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Habitats

game_image En Habitats, cada jugador construye un gran parque natural sin jaulas ni vallas. Los animales de tu parque necesitan sus hábitats naturales: praderas, matorrales, rocas o lagos. La cebra necesita una gran extensión de hierba y algo de agua cerca, por ejemplo, mientras que el murciélago necesita rocas, matorrales y agua, el ciervo necesita matorrales y hierba, y el cocodrilo necesita principalmente agua. Hay una serpiente, un babuino, una abeja, un elefante, una nutria, un lagarto, una tortuga, un águila, una suricata, un escorpión, un jabalí, un bagre, un rinoceronte, etc., cada uno con sus propios requisitos de paisaje — 68 animales diferentes en total.

Cada jugador comienza su parque individual con una loseta de entrada, y cada uno está representado en el mercado de losetas de animales por una figura de cerámica (o un meeple de guardabosques de madera en algunas ediciones). En su turno, un jugador coge la loseta a su izquierda, derecha o frente; mueve su figura al espacio que acaba de dejar libre; luego, roba una loseta para colocarla donde su figura comenzó el turno.

Al añadir una loseta de animal a tu parque, también añades su paisaje principal — el espacio base para el animal — a tu parque. Al colocar este nuevo animal, su propio paisaje puede ayudar a satisfacer las necesidades de tus otros animales, por ejemplo, el agua de una loseta de hipopótamo satisface la necesidad de agua de la nutria adyacente. Por lo tanto, satisfacer el deseo de tierra de cada animal se convierte en una tarea cada vez más difícil con cada loseta que añades.

Además de ampliar tu parque con diferentes tipos de paisajes, flora y animales, puedes mejorar su rentabilidad construyendo caminos de entrada adicionales, lugares de senderismo y torres de vigilancia.

Habitats dura tres estaciones, y en cada una de ellas cada jugador recibe entre 6 y 9 losetas nuevas para sus parques. Quien haya cumplido mejor el objetivo de la estación recibe puntos de bonificación, y el segundo y tercer clasificados obtienen un número menor de puntos. Al final de la partida, cada jugador anota puntos por cada loseta de su parque en función de si se cumplen los requisitos de dicha loseta. ¡Quien consiga más puntos gana!

Número de jugadores: 1 - 5

Duración de la partida: 17 mn

Complejidad: 2 / 5

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Diseñador
Corné van Moorsel
Ilustrador
Filip Gavril, Daniel Profiri, Dominique Ramsey
Editorial
Año
2016
Desarrollado por
Cantidad de partidas jugadas
Número de jugadores
1 - 5
Duración de la partida
17 mn
Complejidad
2
Estrategia
4
Suerte
3
Interacción
1
Disponible desde
1 Feb 2026
Versión
260218-1531

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Board Game Arena agradece a Allplay por hacer posible que este juego esté aquí.
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