Flume
Un juego de mayoría de área diseñado por Mark Steere.
Los jugadores se turnan para añadir piedras de su propio color, pudiendo colocar más de una cuando una piedra colocada tiene 3 o más conexiones.
Cuando el tablero está completamente lleno, gana el jugador con más piedras.
Número de jugadores: 2
Duración de la partida: 3 mn
Complejidad: 2 / 5
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Sumario de reglas
Goal of the game
To have the majority of stones at the end of the game.
Setup
In a square, odd-sized, game board, all board edge points are filled with neutral stones.
Player turn
From there on, players take turns placing a stone of their colour in whatever free point they want, Red moving first. For the first move only, the central cell cannot be used (to avoid a known winning strategy for the first player).
If the stone a player placed is orthogonally (not diagonally) adjacent to 3 or to 4 other stones (of whatever colour: own, opponent's or even neutral), that same player has to place another stone, again in whatever free board point one likes, and so on, until the player's last placed stone is adjacent to only 2 or less other stones.
Game end
When the board is completely filled, the player with the majority of stones wins. As the total number of board cell is odd, draws are not possible.