Haiclue
En Haiclue, de 2 a 12 jugadores combinan losetas de palabras aleatorias en pistas significativas. Las partidas duran unos 30 minutos.
Cada ronda, los jugadores usan 15 losetas al azar para hacer una pista para una de las cuatro palabras en el centro de la mesa. Luego, el grupo lee las pistas en voz alta, y todos adivinan cual de las cuatro palabras pertenece a cada jugador. Si un jugador adivina correctamente, anota un punto para si mismo y un punto para el autor de la pista.
Haiclue es simple, social, y creativo. También tiene un ritmo rápido, porque todos arman sus pistas al mismo tiempo.
Número de jugadores: 2 - 12
Duración de la partida: 21 mn
Complejidad: 1 / 5
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Gratis.
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Sumario de reglas
Jugabilidad
En cada ronda, a cada jugador se le asigna al azar una de las cuatro palabras del centro como objetivo. (La palabra objetivo se marca con un pequeño triángulo rojo.
Simultáneamente, cada jugador utiliza sus fichas de palabras para crear una pista sobre su palabra objetivo. Las pistas deben contener al menos dos fichas de palabras.
Cuando todos hayan terminado de hacer sus pistas, cada jugador adivina cuál de las cuatro palabras objetivo se sugiere en la pista.
Cada jugador que adivine correctamente gana 1 punto, y el autor de la pista gana 1 punto por cada acierto.
El juego termina después de un número determinado de rondas:
- 2 jugadores = 4 rondas
- 3-5 jugadores = 6 rondas
- 6-8 jugadores = 4 rondas
- 9-12 jugadores = 2 rondas
La puntuación más alta gana. Si hay un empate, todos los jugadores empatados ganan juntos.
Dos jugadores
El juego para dos jugadores se juega de forma cooperativa. El equipo gana un punto cada vez que un jugador adivina correctamente, y debe conseguir al menos seis puntos para ganar. Ocho puntos es una puntuación perfecta.
Fichas de palabras
En el juego físico, las fichas son de doble cara y blancas/negras. Después de cada ronda se voltean las fichas propias de un jugador; después de cada otra ronda se pasan las fichas a la izquierda. La implementación de BGA parece hacer esto entre bastidores, pero siempre mostrando las fichas como si fueran blancas.