Emberleaf
Emberleaf es un juego de mesa competitivo de colocación de losetas y gestión/movimiento de cartas.
Como valiente emberlingo, tu misión es reconstruir tu hogar en el corazón de un antiguo bosque. Para lograrlo, explorarás la naturaleza salvaje, recolectarás recursos, despejarás zonas peligrosas y construirás nuevas viviendas para los tuyos. Durante tu aventura, reclutarás héroes para tu comunidad, cada uno con habilidades únicas que reforzarán a tu equipo. Pero cuidado: el espacio en el bosque es limitado y otros Emberlingos también tienen sus propios planes.
Número de jugadores: 1 - 5
Duración de la partida: 66 mn
Complejidad: 3 / 5
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Con tus amigos y con miles de jugadores del mundo entero.
Libre.
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Sumario de reglas
Cómo jugar
En Emberleaf, cada jugador lidera una compañía de Emberlings con el objetivo de ayudar a reconstruir el bosque, expandir su asentamiento y obtener la mayor cantidad de puntos de victoria al final de la partida.
Objetivo
El objetivo del juego es conseguir más puntos de victoria que los demás jugadores mediante:
Reclutamiento de héroes. Construcción de edificios. Recolección de recursos. Eliminación de peligros. Cumplimiento de objetivos y favores. Desarrollo del asentamiento y la compañía.
Turno de juego
En cada turno, el jugador debe elegir una de las siguientes acciones principales:
Jugar una carta de héroe
El jugador coloca una carta de héroe en su tablero de compañía. Al hacerlo:
Se activan las habilidades inmediatas de la carta. El héroe añade nuevos atributos y habilidades permanentes a la compañía.
Los héroes pueden especializarse en movimiento, combate, construcción, obtención de recursos u otras habilidades estratégicas.
Deslizar cartas
El jugador desplaza todas las cartas de su tablero un espacio. Este movimiento puede:
Activar habilidades de deslizamiento. Activar efectos cuando una carta abandona el tablero.
Esta mecánica representa el paso del tiempo y la rotación de la compañía.
Acciones del juego
Movimiento
Los Emberlings pueden desplazarse por distintas zonas del bosque para acceder a recursos, edificios y áreas peligrosas.
Recolección
Los jugadores obtienen recursos necesarios para distintas acciones del juego, incluyendo:
Madera. Comida. Piedra. Colmenas.
Ataque
Las habilidades de combate permiten eliminar peligros cercanos. Al limpiar estas áreas, los jugadores pueden:
Obtener estandartes de guerra. Avanzar en el marcador militar. Liberar espacios del bosque.
Construcción
Los jugadores pueden gastar recursos para construir edificios en el claro donde se encuentren. Los edificios proporcionan:
Bonificaciones. Nuevas habilidades. Formas adicionales de obtener puntos.
Asignación de habitantes
Los aldeanos pueden colocarse en edificios para activar efectos especiales, mejorar habilidades o desbloquear objetivos de puntuación.
Favores
Durante la partida, cada jugador puede obtener hasta ocho cartas de Favor. Estas cartas entregan objetivos o condiciones especiales que otorgan puntos adicionales.
Puntuación
Los puntos de victoria se obtienen principalmente mediante:
Conexión entre distintos tipos de edificios. Cumplimiento de Favores. Eliminación de peligros. Asignación de habitantes. Avance en el marcador de guerra. Desarrollo del asentamiento.
Fin de la partida
La partida finaliza cuando:
Se reconstruye suficiente parte del bosque. Se eliminan suficientes peligros. O se cumple una combinación de ambas condiciones.
Tras ello, los jugadores cuentan sus puntos de victoria y gana quien tenga la puntuación más alta.
