0
Interacción
0
Disponible desde
14 Dec 2025
Versión
250729-1123

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Board Game Arena agradece a Public Domain por hacer posible que este juego esté aquí.
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