Grand Bazaar
Grand Bazaar es un juego de intercambios para la familia en el cual los jugadores son mercaderes que quieren incrementar su capital inicial por medio de comprar y vender tres tipos de gemas: zafiros, rubíes y esmeraldas.
Número de jugadores: 2 - 7
Duración de la partida: 34 mn
Complejidad: 0 / 5
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Sumario de reglas
Objetivo
Gana más dinero que tus oponentes comerciando con joyas en el bazar. Puedes comerciar con 3 tipos de joyas: zafiros, rubíes y esmeraldas. Pero ten cuidado, porque los precios cambian en cada ronda.
== Cómo se juega Cada jugador comienza con 30 grands (la moneda del juego) y sin joyas en la mano.
El juego consta de 27 rondas y cada ronda tiene dos fases:
- Actualizar los precios del bazar
- Intercambio de joyas
Actualizar los precios del bazar
Los jugadores revelan la primera carta de precios del mazo y, a continuación, actualizan el tablero de precios según los incrementos/decrementos indicados en la carta moviendo los meeples. Estos serán los precios de las joyas hasta el final de la ronda.
Para cada tipo de joya hay 9 cartas de precios que incrementan su precio (con un +1), 9 que lo disminuyen (con un -1) y 9 sin cambio (con un 0).
Comercio de joyas
El primer jugador de la ronda actual compra y/o vende todas las joyas que desee. A continuación, los demás jugadores, en el orden de las agujas del reloj, se turnan para realizar sus intercambios.
Para intercambiar joyas los jugadores deben seguir ciertas reglas:
- Para comprar joyas, tómalas del bazar pagando su precio de mercado actual.
- Para vender joyas, devuélvelas al bazar ganando su precio de mercado actual.
- Los jugadores no pueden comprar joyas que no puedan pagar, así como tampoco pueden comprar joyas que no estén disponibles en el bazar
- Los jugadores deben comprar al menos una joya en cada ronda, pero no están obligados a vender (a menos que no tengan suficiente dinero para comprar)
- Los jugadores no pueden comprar y vender el mismo tipo de joya en la misma ronda
- Los jugadores nunca pueden tener más de 4 joyas en la mano. Si comienzan su turno con 4 joyas deben vender algunas joyas antes de realizar la compra requerida
Fin de la ronda
Después de que todos los jugadores hayan tomado su turno para comerciar la ronda termina. El jugador a la izquierda del primer jugador es el primer jugador de la siguiente ronda. Se juegan rondas hasta que se revela la última carta de precios.
Fin del juego
El juego termina cuando se revela la última carta de precios. El precio de todas las joyas vuelve a ser de 10 grands y todos los jugadores venden sus joyas restantes a este precio.
El jugador con más dinero gana. En caso de empate, todos los jugadores empatados comparten la victoria.