Grosstarock
Grosstarock es un antiguo juego de cartas de tres manos de la familia Tarock que se juega con una baraja de Tarot completa de 78 cartas. Probablemente se introdujo en los estados del sur de Alemania alrededor de 1720, pero se extendió rápidamente a Austria y hacia el norte hasta los Países Bajos y Escandinavia. Solo sobrevive hoy en Dinamarca, donde se llama Tarok, pero también se lo conoce en inglés como Tarok danés. - Wikipedia
Número de jugadores: 2 - 4
Duración de la partida: 44 mn
Complejidad: 3 / 5
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Sumario de reglas
Introducción
Grosstarock es un juego de puntos para 3 jugadores que se juega con un mazo de tarot de 78 cartas y que pone especial énfasis en la última baza. (También se puede jugar como una adaptación para 2 jugadores, que utiliza un poco menos de habilidad y más suerte).
Reparto
El reparto y el juego son en sentido contrario a las agujas del reloj. El repartidor toma tres cartas adicionales (el Talon) en su mano, y descarta un número igual boca abajo, que contará para ella al final. Nunca puede descartarse de una carta de honor (un rey, el I o el XXI de los triunfos, o el "Scuse"), ni de una carta que forme parte de una declaración (a menos que sea necesario). Sólo puede descartar triunfos si con ello queda anulado en ellos.
Declaraciones
Empezando por el croupier, cada jugador debe hacer cualquiera de las siguientes declaraciones, y ser pagado por ellas inmediatamente por los demás jugadores.
- Triunfos
- 'Diez triunfos' vale 10 puntos; se pueden declarar más por 5 más cada uno. (Por ejemplo, 'Once triunfos' son 15, 'Doce triunfos' son 20, &c.) Debe declararse si 'con' (avec) o 'sin' (sans) el Pagat.
- Matadores
- Tres Matadores' consiste en las tres cartas del Trull, por 10 puntos. 'Cuatro Matadores' añade el XX de los triunfos por 15, 'Cinco Matadores' el XX y el XIX por 20, &c.
- Caballería
- Una "Caballería" es un conjunto de las cuatro Cartas de Corte en un palo por 10; una "Media Caballería" son tres Cartas de Corte cualquiera en un palo más la "Escusa" por 5, y una "Caballería Abundante" son las cuatro Cortes más la "Escusa" por 15. El palo (y la carta que falta) debe ser nombrado.
- Reyes
- Los "Reyes" son los cuatro Reyes por 10; los "Medios Reyes" son tres cualquiera más la "Escusa" por 5, y los "Reyes Abundantes" son los cuatro Reyes más la "Escusa" por 15. El palo que falta (para la Mitad) debe ser nombrado.
Juego
El mayor lleva la primera baza. Todos deben seguir por turno con una carta del palo llevado, si es posible; si no, deben jugar un triunfo; si no, pueden jugar cualquier carta. La jugadora con el triunfo más alto (si lo hay), o con la carta más alta del palo que ha salido, gana la baza y coloca las cartas boca abajo delante de ella. A continuación, pasa a la siguiente baza.
Las cartas se colocan en el orden tradicional: En los palos negros o "rectos", los números siguen a las Cortes en orden descendente; en los palos rojos o "redondos", los números siguen a las Cortes en orden ascendente:
♠♣︎ K Q C J 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
♥♦ K Q C J 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
XXI, XX, XIX, ... IV, III, II, I
La 'Escusa es la excepción a la obligación de seguir el palo o el triunfo. Se puede jugar en cualquier momento y excusa al jugador. Sin embargo, en lugar de recogerse con la baza, se lleva al propio montón de bazas del jugador y en su lugar se da otra carta del montón de bazas del jugador al ganador de la baza. Ten en cuenta que si el jugador de la "Escusa" no se lleva ninguna baza, debe entregarla al ganador de esa baza. Si se juega hasta la última baza, la 'Escusa se pierde al ganador de la baza. La "Escusa" nunca puede jugarse en la penúltima baza. En la antepenúltima baza, el jugador que no la tenga puede exigir que se juegue. Si se lleva a una baza, el jugador de la "Escusa" nombra el "palo llevado".
Cualquier jugador que pierda un Rey o el Pagat antes de la última baza paga 5 a cada uno de los otros jugadores; si un jugador gana una baza con el Pagat (pero no un Rey) antes de la última baza, los otros jugadores le pagan 5.
Puntuación
A continuación se puntúan las siguientes hazañas: (N.B. Los valores más bajos entre paréntesis son para cuando se juega sin Pots).
- Tout
- Si un jugador se lleva las 25 bazas, los demás le pagan 85 (25), además de los puntos de la carta.
- Misère
- Si un solo jugador no se lleva ninguna baza, cada uno le paga 25. Los ultimos y las cartas no se puntúan; los ultimos fallados si.
- Ultimo
- Si un jugador se lleva la última baza con el Pagat o el Rey, recibe 45 (15) de cada uno por un "Pagat Ultimo", o 40 (10) por un Rey.
- Ultimo fallado
- Un jugador que juega un Rey o un Pagat hasta la última baza pero no gana la baza paga el valor del ultimo a cada uno de los otros jugadores.
- Última baza
- Si no ha ocurrido nada de lo anterior, el jugador de la última baza recibe 20 (5) de cada uno.
Mazos
El juego suele jugarse con dos Mazos, un Mazo de Rey y un Mazo de Pagat, que aumentan las bonificaciones y penalizaciones asociadas a las cartas de Ultimo correspondiente.
Al principio de la partida y siempre que un mazo esté vacío, cada jugador contribuye con 20 puntos a cualquier mazo vacío.
Antes de repartir, la repartidora paga 5 a cada Mazo, y los mueve a su derecha.
Un jugador que pierde un Rey o el Pagat también paga 5 al Mazo correspondiente.
Un jugador que gana o pierde un Rey o un Pagat Ultimo recibe el contenido del Mazo correspondiente, o lo dobla, respectivamente.
Un jugador que gana un Tout gana el contenido de ambos Mazos.
Al final de la partida, los mazos se dividen en partes iguales.
Versión para dos jugadores
Todo es como arriba, excepto lo siguiente.
- Una mano se deja simplemente sin repartir y fuera de juego. El repartidor recibe 28 cartas; el oponente, 25.
- No hay Mazos, y se utilizan los valores más bajos del último.
- No es posible la misère, ya que sería lo mismo que el otro jugador consiguiera Tout.
- En lugar de puntuar con pagos a lo largo de la partida, al final de cada mano se totaliza la puntuación de cada jugador, y se registra la diferencia entre ellos para el jugador que tenga el total más alto.